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Présentation d'Exalight

 

Bien que le stand de F4 soit vite devenu célèbre dans tout le festival pour ses batailles de coussins, il a attiré bon nombre de chalands tout au long du week-end avec son curieux Exalight. Présenté en version pré-bêta, c'est-à-dire pas aboutie du tout, sur une petite dizaine de postes, l’inattendu Exalight s’est avéré être un MMORPG d’un nouveau genre, un MMORPG de course. Nous avons pu nous essayer durant quelques minutes à ce qui s’annonce comme une bonne surprise en compagnie de l’un des développeurs du jeu.


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  • Présentation de Rapa Nui

     

    Le studio de développement français Bip Media revient avec un nouveau projet. Après Ma Ferme 3D, les développeurs s’attaquent à l’histoire des habitants de l’île de Pâques et ses mystérieuses statues : les Moais. Un STR non violent et teinté de petites idées de gameplay tirées des Sims. Voilà une approche originale et innovante pour un jeu dépaysant. C’est au Festival du Jeu Vidéo que nous avons pu rencontrer les sympathiques développeurs de ce jeu illustrant ce qui fut la première catastrophe écologique mondiale. Qui entraîna la déforestation totale de l’île et la quasi extinction d’une civilisation au cours de futiles guerres intestines…

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  • Présentation de F.E.A.R. Files

     

    Il y a de cela presque un an sur XBOX, F.E.A.R. avait fait sensation parmi les amateurs de FPS et de films d’horreur. Depuis lors, le jeu a changé de main et c’est Timegate Studios qui est chargé du développement de cette extension stand alone. Elle comprendra les épisodes Extraction Point (disponible sur PC depuis octobre 2006) et le tout nouveau Perseus Mandate. Une exclusivité XBOX 360 que les possesseurs de PS3 risquent d’envier. Premières impressions recueillies au Festival du Jeu Vidéo 2007.

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  • Présentation de Timeshift

     

    Timeshift porte bien son nom. Le jeu devait sortir l’année passée déjà mais vu le résultat, décevant pour ne pas paraître grossier, Saber Interactive a remonté le temps et tout reprit depuis le début à l’exception des pouvoirs du héros. Une refonte graphique totale qui a pour but de faire pencher la balance en faveur du titre de Vivendi. Coup de maître ou coup d’épée dans l’eau ? Le Festival du Jeu Vidéo nous a permis de s’essayer à ce FPS voyageur du temps.

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  • Deuxième regard sur Uncharted : Drake's Fortune

     

    Les amoureux de la PS3 ont dû être déçus par le Festival du Jeu Vidéo. En effet, Sony était quasiment le seul stand avec Ubisoft à proposer des jeux PS3. Parmi ceux-ci se trouvait Uncharted : Drake’s Fortune, une exclusivité PS3 développée par l’éditeur propriétaire. Lors de notre précédente présentation, Ty avait trouvé le jeu joli. On ne sait pas vraiment s’il avait mangé quelque chose de bizarre mais la version que nous avons vu à Paris était loin d’être convaincante.

  • Lire la seconde présentation de Uncharted Drake's Fortune

  • Présentation de WipEout Pulse

     

    Sur le stand de Sony entre Uncharted, Gran Turismo 5 et Heavenly Sword se trouvait quelques bornes PSP présentant Wipeout : Pulse, la seconde mouture du jeu de course futuriste sur la portable de Sony. Après un premier soft de qualité, Sony remet le couvert. Simple coup marketing ou réelle envie de nouveautés ? Bravant la force qui nous attirait irrémédiablement vers le baquet de GT5, nous nous sommes essayés à cette suite. Premières impressions...

  • Lire la présentation de Wipeout Pulse

  • Par Alex C., le 24 septembre 2007
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