|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TOM'S GAMES > ARTICLES > Seconde preview de Age of Conan : Hyborian Adventures | ||
Preview Age of Conan : Hyborian Adventures [AoC] |
||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
|
||||||||
|
Malgré une température négative, l’accueil dans les locaux norvégiens de Funcom a été chaleureux. Sitôt entré dans la cour d’enceinte des studios, la mise en situation commence : deux barbares en armure, juchés sur des palefrois nous accueillent, torche en main. Après tout, il est quinze heures, et déjà il fait nuit. Histoire de commencer en douceur, Erling Ellingsen, Chef Produit d’Age of Conan, commence à nous briefer sur les grandes lignes qui régissent le jeu. Le discours est à peu près celui que nous avions entendu dans les locaux de Funcom UK en avril dernier (voir notre preview). Les idées clefs sont les suivantes : MMORPG, novateur, mâture. La vraie question serait plutôt, « Pourquoi avoir choisi Conan ? ». La réponse, c’est Ole Herbjørnsen qui nous l’a donnée. Funcom travaillait déjà sur un vieillissant Anarchy Online quand l’envie leur a pris de vouloir faire des choses différentes. Un monde plus sauvage, plus rétrograde, plus barbare. De l’heroic fantasy peut-être, mais alors rien d’aussi « propret » que ce qu’avait créé un Tolkien. Conan était parfait dans ce rôle. Un univers riche et profond au potentiel colossal. Une ambiance sombre et sanglante, où la magie ne serait pas si rayonnante que dans nombre d’œuvres du genre. Un rien poétique certes, mais en aucun cas idéalisée. Tout l’enjeu pour notre game designer consistait à s’approprier ce monde, à la caricaturer discrètement, et à le sublimer dans sa sauvagerie. Pour ce faire, les artistes ont champ libre. Leur seule contrainte est de rester fidèle à l’œuvre d’Howard, d’élargir ses horizons sans les dénaturer. Ainsi, l’Aquilonie a été perçue par eux comme la Rome d’avant l’ère romaine. Un peuple brutal aux frontières de la civilisation. Et il fallait bien ça. Il fallait bien que ce AoC ne soit pas une simple transposition des bouquins d’origine, mais bien une adaptation, pour justifier que tout un chacun ne puisse pas jouer Conan. |
||||||

Page suivante :
Page 2 >> | ||

hoopy
le 17/12/2007 à 10:40 :o_O Cherche la définition de preview, et tu auras la réponse à ta question. J'aimerai partager ton optimisme, mais il est plus que fréquent de voir un jeu stagner durant les derniers mois. |
|
Opération séduction sur Age of Conan : Hyborian Adventures - Topic lancé par NatasFH :Funcom et son Age of Conan reviennent à la charge, notamment auprès de leurs anciens abonnés. Le développeur propose de réactiver votre compte avant le 27 novembre pour bé... (suite) --> [url= |
|
Age of Conan : Hyborian Adventures : l'Update 5 en 6 images - Topic lancé par Zick :Aussi incroyable que cela puisse paraître, Funcom annonce que le cinquième update pour Age of Conan vient d'être lancé aujourd'hui. Intitulé Gangs... (suite) --> [url= |
|
config age of conan ... - Topic lancé par Brouky :Salut , Je suis nouveau , et j'ai très envie de me mettre à Age of Conan , et j'aurais voulu savoir si la config de mon ordi , me permettrait d'y jouer au maximun du potentiel du jeu ? Merci pour vos réponses ... 1 x boitier aopen QF50C + silver air guide 400 w 1 x TWINTECH GeForce... |
|
Faut-il payer pour jouer - Topic lancé par naruto-nichan :ma question est le meme que celle de mon titre Faut-il payer pour jouer |
|
Refonte pour les serveurs de Age of Conan : Hyborian Adventures - Topic lancé par NatasFH :La population du MMO de Funcom prend le même chemin inexorable que la neige tombée sur les plaines françaises la semaine dernière : elle fond. A tel point que le nombre de ser... (suite) --> [url= |
|
Voir plus de topics sur Age of Conan : Hyborian Adventures |
|
Lancer une discussion sur Age of Conan : Hyborian Adventures |
|
|
|
|
| Jeux similaires PC | |||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
|
Copyright © 2000-2009 BestofMedia Group - Tous droits réservés |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||