La série prend une nouvelle dimension
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La véritable révolution intervient avec GTA III, opus synonyme de révolution pour la saga. Le passage sur PlayStation 2 a rendu possible ce que tout le monde estimait insensé : l’intégration de la 3D et de la vue à la troisième personne. Prévu pour septembre 2001 sur PS2, le titre de Rockstar est décalé de quelques semaines en raison des attentats qui ont frappé New York.
Ce report compréhensible a notamment permis aux développeurs de modifier brièvement quelques séquences du titre. Celles rappelant de près ou de loin le terrorisme à grande échelle. Il est d’ailleurs amusant de noter qu’un personnage nommé Darkel, un dangereux révolutionnaire, a été évincé du casting final de GTA. Cependant, les fans inconditionnels du jeu continuent de croire que cet avatar existe. Est-il bien caché ? Se promène-t-il dans le quartier fantôme que l’on peut apercevoir dans un coin de la map ? Est-il au centre du stade ? Stade accessible seulement en dodo, l’avion très difficilement maniable de l’aérodrome. Autant de rumeurs lancées par les fans.










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