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Présentation Le Seigneur des Anneaux Online : Les Mines de la Moria

Acheter Le Seigneur des Anneaux Online : Les Mines de la Moria
Le Seigneur des Anneaux Online : Les Mines de la Moria Agrandir l'image
Nom Original Lord of The Rings Online : The Mines of Moria
Add-On de Le Seigneur des Anneaux Online : Les Ombres d'Angmar
Catégorie MMO  >  MMORPG
Thème Médiéval-Fantastique
Développeur Turbine
Editeur Codemasters
Date de sortie de 18 novembre 2008 Date de sortie étrangère de Le Seigneur des Anneaux Online : Les Mines de la Moria 18 novembre 2008
Site officiel de Le seigneur des anneaux online the mines of moria www.unlocktheminesofmoria.com
www.lotro-europe.com/index.php...
Nombre de joueurs dans Le Seigneur des Anneaux Online : Les Mines de la Moria PC Exclusivement multi
PEGI de Le seigneur des anneaux online the mines of moria PC 12 ans et +


LOTRO : Présentation des prochaines extensions




Codemasters Online organisait ce week end à Birmingham son Connect 08. La grand messe du MMO made in Codemasters. Archlord, RF Online ou encore Dungeons & Dragons Online étaient de la fête, tentant une réanimation de dernière minute peut-être. Toutefois, c’est bel et bien Le Seigneur des Anneaux Online qui devait nous couvrir de nouveautés et d’annonces fracassantes.


Par NatasFH, le 17 mars 2008.


Parlez, ami, et entrez...


Les inquiétantes mines de la Moria, leurs dangers et leurs trésors metteront les compétences des aventuriers à rude épreuve.

Nous vous épargnerons les déboires d’un trépied qui se perd au dessus de la manche, des taxis qui se trompent de terminal ou encore des interviews plus apparentés à des orgies journalistiques qu’à un rendez-vous très professionnel. Concentrons-nous plutôt sur Jeffrey Steefel, producteur exécutif de LOTRO qui était présent pour nous présenter les dernières innovations de son MMO. Le suspense de cet article a été gâché par une news trop véloce et nous ne nous attarderons que peu sur les Mines de la Moria, volume 2 et première extension payante du jeu. Le site officiel est en ligne et, bientôt, un mini-jeu permettant de débloquer des objets ingame débutera.

Vous l’aurez deviné, les célèbres mines du cousin de Gimli sont à l’honneur dans cet add-on qui poussera le niveau maximum des joueurs à 60 avec ce que cela implique de nouvelles compétences et objets à récolter ou à manufacturer. Bien entendu, de nouvelles régions dédiées à ces supers guerriers, comme les trois nouvelles zones de la Moria, leur offriront un challenge relevé. Peu de détails ont pu être fournis par le sieur Steefel qui se faisait museler promptement par un de ses collègues à la moindre question un peu trop indiscrète. On attendra donc patiemment avant de pouvoir vous fournir du croustillant sur les nouvelles classes de Warden et Runekeeper encore bien discrètes. Soulignons enfin le nouveau système d’objets légendaires, notamment ceux créés par les Nains du temps de la splendeur de leur civilisation et les boss épiques gardant jalousement ces précieux loots comme le fameux Balrog. A l’occasion de la sortie de cette extension, un nouveau système de craft et de maîtrise de l’artisanat (les joueurs pourront glaner le titre de maître artisan) arrivera sur les serveurs, offrant des possibilités étendues et des recettes d’objets toujours plus puissants. LOTRO espère bien profiter de la sortie de cet add on pour s’implanter en Chine, en Corée et en Russie. Les Mines de la Moria devrait sortir en fin d’année mais avant cela, les livres 13 et 14 devraient occuper les abonnés, qu’ils soient de haut ou faible niveau.





Lecture Massivement Multijoueurs


Le "War Mammouth" dans toute sa splendeur. Un Oliphant en France si je ne m'abuse.

Le gros morceau des révélations concernant LOTRO se trouvait pourtant dans ses prochaines extensions et mises à jour gratuites. Le Livre 13 fera son entrée en jeu au printemps prochain. Baptisé Doom of the Last King (La Destinée du Dernier Roi, si l’on peut avancer une traduction) il introduira une toute nouvelle zone, Forochel, terre située au nord de la Comté et composée de paysages inhospitaliers et gelés. C’est d’ailleurs l’occasion pour Turbine de nous faire montre des nouvelles conditions climatiques introduisant le gel et ses effets graphiques (reflets, brillance…). Le Livre 13 est également l’occasion choisie pour introduire les hobbys au MMO « tolkenien ».

Vous avez bien lus « hobbys » et pas « hobbits », qui sont bien présents depuis le lancement et sans lesquels les développeurs auraient perdu toute crédibilité. Une seule activité sera disponible pour le moment et il s’agit de la pêche. Un moyen pour l’équipe de renforcer le roleplay en jeu mais aussi de créer des compétitions et événements centrés sur ce sport relaxant qui permettra tout de même de se procurer quelques objets inédits introuvables par un autre biais. Ajoutons enfin un petit mot aux nouvelles créatures comme l’imposant Mammouth de Guerre ou les systèmes communautaires améliorés (facilités pour grouper, communiquer…) et il ne nous reste plus qu’à vous parler du Defiler, la nouvelle classe jouable de personnage monstre. Il s’agit d’un orc dont le rôle sur le champ de bataille sera principalement de veiller au maintien du niveau de santé de ses équipiers grâce à ses compétences de soigneur. Vous en voulez encore ? Le Livre 14 arrivera à son tour cet été et là encore les développeurs ont été avares en informations mais l’on sait au moins qu’un lieu mythique ouvrira ses portes sur la Terre du Milieu. En plein cœur du Mordor, la Forge des Anneaux accueillera les plus courageux ou les plus inconscients des aventuriers…






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