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| TOM'S GAMES > ARTICLES > Premiers geysers de sang dans 2Moons | ||
Preview Dekaron |
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Le scénario de 2Moons ne surprendra personne et ce n’est de toute façon pas la force du titre. Abaddon, le grand méchant, s’est libéré de sa prison séculaire et déverse ses hordes de monstres sur le monde. La Dame Blanche qui l’enferma par le passé étant partie en congé à durée indéterminée, la population ne peut plus compter que sur ses héros locaux. Et heureusement, ce n’est visiblement pas ça qui manque dans les régions survivantes. Seules les villes de Braiken et Loa résistent encore et c’est donc dans ces cités que l’aventure débute, après une incontournable phase de création de son avatar. Dans 2Moons, la race correspond également à la classe, qui sont indissociables l’une de l’autre. Par exemple, un guerrier ne pourra appartenir qu’à la race des Bagi, ou une Segnale ne pourra endosser que le rôle de chasseur. Le choix est donc vite fait d’autant que chacune des classes se joue exactement de la même manière. A l’image de son outil de « création » de personnage, 2Moons est rapidement assimilé et maîtrisé. On utilise les contrôles habituels d’un MMORPG ou la souris uniquement puisqu’il est possible de clicker sur le sol et les PNJ pour se déplacer et interagir avec les précités. Attention toutefois, il semblerait que 2Moons ne supporte pas tous les claviers, AZERTY en tête. D’ailleurs, le titre d’Acclaim n’offre même pas la possibilité de configurer ses raccourcis… Minimaliste sous tous les aspects, ce genre de surprise se retrouve véritablement partout dans le jeu. Si les premiers instants inspirent confiance avec des quêtes en nombre suffisant, des graphismes alléchants et des personnages aux niveaux plus élevés très classieux, de nombreuses zones d’ombres, créées par une accumulation de détails ennuyeux, apparaissent inopinément… |
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En plus des pains et châtaignes, 2Moons décuple les erreurs d’ergonomie. Après avoir enfin trouvé un clavier accepté par le titre on progresse rapidement dans les niveaux. Une quinzaine d’heures suffisent à atteindre le vingtième palier mais le joueur devra en passer par l’acceptation des « trous » de 2Moons. Du fait de ses origines coréennes, 2Moons est un titre de farming. Comprenez par là qu’il va falloir tourner en rond pour éradiquer du monstre à la tonne pour espérer progresser dans l’échelle des 150 niveaux annoncés. Car les « centaines » de quête initialement promises par Acclaim semblent avoir été remplacées par les « centaines » de logos Acclaim ponctuant l’aventure. On en fait abstraction et il faut bien vivre. Il faut dire aussi que pousser le vice au point d’agrandir le dit logo à chaque wipe flirte avec l’abus. Le nombre de compétences disponibles nous a paru lui aussi très léger. Une fois que notre avatar eut atteint le niveau 20, nous ne disposions que de quatre compétences actives. Les deux dernières ayant été remportées ou achetées au maître de classe dans les huit derniers niveaux. Du coup les combats s’enchaînent sans variété et la répétitivité de l’action finit par dominer. Et ce vide se retrouve encore dans l’interface. Celle-ci n’offre pas la possibilité de voir le niveau d’un autre joueur par exemple. Pratique pour éviter de se faire ravager en PvP… Le PvP à bas niveau n’a pas grand intérêt mais la communauté et les équipes derrière le jeu débordent d’activité et organisent de nombreux événements tout au long de la semaine. Une qualité qui n’est pas la seule de 2Moons, surtout si l’on aime le monster bashing où le mot réflexion est proscrit. |
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NatasFH
le 22/01/2008 à 09:52 :Salutations amis lecteurs et rôlistes de tous poils ! Effectivement, la chance fut avec nous et j'étais inscrit avant le 3 décembre dernier, date à laquelle les inscriptions ont été limité au territoire américain. Mais avec un peu de patience, nous devrions voir arriver 2Moons en Europe prochainement. Nous vous tiendrons bien sûr au courant dès que des informations complémentaires (date de sortie, beta test etc) nous seront parvenues. Un peu de patience et nous aurons tous droits à des tueries sanglantes dans un avenir plus ou moins proche :) Bon jeu à toutes et à tous. Natas |
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Un bêta-test de 2Moons ? - Topic lancé par Fabio :Les bêta-test pullulent cet été. Il faut que tout soit prêt pour la rentrée, forcément. Une bonne chose pour nous joueurs. Aujourd'hui, c'est donc au tour de 2Moons de passer en bêta-test ouvert, et si vous voulez essayer, ça se passe sur le site officiel. [ |
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