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Présentation Silverfall : Earth Awakening

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Silverfall : Earth Awakening Agrandir l'image
Add-On stand-alone de Silverfall
Catégorie Jeux d'action  >  Action-RPG
Thème Médiéval-Fantastique
Développeur Monte Cristo
Editeur Focus Home Interactive
Date de sortie de 21 février 2008
Site officiel de Silverfall earth awakening www.silverfall-lejeu.fr
Nombre de joueurs dans Silverfall : Earth Awakening PC Solo & Multi
PEGI de Silverfall earth awakening PC 16 ans et +
Configuration recommandée pour jouer à Silverfall earth awakening Proc. : 3 à 3,5 Ghz
RAM : Entre 1 et 2 Go
Vidéo : Geforce 7900


FJV 07 : Présentation de Silverfall : Earth Awakening




Au cours du Festival du Jeu Vidéo, Focus Home Interactive nous avait organisé une rencontre avec Jehanne Steiner, la chef de projet de Monte Cristo en charge de l’extension de Silverfall : Earth Awakening. Le futur hack’n slash, riche en nouveautés, remet tellement en question le gameplay original (sans le dénaturer) qu’il aurait presque mérité l’appellation Silverfall 2. Petite revue en détails.


Par Kom23, le 24 septembre 2007.


Ca y’est, les nains débarquent


On commence par une bonne nouvelle pour ceux qui ont eu le mauvais goût de ne pas jouer au premier épisode puisque Silverfall : Earth Awakening ne sera pas une simple extension mais sera bel et bien jouable en stand alone. Au lieu de reprendre le personnage du solo, les nouveaux venus sur le soft de Monte Cristo pourront démarrer avec un personnage de niveau 45. Bien sûr, l’équipement de départ sera de qualité moindre par rapport à celui des joueurs sortis vainqueurs du premier épisode, mais il devrait permettre de survivre le temps de trouver quelques items de choix. Les fans seront heureux d’apprendre que deux nouvelles races seront de la partie aux cotés des elfes, gobelins, trolls et humains du premier épisode. C’est donc pour la première fois dans la peau étriquée d’un nain, race très demandée sur les forums, ou la peau puante d’un homme-lézard que vous pourrez battre la campagne de Silverfall.

L’extension se déroulera dans les régions au nord-ouest de la carte du monde. On notera la présence reconduite de la ville de Silverfall, alignée Nature ou Technologie en fonction du personnage joué. La région sera plus petite que celle parcourue dans le premier épisode mais également beaucoup plus dense. En effet, Silverfall : Earth Awakening devrait proposer environ 25h de jeu pour la quête principale, soit l’équivalent du premier opus. Elle proposera aussi de nombreuses quêtes annexes qui augmenteront significativement la durée de vie. On apprend avec enthousiasme que le monde devrait contenir une plus grande proportion de donjons que le premier épisode assez pauvre en la matière. Pas toujours immenses, ils devraient tout de même satisfaire nos instincts d’explorateurs, constamment à la recherche de lieux dissimulés.





Des démons pour amis


Le début du jeu commencera un peu comme une mission de l’ONU. Vous devrez organiser une médiation en vous rendant sur les lieux d’une guerre qui oppose les défenseurs de la Nature aux apôtres de la Technologie. Inutile de préciser que la médiation courtoise se transformera rapidement en médiation musclée. D’après les quelques lieux que nous avons visité en compagnie du chef de projet, le monde de Silverfall possède toujours le charme particulier qui avait séduit les joueurs du premier épisode, porté par un cell-shading de grande qualité. Nous avons pu voir le premier village de l’aventure. Envahi par d’immenses ronces, ruiné par les partisans de la nature au grand dam des paysans, le village n’en est pas moins superbe. Au rayon des nouveautés préparées avec soin par Monte Cristo, on devrait trouver des quêtes annexes assez spéciales qui nous proposeront d’acquérir des démons. Ceux-ci pourront donner des bonus à nos armes et même y ajouter quelques jolis effets de lumière. Limité à un par arme, ils se sépareront en deux castes, les démons mineurs, courants, et les démons majeurs, beaucoup plus rares. Au nombre de cinq seulement, les démons majeurs, cachés au fin fond de quêtes annexes, nous parleront et nous prodigueront leurs conseils. Acquis au niveau un, ils pourront gagner de l’expérience grâce à des quêtes bien précises pour monter au niveau 5. Ceux-ci seront stockables dans l’inventaire et donc interchangeables à volonté. Nous n’avons pas eu l’occasion de les voir, mais gageons qu’ils devraient enrichir la relation entre le joueur et son avatar. Parallèlement, il n’y aura pas de nouveaux compagnons, on gardera ceux que l’on a rencontrés lors du premier épisode. C’est un peu dommage, surtout pour les anciens joueurs qui devront se contenter des démons comme nouvelles connaissances. A l’inverse, les nouveaux joueurs commenceront seuls et devront rencontrer les amis que l’on connaît au cours de leur aventure. Heureusement, la relation entre le joueur et ses compagnons devrait s’enrichir de nouveaux dialogues et quêtes annexes.





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Forum Silverfall : Earth Awakening

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Bonsoir à tous, J'ai acheté Silverfall earth awakening aujourd'hui même et j'ai installé le jeu sans problème ainsi que AGEIA. Sauf que maintenant il m'ai impossible de lancé le jeu,quand je clique sur l'icône du bureau jentends le cd tourner dans le lecteur mais au bout d'une minute rien...

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Le hack & slash revenant doucement à la mode, l’équipe française de Monte Cristo avait proposé fin 2006 son action-RPG maison : Silverfall. Titre décevant par certains côtés, le jeu avait au moins le mérite de proposer un background origina

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