Rainbow Six Vegas 2 sort maintenant dans moins de 20 jours et dans son infinie bonté, l’un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde – Ubisoft - nous a permis de poser les mains sur son FPS pseudo-tactique-mais-surtout-action. Le temps de deux petits niveaux nous avons pu goûter à la chasse au terroriste sur les sommets des Pyrénées et dans le vieux Vegas. Rien de bien renversant, mais un cocktail d’action et de mise en scène pour le moins efficace.
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Autant en finir tout de suite avec le suspense, non, Rainbow Six Vegas 2 n’apporte a priori presque rien de neuf. Un constat que l’on réalise dès la page d’accueil où les seules nouveautés présentes se résument à une personnalisation sommaire de son personnage (sexe, tenue et équipement) qui suivra le joueur durant toute la campagne solo mais également pendant les joutes à plusieurs, et aux nouveaux modes multi-joueurs (hélas désactivés dans cette version preview) comme la chasse au terroriste. La personnalisation, parlons-en un peu, puisque c’est finalement ici que se trouve le plus gros des nouveautés. Il faut savoir que dans Rainbow Six Vegas 2, on débloquera un équipement qui collera plus ou moins à notre façon de jouer. A force d’enchaîner les headshots de loin par exemple, le joueur engendre de l’expérience dans la compétence tireur d’élite permettant de débloquer des fusils de sniper. Trois compétences sont au programme : Tireur d’élite, Combat rapproché et Assaut dont les barres d’expérience se remplissent en tuant des ennemis de la liberté de façon particulière (tir à la tête, tir en pleine course, frag à la grenade, etc.). De ce point de vue, c’est surtout l’arsenal qui prend un coup de jeune, avec l’arrivée, entre autres, du AUG Para, du fusil de sniper artic et du mythique M4 des marines.










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Preview Rainbow Six Vegas 2 












