GTA San Andreas : West Coast gangsta style
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La marque GTA étant désormais célèbre et imposée partout dans le monde, les ventes astronomiques de GTA San Andreas (près de 15 millions d’exemplaires) en 2004 ne sont pas du tout surprenantes. D’autant plus que la promotion assurée par Rockstar avait conféré au titre un statut de blockbuster bien avant sa sortie. La principale nouveauté de ce jeu par rapport à ses prédécesseurs, outre son ambiance ghetto-rap-90’s, est assurément l’aspect colossal de la carte. San Andreas est un état où gravitent trois métropoles gigantesques : Los Santos (Los Angeles), San Fierro (San Francisco) et Las Venturas (Las Vegas). Le résultat est très impressionnant.
Les villes sont énormes, séparées par des étendues interminables de campagne. Autre nouveauté, le héros Carl Johnson, peut nager (acte impossible pour les anciens persos principaux des GTA) et enfourcher des vélos. Côté ambiance, le titre de Rockstar opte pour un aspect plus réaliste et s’inscrit dans un scénario de vengeance personnelle et de guerre des gangs. Le ton est donc moins léger mais pas pour autant dénué d’humour caustique. On notera également que certains aspects sociaux ont pris de l’envergure, comme la nécessité de se nourrir, de dormir et de draguer, d’aller faire de la muscu ou se faire couper les cheveux. Jamais le soft n’aura permis une telle liberté d’action. A l’aube, vous pouvez vous enfiler un cheeseburger, vous parer de vos plus beaux vêtements voyager jusqu’à l’autre bout de la carte en moto et ne rentrer qu’à la tombée de la nuit. Tout simplement génial.










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