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| | C'est le Colonel Moutarde dans la cuisine avec le chandelier... |
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Le jeu n’apporte pas vraiment de nouveautés par rapport à un Point & Click traditionnel, mais quelques éléments viennent tout de même pimenter les choses. Classiquement, on pointe le curseur de la souris sur des personnages ou des éléments du décor et on clique pour interagir avec. L’histoire progresse par l’acquisition d’informations en dialoguant avec quelqu’un, ou par la résolution d’énigmes et de puzzles (débloquer une serrure gelée en utilisant de l’eau bouillante, attirer l’attention d’une personne en reflétant une lumière via un miroir…), sans jamais tomber dans l’absurde par des combinaisons d’objets sans queue ni tête. Un bon point pour ne pas casser l’ambiance du jeu, même si des éléments fantastiques feront ici ou là leur apparition. On pourra aussi briser le rythme du scenario par des mini-jeux avec, par exemple, une séquence de descente à ski. Certains de ces interludes pourront même être joués à volonté (billard, fléchettes…). Le Pic Rouge offrira ainsi entre 15 et 20 heures de jeu dans plus de 120 lieux et décors différents. Pour accroître cette durée de vie et offrir une certaine rejouabilité, on nous promet une fin alternative, déblocable par la résolution de toutes les quêtes secondaires, et un troisième épilogue, basé sur un retournement de situation spécialement développé pour la version française.
Les graphismes en 2D sont riches de détails, avec des éléments animés (ventilateurs en action, cigarettes se consumant dans un cendrier…) ou des effets de lumière. L’intégration des personnages en 3D dans le décor est bien réussie ; on nous promet aussi un effort particulier sur la traduction et le doublage des personnages pour renforcer l’immersion du joueur. L’un des principaux protagonistes, le propriétaire de l’hôtel, Alek Snevar, a d’ailleurs hérité de la voix grave et mystérieuse du doubleur français de l’acteur Morgan Freeman. Pour avoir pu entendre certains dialogues déjà enregistrés, l’effet recherché est atteint. Reste à entendre si tous les personnages seront autant choyés que celui-ci. Avec la promesse d’une ambiance paranoïaque digne d’un roman d’Agatha Christie, de personnages troubles et légèrement tordus, et d’une certaine dose d’humour cynique, Le Pic Rouge s’annonce comme un titre accrocheur qui plaira aux mordus de Point & Click. Il faudra toutefois attendre le mois prochain et le test de la version définitive pour se faire une idée définitive elle aussi de la valeur de ce jeu.
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