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| TOM'S GAMES > ARTICLES > Guide d'achat : les jeux PC de l'année 2007 > Les jeux de Stratégie Temps Réel | ||
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L’année 2007 n’a pas vraiment été très productive en terme de STR, mais le peu qui sont sortis se sont révélés d’excellente qualité, imposant au genre de nouveaux standards. Des nouveautés qui se payent par des jeux exigeants, autant en terme de puissance matérielle que de gameplay. |
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Le plus profond : Supreme Commander : Forged Alliance Supreme Commander et plus particulièrement sa première extension Forged Alliance était attendue au tournant par les fans de Total Annihilation. Et il n’a pas déçu. Avec ses cartes gigantesques de plusieurs dizaines de kilomètres de côté, son zoom révolutionnaire, ses milliers d’unités à l’écran et la profondeur stratégique incroyable que le titre de Chris Taylor recèle, Supreme Commander est indéniablement LE STR de l’année. Un titre toutefois très gourmand en terme de ressources processeur, qui demande un PC musclé pour être apprécié à sa juste valeur. - Test de Supreme Commander : Forged Alliance |
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Le plus facile d'accès : Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium Electronic Arts a décidé de remettre à flot l’une de ses plus fameuses licences en développant un troisième épisode de Command & Conquer. Pas de révolution du genre, on retrouve même les cut-scenes filmées sur fond bleu avec de vrais acteurs. Pourtant, C&C 3 reste un STR aux mécanismes de jeu solides, à la réalisation impeccable et doté d’un multijoueurs bien nerveux. Il se paye de surcroît le luxe d’être agréable à l’œil et de tourner sur des machines modestes. Un titre efficace, mais peu innovant. - Test de Command & Conquer : Les Guerres du Tiberium |
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Le plus beau : Une belle et bonne surprise que ce World in Conflict, voilà ce que nous ont concocté les développeurs suédois de Massive Entertainment, déjà auteur de la méconnue série Ground Control. Wic, de son petit nom, prend place en 1989, à travers un scénario uchronique dans lequel l’URSS envahit les Etats-Unis pour sortir de leur crise économique. Un scénario qui se révèle faiblard, mais Wic est à ce jour le plus beau jeu de stratégie en temps réel jamais sorti. Un mot également sur le multijoueurs, extrêmement nerveux et rapide, qui favorise le jeu en équipe et se termine bien souvent sur une superbe explosion nucléaire. Un must. - Test de World in Conflict |
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La surprise : Company of Heroes : Opposing Fronts Company of Heroes était le STR de 2006, pourtant son extension (stand alone, précisons-le) a du mal à faire face à la concurrence de cette année. Pour autant, le titre de Relic ne démérite pas et renouvelle le gameplay du jeu original avec bonheur en apportant deux nouvelles factions (les anglais et une section d’élite allemande), un moteur graphique retravaillé supportant direct X 10 et une campagne solo réalisée d’une main de maître. On lui reprochera seulement un déséquilibre marqué entre les différentes factions (surtout en multijoueurs) et des graphismes un peu en retrait par rapport aux productions sorties cette année. - Test de Company of Heroes : Opposing Fronts |
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Zick
le 20/12/2007 à 09:38 :On fait la récap de l'année 2007 là. Tu en connais des simulateur de vol qui sont sortis en 2007 ? |
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