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| | La 8800 GTS de Nvidia. La carte graphique qu'il fallait absolument posséder cette année pour profiter pleinement des jeux les plus gourmands. |
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| | Supreme Commander, l'une des rares exclus occidentales sur PC cette année. Bientôt sur console... La saveur sera-t-elle la même ? Sans doute que non. |
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| | Crysis. Le plus beau jeu du monde ? Pas quand je pourrais y jouer, en 2009. |
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| | Europa Universalis. Ou comment utiliser ses neuronnes devant son écran. |
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| | Le nouveau champ de bataille des éditeurs. Les 3-133 ans à l'envers et contre tout devant une console de salon ? Et pourquoi pas des simu de pelottes de laine pour mon chat ? |
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J’aimerais vous parler de ce cru 2007 avec enthousiasme, mais je n’ai pas vraiment eu l’occasion de m’essayer aux meilleurs titres de l’année. Je l’ai déjà dit l’an dernier, je le répète, un rédacteur spécialisé dans le jeu vidéo est loin d’avoir le temps nécessaire pour subvenir à sa passion avec autant d’entrain qu’il le faisait quand il était un simple joueur. C’est un lieu commun. Mais c’est terriblement vrai. Comme je suis consciencieux, j’ai la fâcheuse tendance à accumuler les hits dans ma ludothèque et de les mettre en attente. C’est pourquoi il m’arrive très souvent de découvrir les jeux longtemps après leur sortie. Au moins, comme ça, je n’ai pas de problèmes de config. Parce que cette année, sans un Core 2 Duo et une 8800, difficile de faire tourner les jeux décemment. C’est un peu triste que les développeurs ne prennent pas plus de temps pour optimiser leur moteur. Et si les configs moyennes d’aujourd’hui souffrent pour afficher les productions multi-plateformes, il est plus que sûr que d’ici un an, un an et demi, les jeux consoles n’exploiteront que très rarement la pleine capacité de nos PC…
C’est ainsi que vont les choses. Le PC reste marginal vis-à-vis de la production mondiale de jeux vidéo et sert tout au plus à expérimenter, voire à faire émerger les développeurs méconnus des pays de l’est. Combien de productions occidentales de premier rang ont été exclusives au PC cette année ? Quatre : Supreme Commander, Crysis, Hellgate London et Quake Wars. Même les jeux de stratégie tels que Command & Conquer 3 et World in Conflict se sont expatriés sur Xbox 360… C’est à se demander si ça vaut encore le coup d’investir dans une machine de guerre pour profiter des nouveautés, vous ne trouvez pas ? Pour moi la question ne se pose pas. Je jouerai à Crysis en 2009 quand mon PC pourra en exploiter pleinement les ressources graphiques. En attendant, je continuerais à faire tourner mon FM en tache de fond comme si de rien était. Et si l’envie me venait de passer à autre chose, la réelle richesse du PC se trouve du côté de la stratégie, de jeux comme Europa Universalis. Sinon, un bon wargame. Pour peu que l’on soit suffisamment patient, le genre peut anéantir toute vie sociale. Mais où est le fun, le divertissement dans tout ça me direz-vous ? Et je ne vous donnerais pas tord. Mais c’est le même principe que la course à la puissance des hack & slash. On cherche à aller toujours plus loin, à devenir toujours plus fort. C’est pourquoi je préconise une bipolarisation de sa focalisation vidéoludique. D’un côté un jeu sur la longueur, qui hante vos nuits et vous attire tel un aimant ; de l’autre une distraction fluette, un coktail pour les sens, intense et savoureux. Ainsi, il est possible d’équilibrer son expérience et de goûter à tous les plaisirs qu’offre le jeu vidéo sur PC.
Mais si l’on parlait un peu d’avenir. Pour 2008, j’aimerais voir Sony reprendre du poil de la bête. Pas que je sois anti-Microsoft, au contraire, mais voir le géant Nippon se planter comme l’a fait Sega me ferait beaucoup de peine. Ils ont parié sur l’avenir – peut-être trop – mais ils ont encore une chance de redresser la barre. Et c’est, à mon sens, entre septembre 2008 et avril 2009 que tout va se jouer pour la PS3. Le prix de la console va sans doute encore baisser d’ici la fin 2008. Pour peu qu’ils alignent trois vraies killer-app exclusives et pas des Lair et autre Heavenly Sword, Sony pourrait reprendre l’ascendant sur son rival américain. Ne parlons pas de Nintendo qui joue dans une autre catégorie. Catégorie de joueurs dont je redoute l’impact sur le média. Oui, les éditeurs ont de plus en plus tendance à prendre le très grand public en ligne de mire et à axer tous leurs développements afin de séduire ce nouveau marché. Mais pour les vrais joueurs que va-t-il rester ? Ce sera peut-être là l’objet d’un prochain dossier, je ne vais donc pas m’étendre sur le sujet. Mais, c’est une question qu’on peut se poser légitimement, le jeu vidéo va-t-il sacrifier son identité première sur l’autel des béotiens (mamie et papi en tête) ?