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Supreme Commander : Forged Alliance

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Supreme Commander : Forged Alliance Agrandir l'image
Série Supreme Commander
Add-On stand-alone de Supreme Commander
Catégorie Jeux de stratégie
Thème Science-Fiction
Développeur Gas Powered Games
Editeur THQ
Date de sortie de Supreme Commander 23/11/2007 Date de sortie étrangère de supcom 06/11/2007
Site officiel de Supreme commander forged alliance www.supremecommander.com
Nombre de joueurs dans Supreme Commander : Forged Alliance PC 8 joueurs
PEGI de supcom PC 12 ans et +
Configuration recommandée pour jouer à Supreme commander forged alliance Proc. : 2 à 2,5 Ghz
RAM : Entre 2 et 4 Go
Vidéo : Geforce 7800


Forged Alliance : Intelligence Artificielle et stratégie pour les nouvelles unités




Brèves explications sur la refonte de l'Intelligence Artificelle dans Supreme Commander : Forged Alliance et conseils pour l'utilisation de certaines nouvelles unités.


Source : officielle (éditeur / développeur)


Une IA améliorée


L'Intelligence Artificielle dans Forged Alliance est présentée comme largement supérieur à celle de Supreme Commander. Si vous débutez dans le jeu, jouer au niveau facile est le meilleur moyen de se familiariser avec les mécanismes.

Schématiquement, au niveau facile l'IA se concentrera sur la construction des ses défenses, vous laissant ainsi une bonne marge de manoeuvre pour vous étendre et développer vos armées. A un niveau d'adversité moyen, l'IA se répartira de manière égale entre création et amélioration de ses forces, puis offensives aériennes, terrestres et maritimes. Au niveau le plus élevé, l'IA se précipitera pour capturer les ressources (Rush IA) et vous attaquera dès que possible, vous forçant à réagir très vite pour assoir votre position. Dans ce cas, il vous faudra concrètement envoyer des groupes de cinq à dix unités pour capturer et tenir des zones clefs, telles les ressources et colonies.

De plus, si le jeu comporte aussi une sorte de mode "triche" pour ceux en quête du défi ultime, de manière générale L'IA ne trichera pas contre vous. En effet, celle-ci est confinée au même cadre de règles que le joueur et dépend donc beaucoup d'une part de ses capacités de reconnaissance et d'autre part de son potentiel de production. Les attaques de l'IA reposent sur les points faibles qu'elle perçoit chez le joueur, donc éliminer éclaireurs, avions espions et radars contribuent beaucoup à réduire l'efficacité de ses offensives.
Fort logiquement, détruire tôt dans une partie extracteurs de minerais et générateurs d'énergie diminue sérieusement le potentiel d'amélioration des usines comme de production de nouvelles unités, et confère donc un sérieux avantage.





Conseils pour utiliser les nouvelles unités


Yolona Oss

Seraphim

Selen : éclaireur de combat T1

Les Séraphim n'ont pas d'éclaireur terrestre ni de robot léger. A la place, ils ont le Selen, un éclaireur de combat combinant ces deux fonctions. En plus de savoir se défendre, le Selen a la possibilité de se rendre invisible à toute forme de détection (sauf celle provenant des Omni senseurs). Il suffit d'ordonner à l'unité de retenir ses tirs (hold fire) et tant qu'elle ne bouge pas elle sera indétectable. Cette capacité spéciale n'ayant pas de cout particulier, vous pouvez l'utiliser tant que vous voulez.

Yolono Oss : Lance-missile expérimental

Le Yolona Oss est l'arme expérimentale ultime des Seraphim. Si rien ne parvient à détruire votre adversaire, un seul missile suffira à raser même la plus importante base ennemi. Pour se protéger contre ce missile, votre adversaire devra disposer d'au moins deux défense anti-nucléaires sans quoi si un missile passe, c'est game over !

United Earth Federation

Continental : Transport T3

Le Continental utilise un générateur de bouclier intégré pour bénéficier d'une protection supplémentaire contre le feu ennemi. Les transports de Tech 1 et 2 dans Supreme Commander étaient assez vulnérables aux tirs anti-aérien, mais le T3 est lui capable d'atterrir au coeur des zones les mieux défendus. Vous n'avez plus qu'à le charger de robots d'assauts Tech 3 et allez les larguer les derrière les lignes ennemis.

Centre Novax : Système Satellite expérimental

Au moment où la construction d'un Centre Novax est achevé, ce dernier met en orbite un satellite qui vouspermettra d'attaquer par en haut vos ennemis. Le satellite ne peut ni être attaquer ni être détruit par l'armement conventionnel, le seul moyen de l'éliminer est de détruire le centre Novax. Du fait de sa lenteur à se recharger, il vaut mieux utiliser le satellite contre des extracteurs sans bouclier, de grand groupes d'unités mobiles ou tout type de structure relativement exposées.

Cybran

La ruche : Station d'ingénierie

Si vous aimez construire une base gigantesque avant d'attaquer votre adversaire, une utilisation judicieuse de la station d'ingénierie sera la clef de votre réussite. Construisez les autour de vos usines de manière à ce qu'elles assistent automatiquement la production, où disposez les le long du front afin qu'elels rparent les unités endommagés et récupèrent les débris sur le champ de bataille.

Jester : Hélicoptère de combat T1

Le Cybran Gunship T1 Cybran est conçu permettre de lancer tôt dans le jeu des attaques de harcèlement. Il est très mobile et capable de tuer rapidement les ingénieurs, donc de ralentir la progression de l'ennemi. Pour bénéficier pleinement du Jester, construisez rapidement une usine d'engins volants puis créer uen bonne petite force et envoyez les chez vos voisins.

Aeon

Salvation : Artillerie à tir rapide

Le Salvation est capable de réduire en poussière de large groupe d'unités. Du fait que ses obus se divise avant l'impact, ils sont particulièrement efficaces contre les boucliers et les unités légères de Tech 1 et 2 sur lesquelles il vous suffira de diriger le tir.

Solace : Bombardier lance-torpilles T3

Le Solace est la plus puissante des unités anti-navires dans le jeu grâce à l'utilisation de torpilles multiples qui passeront outre le meilleur système de défense anti-torpille. Utilisez les contre des unités navales peu défendues pour maximiser leur effet, ou envoyez une escouade pour abattre les plus gros nvavires.






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