Les deux épisodes d’Obscure ont permis à une petite boite du ch’nord, Hydravision, de se faire un nom dans le milieu du jeu vidéo. En proposant cette courte saga de Survival-Horror tartinée de références cinématographiques, The Faculty pour ne citer qu’un film, la société française a prouvé qu’elle était capable de réaliser des softs d’une facture plus qu’honnête. A tel point que le développement Wii et PS2 du prochain Alone in the Dark lui a été confié par Atari. En voici un premier aperçu.
Central Park à feu et à sang
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Edward Carnby est vraiment un homme malchanceux. Non content d’attirer les ennuis et les monstres à la pelle, il a en plus été incarné au cinéma par Christian Slater. Mais heureusement, cette fâcheuse expérience ne l’a pas achevé. C’est toutefois salement groggy dans des toilettes publiques qu’il débute sa cinquième aventure. Incapable de riposter lorsque de gros costauds l’invectivent et le raillent, il n’a accès qu’à une seule commande permettant de cligner des yeux. Son regard ayant tendance à se brouiller, un petit coup sur le stick droit du pad (pour la version ps2) permet de laisser ses paupières se refermer pendant une demi-seconde et de retrouver une certaine clarté visuelle l’espace d’un court instant. Ce gadget de gameplay mérite bien d’ouvrir cette présentation puisqu’elle résume assez bien le travail effectué par Hydravision. Le segment des Survival-Horror étant particulièrement bouché, c’est à la faveur de petites mais pertinentes nouveautés qu’Alone in the Dark se fera une place au soleil… ou plutôt à l’ombre pour une ambiance plus adéquate.
Avouons d’emblée qu’aucun indice majeur concernant le scénario n’a filtré. Tout juste sait-on que Mister Carnby aura fort à faire pour sauver sa peau des griffes d’ignobles monstres, le tout dans un Central Park totalement dégénéré. Disponible également sur Xbox 360 et PS3, moutures confectionnées par Eden, AITD5 suivra le même fil narratif sur PS2 et Wii. Les capacités des différentes machines étant cependant à prendre à compte, les volets concoctés par Hydravision comprendront moins de monstres et seront dotés d’une liberté d’action plus restreinte. Ainsi, si les softs Xbox 360 et PS3 permettront à Ed de se promener comme bon lui semble dans la verdure new-yorkaise, les moutures PS2 et Wii proposeront des couloirs délimités par des arbres couchés et des feux de broussaille. Au-delà de ces contraintes techniques, le jeu ne différera que très peu d’une version à l’autre, quelques séquences ayant toutefois été ajoutées par Hydravision pour compenser les lacunes des machines sur lesquelles planche la firme nordiste.










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Présentation Alone in The Dark 5 














