Annoncé comme une exclusivité PS3, Haze a commencé à attirer l’attention sur lui avec un scénario sombre, un trailer plutôt alléchant et des screenshots prometteurs. Présenté sur le stand Ubisoft, nous avons pu nous familiariser avec le FPS de Free Radical Design et observer ce qu’il a dans le ventre.
Vous en reprendrez bien un petit peu
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Pour vous remettre dans le contexte, Haze propose un futur chaotique et ravagé. Nous sommes en 2048, le monde est dominé par de grands groupes commerciaux qui se sont développés dans le pétrole et l’armement. Inutile de dire qu’ils sont devenus très influents auprès des gouvernements et les chefs d’états n’hésitent plus à leurs confier toutes leurs opérations militaires. Parmi ses groupes, Mantel, l’un des plus puissants mais surtout l’un des plus dangereux. Pour que ses soldats soient toujours au mieux de leurs capacités physiques il les drogue. Cette charmante substance s’appelle le nectar, elle annihile tous les effets de la fatigue et l’horreur de la guerre. Les soldats de Mantel ne voient donc pas le monde comme les autres. La guerre doit rester fun et amusante, c’est pourquoi le nectar empêche de voir trop de sang ou de misère. C’est une propagande très efficace et tous les soldats croient dur comme fer être dans un monde paisible qu’ils doivent protéger. Jusqu’au jour où…
Le joueur incarnera Shane Carpenter, un jeune sergent de Mantel Global Industry, volontaire et pétri de bonnes intentions. Pour rendre son pays meilleur il se bat contre les rebelles de « the promised world ». Des opposants au régime de terreur orchestré par Mantel, qui sont à l’opposé des soldats. Ils n’ont pas de combinaisons ou d’armements high tech mais surtout ils n’ont pas de nectar. Vous l’aurez compris, Shane va très vite les rejoindre. Lorsqu’on demande ce qui lui a fait changer d’avis, le démonstrateur nous renvoi aussitôt au trailer. Si vous ne l’avez pas vu, la vidéo nous montre Shane en mission contre les rebelles. L’un d’eux parvient à lui arracher sa réserve de nectar et lui brise son casque. Le démonstrateur ajoute que la consommation de nectar baissait parfois, Shane recommençait alors à voir la situation telle qu’elle était en réalité. Une fois sevré il fera des liens et comprendra que Mantel n’est qu’une grosse supercherie qu’il faut détruire.










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