1993-1995 : Amiga CD32, la dernière machine de Commodore
« La CD-32 est un énorme pari sur l’avenir, la question est : pourquoi Commodore y croit autant ? » (Amiga Dream / novembre 1993)
La genèse
Peu de gens le savent, mais l’Amiga CD32 n’est pas la première tentative de Commodore sur le marché des consoles. En 1990, pour concurrencer l’Amstrad GX-4000, la compagnie sort une machine baptisée C64 GS (Commodore 64 GS), qui n’est en fait qu’un Commodore 64 dépourvu de clavier. Le flop est retentissant, mais Commdore n’abandonne pas pour autant la partie et planche sur une platine de salon équipée d’un lecteur de CD, le CDTV. Résultat : un deuxième échec. Mais qu’importe, Commodore a de la ressource et décide de sortir la machine ultime : l’Amiga CD32. Architecture basée sur l’Amiga 1200, processeur 32bits, lecteur de CD-Rom 2x, design inspiré de la Megadrive… Le tout commercialisé au prix d’une 16bits. Lancée le 15 septembre 1993, la machine n’est cependant disponible qu’en Europe, la firme n’ayant plus les reins assez solides pour un lancement mondial.
Pourquoi ça n'a pas marché
Ce n’est un secret pour personne à l’époque : Commodore va mal. La compagnie affiche un déficit record et ses pertes s’élèvent à 350 millions de dollars depuis 1991. Les filiales ferment les unes après les autres (Suède, France, Belgique…). Le 29 avril 1994, Commodore annonce sa faillite, mais l’Amiga CD32 va tout de même survivre quelques temps. En effet, Commodore Angleterre jouit toujours d’une grande popularité outre-Manche et décide de continuer à écouler les stocks de CD32. Ce sursaut va durer jusqu’à noël 1994. La machine s’éteint définitivement à la fin du premier trimestre 1995.
Les jeux
Microcosm : Avant d’être un bon Shoot’em Up, Microcosm est LA vitrine technologique de l’Amiga CD32. Introduction animée et parlée, graphismes digitalisés, animations ébouriffantes… Un jeu de tir qui exploite au mieux les capacités du CD-Rom.
Pirates ! Gold : Le célèbre jeu de Pirates du non moins célèbre Sid Meier (Civilization). La version CD32 bénéficie d’une introduction en images de synthèse très réussie.
Darkseed : Un très bon jeu d’aventure angoissant et psychologique, basé sur les dessins de H.R. Giger, l’homme ayant crée la créature d’Alien.










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