Tom's Games : Stranger
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Présentation Stranger

Stranger
Catégorie STR
Thème Médiéval-fantastique
Développeur Fireglow
Editeur Fireglow Games Publishing
Distributeur (FR) Anuman Interactive
Date de sortie de 5 décembre 2007
Site officiel de Stranger www.stranger-game.com
Nombre de joueurs dans Stranger PC Solo & Multi
PEGI de Stranger PC 12 ans et +


Présentation de Stranger




En plus de Sudden Strike 3,Fireglow et Anuman avaient dans leur sac à malices un autre titre à présenter à la presse. Stranger est un jeu mélangeant le RPG et le STR dans un monde peuplé d’orcs et de gobelins dans le plus pur style Heroic Fantasy. Trois héros bannis de leur monde d’origine pour une obscure raison doivent trouver le moyen de rentrer au bercail tout en démasquant le pourri qui les a conduit à la débâcle et, en passant, prouver leur innocence.


Par NatasFH, le 14 septembre 2007.


Téléphone maison


Toc toc !

Nos trois héros, dont on sait peu de choses, se retrouvent propulsé dans le monde inconnu de Kront. Une contrée où vivent divers peuples qu’il faudra rallier ou exterminer. Au cours des 14 missions que propose la campagne solo, longue d’une trentaine d’heure me souffle-t-on dans l’oreillette, le joueur devra se constituer une armée en recrutant dans les villages alentour pour accomplir les diverses quêtes disséminées sur les cartes. Les différents héros sont tous jouables et l’on suivra les pérégrinations de chacun jusqu’au moment où ils finiront par se rencontrer et s’allier.

Ce système est présenté comme indispensable pour espérer progresser dans le jeu. En effet, nous ne sommes pas ici en présence d’un hack & slash où un héros surpuissant charcute les créatures à tour de bras sans jamais fatiguer. Dans Stranger, il faudra impérativement enrôler des unités aux compétences et aptitudes variées autant que complémentaires. Les diverses situations ainsi que la topographie auront une influence sur l’efficacité des forces en présence. Par exemple, un archer sera plus efficace si il est placé en hauteur plutôt qu’en contrebas et un type de magie sera obsolète face à son opposé alors qu’il sera très efficace contre une autre école.





Magie payante


Les étoiles de couleurs et les auras du même ton indique le type de magie utilisée

Le système de ressources et de magie sont étroitement liés dans Stranger. Au fil des massacres que sa main et son armée engendreront, le joueur collectera des cristaux verts, bleus et rouges ainsi que du fer. Ce dernier est utilisé pour crafter des armes et armures, les cristaux quant à eux ont plusieurs fonctions. D’une, ils servent à payer les unités recrutées, puis ils permettent d’enchanter les armes jusqu’à quatre fois pour le même objet. Enfin, les cristaux peuvent être distribués aux unités pour les faire bénéficier des pouvoirs propres à chaque type de cristal. Ainsi un personnage équipé de cristaux rouges aura accès à un panel de sorts axés sur l’élément du feu, les cristaux bleus pour l’eau etc. Classique mais l’on peut creuser plus avant puisque plusieurs types de cristaux peuvent être équipés, dans ce cas ils se complètent pour offrir encore d’autres aptitudes à leur porteur.

Le peu que nous avons pu voir du jeu ne présage pas une révolution graphique ni de gameplay. Le soft est agréable à regarder mais la machine qui le faisait tourner lors de notre visite occasionnait des chutes de framerate très gênantes. Ne vous attendez pas non plus à recruter des unités par milliers, la taille des armées semble ne pas dépasser 10 à 15 unités et aucune construction de bâtiment n’est à prévoir. Une fois que les héros auront atteint un niveau décent, les joueurs pourront les utiliser lors de matchs en ligne les opposant à d’autres adversaires humains, eux-mêmes bien décidés à faire trépasser leurs homologues. Aucun mode coopération ne sera présent et c’est donc uniquement en PvP que l’on pourra profiter du jeu à plusieurs. Stranger devrait sortir le 5 décembre prochain et son test voir le jour dans la même période.






Réagissez sur cet article !


Commentaires (4)

NatasFH
  NatasFH le 20/09/2007 à 19:06 :
C'est plutôt décidés non ?

Oups là oui en effet !!

Je corrige, merci black fire ;-)

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 17/09/2007 à 12:30 :
r'z\' \'

Fly'
  Fly' le 17/09/2007 à 08:09 :

Une fois que les héros auront atteint un niveau décent, les joueurs pourront les utiliser lors de matchs en ligne les opposant à d’autres adversaires humains, eux-mêmes bien décider à faire trépasser leurs homologues. Aucun mode coopération ne sera présent et c’est donc uniquement en PvP que l’on pourra profiter du jeu à plusieurs.


C'est plutôt "décidés" non ?

Merci pour la près review ;)

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 15/09/2007 à 22:43 :
csec egefdv
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