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1994-1996 : Atari Jaguar, un félin qui sonne le glas

 

« L’arrivée de nouveaux éditeurs importants et une spectaculaire baisse de prix devraient contribuer à booster les ventes de la console 64 bits » (Start Micro Magazine / Avril 1995)



La genèse

 

Dès 1989, Atari se montre intéressé par le marché des consoles de salon. Le projet Panther voit alors le jour. Cependant, en 1993, les recherches sur cette machine hybride 16/32 bits sont abandonnées, au profit d’un nouveau modèle plus puissant : la console 64 bits Jaguar. Afin de s’assurer une qualité de fabrication optimale, Atari confie la construction de la machine à IBM, au terme d’un accord financier s’élevant à 500 millions de dollars. Surprise : annoncée pour octobre 1993 aux USA, les précommandes de la console sont faramineuses. Si bien qu’Atari décide de repousser sa sortie d’un mois, dans le but de fournir suffisamment de consoles dès le lancement. L’avenir s’annonce donc radieux.


Pourquoi ça n'a pas marché

 

Il semble qu’Atari ai mal préparé le lancement de la machine. Si la demande est énorme, l’offre l’est beaucoup moins. Seules 20.000 machines sont disponibles lors du lancement et de nombreux acheteurs devront patienter un long moment avant de pouvoir mettre la main sur une Jaguar. Les premiers mois de commercialisation sont tout de même encourageants, mais la console souffre vite d’un manque de titres forts, les développeurs invoquant une machine difficile à programmer. Les ventes commencent donc à stagner et il faut attendre l’arrivée de l’extension CD en 1995 pour redonner un léger coup de fouet à la console. Hélas, le changement de politique de la firme, dû aux nombreux problèmes financiers et prônant la prudence, ainsi que l’arrivée du tsunami Playstation auront raison de la Jaguar. La production s’arrête fin 1995, mais des titres ont continué à sortir, longtemps après sa mort. Un échec qui marque la fin d’Atari en temps que constructeur.


Les jeux

 

Alien Vs Predator : Un très bon FPS mettant en scène le célèbre trio aliens/predators/humains. Sans doute un des meilleurs jeux de la Jaguar.



Rayman : Qui ne connait pas la mascotte sans bras ni jambe d’Ubisoft, créée par Michel Ancel ? Le premier épisode de Rayman est un jeu de plates formes en 2D classique tout à fait réussi.


Tempest 2000 : Remake d’un jeu d’arcade mythique crée par Jeff Minter, Tempest 2000 est un shoot’em up un brin psychédélique, mais très prenant.



Publicité de l'époque

 




1995-1996 : Nintendo Virtual Boy

2004-? : Gizmondo
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hub800 le 23 avril 2008 à 17:35
j ai remis en route mon cdi de chez philips j ai 2 jeux ou j ai mis des codes je ne m en souviens plus comment peu on faire pour en mettre de nouveau ? merci mon mail hubert.capart@aliceadsl.fr
jika le 14 février 2008 à 09:42
On a tous eu nos moments de solitude avec des consoles je pense :p. Pour ma part, j'avais acheté une Atari 2600 dans une brocante, en 1995. Et bien, j'ai du y jouer 10 min, et elle a finit ensuite...
YoNeL le 13 février 2008 à 11:36
quelle bonne blague cette Ngage :D sinon sympa la Jaguar ... Rayman et Alien Trilogy sont 2 jeux sortit (apparement) plus tard sur Saturn/Playstation :) elle en avait dans le bide on dirai.
ty le 7 février 2008 à 14:03
La Ngage n'est pas oubliée, on en rigole encore :o

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