Tom's Games : A Vampyre Story
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Présentation A Vampyre Story

A Vampyre Story
Catégorie Jeux d'aventure
Développeur Autumn Moon
Editeur Focus Home Interactive
Date de sortie de 30 octobre 2008 Date de sortie étrangère de A Vampyre Story 30 octobre 2008
Site officiel de A vampyre story www.vampyre-story.com
Nombre de joueurs dans A Vampyre Story PC 1 joueur
PEGI de A vampyre story PC 12 ans et +


Games Convention 07 : Présentation de A Vampyre Story




Pour un fan de jeux d’aventure, croiser un ancien de chez Lucas Arts ayant travaillé sur la série des Monkey Island c’est tout un poème. Il ne sera pourtant pas ici question d’envolées lyriques car, quand le monsieur présente son nouveau projet, on se tait, on écoute et on prend son mal en patience. Pour singer le slogan de cet improbable croisement d’un Monkey Island et d’un Tim Burton, disons que le jeu d’aventure n’est pas mort… il est mort-vivant ! Tout est dit.


Par Hoopy, le 27 août 2007.


Un opéra space aux dents longues


Des mensurations aux frontières du réel...

Héritier d’une certaine tradition du jeu d’aventure, A Vampyre Story propose au joueur de se rendre acteur d’une histoire pour le moins insolite. Mona de Lafitte, personnage central de cette comédie romantique, est une jeune fille naïve et tourmentée, qui, au fin fond de sa Draxsylvanie rêve de devenir cantatrice pour le public parisien. Seule ombre au tableau, cette dernière est captive du château appartenant au baron vampire Von Kiefer. Un soir, alors que son geôlier part en quête du « vin spécial » dont il l’abreuve nuit après nuit, Mona saute le pas et se lance à l’aventure avec sa chauve-souris Froderick. Elle sent bien en partant que quelque chose cloche. Il y a cette soif qui la tiraille, ce goût de sang au fond de la gorge et surtout cette vieille femme qui semble s’intéresser de trop près à elle… Pourtant elle tente sa chance et rencontre au gré de son voyage des chevaux doués de parole, des fossoyeurs mis chômage à cause des vampires, des moines exorcistes…

A l’instar de chaque grand titre passé de Lucas Arts, Vampyre Story compte imposer son propre humour. « Guybrush pouvait faire tout un tas de petites pirateries comme tirer au canon ou se battre au sabre. Mona, elle, en bonne vampire pourra user de tous un tas de pouvoirs vampiriques pour progresser dans les puzzles du jeu. Contrairement au héros de Monkey Island, elle n’est ni gauche ni gaffeuse, mais plutôt sûre d’elle et féministe de surcroit ». Le personnage serait presque présenté comme normal, alors que n’oublions pas qu’il s’agit quand même d’une morte-vivante qui tente de devenir chanteuse d’opéra… Que dire alors de la touriste fantôme anglaise morte durant un voyage de plaisance, ou du chat fou inspiré par le Max de Sam & Max ? Vraiment ; raconter la vie de tout un tas de personnages morts pourtant bien en vie, laisse augurer des situations plutôt cocasses. Cela dit, ne nous avançons pas. Nous n’avons aucune idée de la personnalité des protagonistes de l’histoire. Ni même de la qualité des dialogues. Pourtant voilà deux critères qui au final, détermineront en très grande partie la qualité du soft. Hasardons nous tout de même à souligner que le titre semble en bonne voie pour offrir au joueur une aventure soignée.




En terrain connu


L'interface -exemplaire- est copier/coller sur Monkey Island 3.

L’éclectisme des personnages ne ment pas. Pas plus que le tracé des décors. On baigne en plein esprit Monkey Island 3, avec tout ce que cela peu comporter de personnages illuminés et de dialogues absurdes. Certes nous n’avons vu du jeu qu’un trailer et une panoplie d’artworks, pourtant le charme a tout de suite fait son œuvre. Bill Tiller est le premier à reconnaître la parenté spirituelle de son soft avec les aventures de Guybrush Threepwood –dont le design était en bonne partie sortit de son imagination-, mais également avec l’œuvre d’un certains Tim Burton. Sur ce plan la réponse de Tiller s’est montrée amusante : « Je ne connais pas Tim Burton personnellement, pourtant nous habitons Chicago tous les deux, et en plus on est presque voisins. C’est sûrement l’air du coin qui fait que nos goûts se ressemblent. En fait il n’y a qu’une seule vraie différence entre Tim et moi, c’est que lui, contrairement à moi, est beau et riche ! ».

Une autre différence notable oubliée, c’est que A Vampyre Story s’annonce moins noir que ce à quoi Burton est coutumier. Dans les décors 2D entièrement dessinés à la main dans des teintes obscures, la lumière abonde. L’esthétique de tout ce qui tourne autour du château, pour l’heure unique lieu dévoilé du jeu, est simplement superbe. Mais ce passage obligé de début d’aventure, ne devrait pas accaparer le joueur des heures durant. Déjà car il faut bien que la petite Mona entreprenne son voyage, mais surtout car le jeu ne devrait pas être bien long. Quinze heures, c’est la durée de vie estimée par les développeurs pour un joueur d’aventure moyen, un peu au fait des ressorts classiques du genre. Le qualitatif a été privilégié au quantitatif, chose dont on ne peut que se réjouir. Pourtant si l’on en croit les quelques chiffres cités en fin de présentation, il n’y a pas de quoi s’alarmer : 34 lieux, 25 personnages (tous fous ou presque) et 15 minutes de vidéo « parce qu’on n’est pas là non plus pour regarder un film ». Il y a quand même là de quoi faire du lourd. Surtout qu’actuellement, le jeu est en période de game balancing avec pour objectif affiché d’obtenir un résultat en termes d’énigmes, proche de ce fameux Monkey Island 3, qui revient si souvent dans la bouche de Tiller. Le moteur 3D animant les personnages est également en phase d’optimisation, mais quoi qu’il en soit le jeu est pratiquement terminé et devrait être disponible au premier trimestre 2008 aux Etats-Unis. Un peu plus tard dans nos contrées…





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Commentaires (3)

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 23/11/2007 à 18:08 :
il a l'air vraiment bien ce jeu !

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 06/10/2007 à 03:01 :
on peut avoir confiance, surtout après avoir vu le trailer.




anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 27/08/2007 à 22:16 :
yeepee de nouveau un vrai jeu d'aventures !
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