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Les jeux de Stratégie



L’année 2006 était celle de la stratégie avec un grand S, 2007 sera l’année de leurs suite, sans majuscule aucune. Mis à part un Europa Universalis 3, rien de bien notable, tout juste des extensions des références de l’année dernière, de qualité, certes, mais « simples » extensions tout de même.




Le plus complet :

Europa Universalis 3

Il aura fallu cinq ans à Paradox pour développer une suite à Europa Universalis. Une attente récompensée par un jeu de stratégie d’une profondeur incroyable. Cet épisode fait la part belle à l’époque moderne en proposant de jouer pas moins de 200 pays sur une période s’étalant de 1453 à 1792. Une fois le pays sélectionné, le joueur devra prendre sa destinée en main en choisissant ses orientations politiques, économiques, diplomatiques, guerrières et colonialistes. Peut-être pas tout le temps exact en terme d’historicité, EU III s’impose comme la référence stratégique de l’année actuelle.

- Test d'Europa Universalis 3
- Vidéos d'Europa Universalis 3
- Démo jouable d'Europa Universalis 3
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La meilleure extension :

Medieval 2 Total War : Kingdoms

On reprochait à juste titre à Medieval 2 de mûrir sereinement sans innover, on remerciera en revanche Creative Assembly pour l’audace qu’ils ont eu à y intégrer leur excellente extension, Kingdoms. Treize nouvelles factions (Lituanie, Pays de Galles, Apaches, Aztèques, entre autres), de nouvelles unités et surtout 4 nouvelles campagne des plus dépaysantes qui viennent gonfler la durée de vie de dizaines d’heure de jeu supplémentaires. Un jeu qui n’en avait peut-être pas tant besoin que ça tant les mods sont nombreux et de qualité.

- Test de Medieval 2 : Total War : Kingdoms
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La valeur sûre :

Civilization 4 : Beyond the Sword

Civilization était loin d’être parfait lors de sa sortie, il y a deux ans, en comparaison de son mythique prédécesseur Civilization 2. Deux extensions plus tard, surtout avec Beyond the Sword, le jeu de Firaxis approche la perfection. Dix nouvelles civilisations, l’apparition de l’espionnage, des sociétés commerciales qu’il faut prendre en compte, énormément de nouvelles options et une communauté hyperactive en font, une fois de plus, un incontournable de la fin de l’année.

- Test de Civilization 4 : Beyond the Sword
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Commentaires (1)

Zick
  Zick le 20/12/2007 à 09:38 :
On fait la récap de l'année 2007 là. Tu en connais des simulateur de vol qui sont sortis en 2007 ?
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