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 TOM'S GAMES >  ARTICLES    >     Games Convention 07 : Présentation de Prototype
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Forum Prototype  Présentation Prototype
Catégorie : Action > Science-Fiction  - Editeur : Activision  - Disponible sur :   Prototype sur Pc   Prototype sur Playstation 3   Jeu Prototype  - Forum

Annoncé depuis quelques semaines par Sierra, Prototype commençait doucement à nous chatouiller les neurones. On pouvait, à l’aide des communiqués, découvrir les premières bonnes idées de ce nouveau jeu d’action mais sans qu’aucun visuel intéressant ne viennent les illustrer. Finalement, nous voilà en ce premier jour de la Games Convention sur le stand Vivendi pour la présentation dudit titre. Le ton est tout de suite donné, c’est le premier projet personnel de radical le développeur du jeu. L’équipe s’est paraît-il énormément investie dans le projet et elle en attend beaucoup. Ça tombe bien, nous aussi.

No Memory

 
On a tous une part d'ombre en nous, certains plus que d'autres

On va commencer par la fin en dévoilant d’emblée que le jeu ne sortira avant le troisième trimestre 2008. Cette information justifie en partie tout le mystère qui plane autour du scénario. Le joueur incarnera Alex Mercer, un improbable cobaye de quelques sombres expériences qu’on est bien content d’ignorer. On nous signale alors que la majorité de l’action se déroulera à New York et que notre Alex sera amnésique. Le héros a tout de Jason Bourne, héros de La mémoire dans la peau, avec ses super capacités dont il ignore même l’existence, et de Hulk, parce que tout de même, il n’est pas tout à fait comme les autres. Une petite description s’impose. Alex aura parfois une allure normale, mais il lui arrivera aussi d’être affublé de griffes immenses ou de sauter une trentaine d’étages et d’atterrir comme si de rien n’était. Le personnage a en effet quelque chose de différent. Mais on ne sait rien du pourquoi, du comment, ni de ce qui peut bien l’amener à New York ou de ce qu’il cherchera à faire tout au long du jeu. Nous finissons par apprendre qu’il aura deux types d’opposants, les militaires et d’autres créatures, anciennement cobayes et aujourd’hui monstres ratés, qui veulent juste le tuer. Bref c’est vague. Tout ce qu’on aura réussi à savoir c’est qu’il y aura du complot, de la trahison et des créatures à dézinguer.


No Mercy

 
Le héros pourra disposer d'une force surhumaine, allant jusqu'à démonter les tanks de l'armée

Alex Mercer c’est le genre de héros sombre qui préfère agir dans l’ombre et qui n’en a franchement rien à faire du reste du monde. D’après ce qu’on nous a montré, le personnage a tout de l’antihéros qui n’hésitera pas à tuer femmes et enfants pour sauver sa peau. Une bonne partie du gameplay est donc influencée par ce comportement quelque peu désinvolte. Il est temps d’évoquer l’un des atouts du titre, l’absorption. Un mot un peu barbare qui résume très bien cette capacité d’assimiler le physique et les capacités d’une personne tuée. En exécutant un ennemi, Alex récupère tout de sa victime, son apparence et ses aptitudes. Si son chemin croise la route d’un général de l’armée et qu’il «l’absorbe » il aura son physique et il pourra lui aussi commander des unités. Rudement amusant, surtout que ça fonctionne sur n’importe qui. La jeune femme qui a eu le malheur de lui marcher le pied ou le cadre qui l’a regardé de travers, tout le monde peut y passer.

Une question se pose alors, pourra t’il garder en mémoire toutes ces transformations ? On nous assure que oui mais impossible de savoir à l’heure actuelle comment il pourra les utiliser. Quoi qu’il en soit, on imagine mal l’idée d’un pokédex humain. En plus de la polymorphie, on pourra aussi compter sur des pouvoirs moins originaux mais tout aussi efficaces pour s’imposer face à ses opposants. Des griffes plus coupantes qu’un rasoir, une agilité digne de Prince Of Persia, la force de King Kong et une très bonne dextérité.


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1 commentaire sur cet article


someone974 le 24 août 2007 à 19:22
Action dans un monde virtuel ouvert, possibilité de squatter le corps d'autrui, serait on tenté de titiller Nomad Soul 2 un an avant sa sortie ? Voilà une bonne nouvelle.

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