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Preview Pro Cycling Manager [PCM] |
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L’innovation qui est la plus visible sera surement du coté des graphismes. En effet, l’équipe de Cyanide développe entièrement un nouveau moteur graphique. Cette innovation permettra à l’équipe de Cyanide de faire des effets de reliefs et lumières comme l'on voit sur les derniers jeux à la mode, d'intégrer les animations, de refaire complètement les modèles de cyclistes et de vélos ... Les étapes seront encore plus proches de la réalité : il y aura une augmentation du nombre de batiments et plus de variété dans les villes. Le moteur graphique n’est pas encore terminé donc il n’y a pas encore de screenshots de Cycling Manager 5. La seconde bonne nouvelle est la présence d’un éditeur d’étapes, d’équipes et de cyclismes. Si ces éditeurs seront simples d’accès, ça pourra ouvrir un tas de nouvelles possibilités comme revivre des étapes mythiques avec les coureurs et équipes de l’époque, ce qui est un rêve pour beaucoup de fans de cyclisme. Pour la création d’étapes, l’IA n'analysera pas le parcours en tant que tel, il sera possible d’éditer le type de l'étape dans la base de donnée pour que les équipes envoient leurs bons coureurs aux étapes créés avec l'éditeur. Il y aura aussi une importante réforme au niveau des maillots pour tendre encore une fois vers plus de réalisme. Ce nouveau modèle de maillot permet aussi de faire des trucs beaucoup plus sympa avec les vélos, d'avoir les transferts, des liserés pour les ex-champions... Les maillots ne seront donc pas compatibles avec ceux des précédentes versions ! La troisième grosse nouveauté réside dans le fait que le joueur devra gérér sa carrière de gestionnaire et savoir changer d'équipe en cours de carrière. Les relations avec les coureurs et autres directeurs sportifs seront beaucoup plus profondes. L'IA est un chantier permanent. Elle devrait être capable de répondre encore plus logiquement aux différents éléments de course. La gestion des ventes devrait notamment avoir un gros impact sur l'IA dans Cycling Manager 5. Au niveau de la database, il y aura quelques changements. Il y aura aussi une petite modification de la manière qui sera utilisé en course. Le tout nouveau Pro Tour fera également sont apparition d'ou le changement de nom. En effet, ce jeu s'appelle Pro Cycling Manager 5. Concernant le mode multijoueurs, l’équipe de Cyanide va mettre en place un nouveau mode de jeu complet via le CyclingManager center : draft de l’équipe, gestion de la forme et motivation des coureurs à travers une saison multijoueurs. Il y aura aussi un mode ladder plus dynamique avec des distributions de points au cours de l’étape. Il ne sera pas possible de gérer les stages pendant la saison mais seulement les stages de pré-saisons ou il faut établir chaque jour le type de sortie, et faire ainsi jouer différemment la forme. Ce sera un aspect intéressant dans la mesure où fatiguer un cycliste qui arrive en mauvaise forme au stage peut avoir de facheuses conséquences sur son moral. Compte-tenu du fait qu’il ne sera pas possible de voir la forme des coureurs tel quel dans l'interface, ce stage sera vraiment l'occasion de faire un premier point sur la forme de ses coureurs (un peu comme dans la réalité d'ailleurs où c'est l'occasion pour les directeurs sportifs de se faire une idée de l'état des troupes). Encore à propos du mode carrière, il devrait être possible de rester même si on a pas réussi ses objectifs ! Une partie ne sera donc pas gachée si on rate un tour comme c'était le cas dans Cycling Manager 4. La forme à la fin d’une course n’influencera pas la forme du lendemain car c’es très difficile et long à développer. On aura surement droit à ça dans une version future ! La base sera agrandie et mise au gout du jour : il y aura les 19 top teams et toutes les équipes professionnelles, soit probablement 43 ou 44 équipes. Une dernière nouvelle qui ne nous concerne pas directement est la sortie de ce jeu aux USA. |

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Pour conclure, nous pouvons espérer beaucoup de cette nouvelle version qui est une révolution plus qu’une évolution. Cette version sortira en juin et nous vous tiendront au maximum au courant des informations que nous arrivons à avoir concernant ce jeu. |

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- Site officiel de Pro Cycling Manager - Fiche de Pro Cycling Manager sur JeuxVideoPc.com
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le 04/04/2005 à 19:00 :J'èspère que ProCym5 sera plus réaliste,que les noms des joueur soit inscrit correctement(Armstrong et pas Niilstrung...)ou qu'il y ait un éditeur.Moi,j'aime bien les chanson.Je trouve que Cym4 est trop laçant donc je joue à Cym3...METTEZ un éditeur aussi non c'est nuuuulll !!!! |
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charly lcycliste
le 22/01/2005 à 22:05 :C'est vrais il faudrait des bordures. puis pour une meilleur réalité il faudrait beaucoup de monde dans les bosses, que se soit plein mais de différent personnages. J'espère que les sprints serons bien revus. (+ et de meilleur musique d'ambiance pas celle de CYM2 elle ne sont pas bien). Ils faudrait que le commentaire dise qu'an un bon coureur parte ex: attaque d'Armstrong!!!!!!. Même des petit détaille rendrais CYM5 beaucoup mieux. j'espère que nos commentaire vous servirons merci pour se jeux bon courage |
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joce
le 08/01/2005 à 00:00 :Cycling Manager est une série de 4 jeux de gestion de cyclisme. Ce jeu est développé par un studio parisien : Cyanide (développeur de Pro Rugby Manager et Chaos League) et édité pour la France par Focus. Chaque nouvel épisode était encore plus réussi que ses prédécesseurs, ce qui a permis de former une communauté de plus en plus importante de passionnés. --> Lire l'article --> Voir tous les articles |
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| Images Pro Cycling Manager | |||
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aide au transfert - Topic lancé par babartej70 :je voudrai savoir si il est possible de jouer au 2005 avec les effectif u 2006,2007...? et je voudrai aussi savoir commen qu'on fai pour vendre des courreurs pour avoir moin de masse salariale? merci de me repondre! |
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Pro cycling manager 2005 - Sprint final - Topic lancé par benf35 :Esque quelqu'un pourrait me dire comment réussir un sprint final. J'arrive que rarement à gagner. Les bons sprinters se rangent pour sprinter mais je n'ai aucunes idées pour faire des sprints convenables. Merci de me répondre :wink: |
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