Metal Slime, le blob enrhumé
L’année 2007 nous a réservé beaucoup de surprises, à commencer par Lost Planet qui a tenu toutes ses promesses, avec une aventure certes courte mais tellement intense, suivi par un Dragon Quest VIII dantesque qui a enfin fait connaître la série en Europe, et bien sûr une fin d’année qui aura marqué les esprits avec Halo 3, Assassin’s Creed, Metroid Prime 3, Mario Galaxy, Call of Duty 4, et Zelda : Phantom Hourglass. Alors que peut-on espérer pour 2008, des jeux originaux, des suites attendus, tous simplement de bons jeux avec un gameplay huilé, un intérêt sans cesse renouvelé et des modes multijoueurs qui exploitent parfaitement les capacités jeu en réseaux de chaque plateformes. Choisir trois titres est difficile, je pourrais m’arrêter sur Mario Kart Wii, Lost Planet 2, Silent Hill 5 ou encore la dernière création de Fumito Ueda à l’origine d’Ico et de Shadow of the Colossus, mais il n’en est rien. Après moultes réflexions, j’ai finalement choisi les trois titres qui suivent, reflétant au mieux ma personnalité de joueur et ma sensibilité, et qui j’espère trouverons un écho dans votre cœur de gamer.
Le beau Chris Redfield sera de retour dans le cinquième épisode de la saga qui a popularisé le Survival Horror et fait trembler la terre entière, rien que çà. Comment ne pas vibrer aux vues des trailers qui nous ont été présentés, malgré la polémique qui a « éclaté » du fait que notre Apollon à pour cible des personnages de couleur noir. Où va le monde, je vous le demande ! Le quatrième épisode a marqué une rupture avec les précédents opus en insufflant un dynamisme et une action de tous les instants (avec l’ajout de QTE et un contrôle du personnage beaucoup plus souple) qui plongeait le joueur dans les méandres tortueuses d’un petit village espagnol en proie à l’horreur. Resident Evil 5 a donc la lourde tâche de faire mieux que son prédécesseur, ou du moins tout aussi bien. De toutes les façons, je peux vous affirmer que ce jeu sera à coup sûr un des gros Blockbuster de cette année 2008 par ses qualités vidéoludiques, quitte a me faire dévorer tout cru par des zombies, si cela n’est pas le cas.
Comment ne pas évoquer ce monument du RPG japonais, le précurseur du jeu de rôle comme on le connaît à l’heure actuelle. Un référent culturel pourrait-on dire. Je m’emballe mes amis, mais quand on sait que le studio Level 5 est derrière ce nouvel opus, que Monsieur Toriyama assure le Character Design et Koichi Sugiyama compose la bande son, on ne peut que rêver à l’expérience onirique qui va nous être offerte. Malgré le support choisi, à savoir la DS de Nintendo, qui prête à interrogations notamment au pays du soleil levant, je ne m’inquiète pas de la qualité du soft au regard du Zelda : Phantom Hourglass ou encore de Final Fantasy 3 qui ont parfaitement remplis leurs contrats sur la portable de Nintendo. Mais l’attente risque d’être longue pour voir débarquer ce Dragon Quest dans nos contrées obscures… Pauvres Européens que nous sommes.
Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots
Papy Snake will be back. Et oui je vais surement devoir me payer une Playstation 3. Kojima est un des principaux acteurs de la scène vidéoludique mondiale, et a su, avec sa saga des Metal Gear Solid insuffler à notre média une dimension cinématographique forte, mêlée à une sensibilité toute Asiatique, qui ont placé M.G.S comme référence des jeux d’action /infiltration. Le scénario et la mise en scène sont deux points fort du titre de Konami, on se rappel tous du combat final dans le troisième volet où Snake affronte son mentor sur un parterre de fleurs, aveuglé par les pétales que caresse le vent. Dans le registre des doléances, je souhaiterais que la linéarité soit moins prononcée dans cet épisode 4 et que l’intelligence artificielle colle parfaitement aux ambitions du soft, pour renouveler au mieux l’expérience infiltration. Un final explosif est donc prévu pour ce qui sera, selon les dires de Kojima, le dernier épisode de la saga.




















