|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TOM'S GAMES > ARTICLES > Interview de Rafael Latiegui, Créateur et Directeur Artistique de Pendulo Studios [Runaway 1 & 2] | ||
|
||||||||
|
Mon nom est Rafael Latiegui. Je suis un des fondateurs de Pendulo Studios, Directeur Artistique de Runaway et Runaway 2. |

|
Pendulo Studios est une petite société qui a été créé à Madrid il y a onze ans. Depuis, en plus des autres taches, cette société s’est consacrée au développement de jeux d’aventure pour Pc. Runaway est à la fois son dernier jeu et celui qui lui a assuré le plus de succès. |

|
Nous sommes actuellement plus d'une dizaine dans nos locaux, à quoi viennent s'ajouter 4 ou 5 collaborateurs externes. |

|
Uikokahonia et Hollywood Monsters (qui ne sont pas sortis en France). |

|
Runaway est un jeu d’aventure classique qui a eu un grand succès à la fois en terme de critiques et de chiffres de vente partout ou il a été publié. Il a reçu plusieurs récompenses, dont jeu PC de l’année lors des Digital Awards en France. |

|
Runaway s'est écoulé à plus de 400.000 exemplaires au niveau mondial. Les pays où le jeu s'est le mieux vendu sont l’Espagne et la France. |

|
Malgré les chiffres élevés de vente évoqués précédemment, Pendulo reste une équipe de taille modeste, en comparaison de la plupart des autres équipes de développement, et on a certainement maintenu la même philosophie. Bien sûr, il y a plus de moyens pour améliorer le produit, mais je reste convaincu que la clef se situe au niveau des équipes, qu'on ne peut payer seulement avec de l'argent. |

|
C’est évidemment quelque chose de très gratifiant pour moi, bien qu’en fait Runaway n'a fait que contribuer un peu à ce phénomène. Runaway n’est pas le seul jeu d'aventure à avoir remporté du succès et à avoir fait revivre le jeu d'aventure. |

|
Combien d’étudiants connaissez-vous qui n’ont pas révé d’une strip-teaseuse ? Pas beaucoup. Dans le cas de Brian, c’était différent car il semblait vivre dans un autre monde. Cependant, joindre ensemble deux personnalités aussi différentes que Brian et Gina s'est avéré être tout à fait intéressant. |

|
Je veux pas donner trop d’informations à propos du scénario, excepté que c’est la continuation directe du premier Runaway, et que Brian et Gina vont se retrouver dans une situation qu’il sera bien dur d’oublier. |

|
Une bonne partie des qualités de Runaway se retrouvent dans Runaway 2. En plus de cela, nous avons accru la présence de certaines situations pleines d'humour que les gens ont beaucoup aimés dans le jeu original, tout en limitant les partie que les gens ont moins apprécié. C’est pour cela que je pense que Runaway 2 sera un meilleur jeu que Runaway. |

|
Il n’y aura pas d’action dans Runaway 2. Introduire de l'action, ce serait rompre avec le premier Runaway, et avec tous ceux qui l'appréciaient justement parce qu'ils y trouvaient un esprit de jeu qu'ils n'avaient pas connu depuis longtemps. |

|
Parce que c’était ce que nous aimions et que nous avions envie de faire, point qui à mes yeux a son importance lorsqu'on mène un projet et qu'on veut qu'il s'avère réussi. |

|
Quand nous avons commencé à développé la suite, nous avons organisé des rencontres aux cours desquelles les joueurs nous disaient ce qu'ils aimaient le plus et le moins dans le jeu. Ces informations ont été d'une grande richesse pour nous, et ça nous a permis de savoir ce que nous devions faire ou pas. |

|
L’humour est une choses difficile à traduire, car il faut trouver un équilibre entre l’humour de chaque pays et l’esprit original du jeu. Heureusement, nous avons travaillé avec des traducteurs qui sont très talentueux. |

|
Brian était déja une personne très différente à la fin du premier Runaway. C’était une évolution logique qui va se poursuivre par la suite. |

|
Bien sûr. Cependant, le jeu sera réalisé de façon à être indépendant de la première version, de sorte qu'il ne sera pas nécessaire d’avoir joué à la première mouture. |

|
Les personnages secondaires ont une véritable importance dans le monde de Runaway, car, bien qu'ils tournent tous autour de Brian, au final chacun a son rôle à jouer. Personnellement, j'aime beaucoup Sushi et Oscar, mais dans Runaway 2, vous en trouverez d'autres tout aussi intéressants. |

|
Peut-être ;-) |

|
Oui, bien sur. En fait, nous avons une idée vraiment bonne et originale mais comme je le disais avant, il est encore un peu tôt pour savoir si nous lancons ou non le projet. Nous devons attendre de voir ce que Runaway 2 va donner. |

|
Oui :-) |

|
Notre objectif est de continuer à créer des jeux d’aventure car c’est ce que nous préférons, mais on ne sait jamais ce que le futur nous réserve. |

Runaway : A Road Adventure Runaway : The Dream of the Turtle |
|
|
Copyright © 2000-2012 BestofMedia Group - Tous droits réservés |
|