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Preview World in Conflict [WIC]

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World in Conflict Agrandir l'image
Catégorie STR
Thème Guerre Moderne
Développeur Massive Entertainment
Editeur Vivendi Games
Consoles Wic Ps3  World in conflict Xbox360
Date de sortie de WIC sur PC 21/09/2007 Date de sortie étrangère de World in Conflict 18/09/2007
Site officiel de WIC worldinconflict.com/us/
Nombre de joueurs dans WIC PC Solo & Multi
Configuration recommandée pour jouer à World in conflict Proc. : Intel Core 2 Duo
RAM : Entre 2 et 4 Go
Vidéo : Geforce 8800


Preview solo de World in Conflict




J’ai envie d’être catégorique car j’ai beaucoup joué et beaucoup réfléchi. Oui, World in Conflict est un des meilleurs STR de ces dernières années. Un titre exigeant et intelligent qui bénéficie en plus d’une réalisation technique de grande qualité. Il mérite un nouvel article, il mérite de se faire un peu plus connaître. Après notre présentation et notre preview du mode multi, nous allons vous parler aujourd’hui de la campagne solo.


Par Fabio, le 21 août 2007.


Mission X


La trainée de Napalm est particulièrement efficace.
Au milieu, le lieutenant français et son accent...français...

1989. La Guerre Froide ne s’est jamais terminée. Pis, elle se métamorphose doucement en Troisième Guerre Mondiale. L’armée Soviétique d’un côté, l’OTAN et les Etats-Unis de l’autre. Diable, que ces russes sont puissants ! L’armée Soviétique envahit une Europe incapable de réagir. Le sud de la France tombe aux mains des russes. Les Etats-Unis
dépêchent immédiatement une armée de spécialistes pour aider à repousser l’envahisseur de l’hexagone.

Je m’appelle Parker. Mon objectif principal est de détruire une base russe située au sommet d’une colline. J’ai une petite trentaine de minutes avant que les renforts ennemis arrivent. A ma disposition, du blindé et des hélicos (contrairement au mode multi, on peut ici contrôler différents corps d’armée dans une même mission). Je définis une zone de parachutage non exposée et je me fais envoyer une demi-douzaine de blindés : chars lourds, chars moyens et véhicule de réparation. Le choix est crucial. J’avance dans les terres. On me propose un second objectif, non obligatoire : nettoyer un vignoble de la présence ennemie. Je m’y emploie, et j’y arrive. Ma zone de parachutage est étendue. J’ai eu deux morts. J’appelle deux nouveaux chars. Je continue ma route. Je m’approche du haut de la colline. Les débats s’intensifient. Artillerie, défenses multiples (anti-tanks, anti-aériennes, anti-infanteries) et chars en pagaille, l’ennemi est bien armé. S’ensuit une belle bataille longue de cinq minutes. Nettoyage à sec. En contrebas, mon chef me signale un village annexé par les russes. Pas le temps de traîner la patte, je suis déjà reparti. J’ai récupéré au passage une unité d’artillerie sur le haut de la colline. Je m’en sers pour dépoussiérer la zone. Mes chars redescendent à vive allure. Je dois libérer ce village (en contrôlant simultanément quatre points de contrôle), le fortifier (en y construisant des défenses – il suffit de laisser une unité sur un point de contrôle) et résister aux vagues de chars adverses. Ca n’en finit plus. Heureusement, j’ai les aides tactiques pour m’aider. J’ai tué énormément d’ennemis et pour ça, j’ai engrangé des points. Ces points me servent à appeler de l’aide. Pas d’unités (ou presque) mais une puissance de feu venue du ciel. Je n’ai que l’embarras du choix : traînée de napalm, coup d’artillerie, coup aérien, bombe laser… Il y a une aide pour un type de cible. Ne pas me tromper surtout. Après plusieurs minutes d’une intensité rare, faites de coups tactiques, de coups spéciaux et de micro-gestion, je m’impose. Victoire. 35 minutes de combats acharnés. Et je passe à la mission suivante, encore tout excité.





Nom de code « apprentissage »


La campagne nous fera voyager du sud de la France à la Norvège en passant par les Etats-Unis.

Désolé de vous avoir spoiler une des missions (mais laquelle ?) mais c’était obligatoire pour vous faire bien comprendre la chose. Car voilà en gros, ce que vous pouvez attendre de chaque mission de cette campagne où vous ne contrôlerez (malheureusement) que les troupes alliées. Il y en a 14 pour être plus précis, de plus en plus longues et de plus en plus difficiles. Mais toutes intenses. Chacune (ou presque) se focalise sur un des quatre types d’unités, à savoir les blindés, les unités aériennes, l’infanterie ou l’artillerie. Et c’est là un des grands intérêts de cette campagne : apprendre à manier chaque unité, apprendre ses forces, ses faiblesses et ses coups spéciaux. Ces coups spéciaux, deux par unités en général, il faudra en abuser. Un écran de fumée pour échapper aux tirs ennemis ou un obus bonifié contre les véhicules légers, voilà pour les coups spéciaux du char lourd. Un missile anti-tank ou le largage d’une « balise leurre » pour éviter une attaque adverse, voilà pour les coups spéciaux de l’hélicoptère lourd. Et caetera, Et caetera. En plus des coups spéciaux, on trouve les aides tactiques, qui dynamisent énormément les combats. Comme je l’ai expliqué plus haut, chaque fois que vous tuez une unité, vous gagnez des points. Ces points peuvent ensuite être convertis, à tout moment, en aide tactique. Chacune sert dans une certaine situation, contre un certain type d’unité.

Au niveau de la construction et des objectifs de cette campagne, on reste dans de l’archi-classique ; il faut dans la plupart des cas s’approprier un ou plusieurs points de contrôle pour remplir l’objectif en cours (sauvetage, destruction, construction, escorte, etc.). Aucune innovation de ce côté-là donc, mais le rythme soutenu et l’absence de temps morts suffisent à nous tenir en haleine et à nous donner envie d’enchaîner les missions. Quant au scénario, en seulement cinq missions, il est donc difficile de s’en faire une idée précise. Après la Guerre Moderne, on aime ou on aime pas.





Mise en bouche musclée


Même si WiC est un jeu totalement pensé pour le multi, cette campagne (du moins ce que nous en avons vu) tient très bien la route. Ne vous attendez pas à un scénario fabuleux ou à une durée de vie gigantesque (une dizaine d’heures à peine). Attendez-vous plutôt à un gros tutorial scénarisé et scripté mais vraiment bien foutu. Un petit mot enfin sur la réalisation impeccable. On a vraiment eu la confirmation que WiC est un des plus beaux STR à ce jour. Le titre suédois sortira le 21 septembre en France, et nous en serons !






Réagissez sur cet article !


Autres images de la preview de World in Conflict



Forum World in Conflict

bebert73
 !!!world in conflict!!! - Topic lancé par bebert73 :
Je n'arrive pas a faire des triches sur world in conflict :??: ,vous devez vous dire que je suis un bon a rien mais une fois sur propriété je ne sait pas dans quelle barre aller . 'Si vous savez quelle barre' ou alors 'ou dans la barre' aidez moi. :)

max4500
 cheat code pour le multi???????????????????? - Topic lancé par max4500 :
bonjour a tous le monde j'ai entendu parler qu'il existai des cheat code pour le multi jai effectuer des recherche mai sen satisfaction (je nai trouver que des cheat code pour la campagne solo

guners77
 telechargement - Topic lancé par guners77 :
salut a tous Ou place ton les telechargement pour qu'il aparaissent dans le jeu ? Merci

thib457
 pb pour world in conflict (retour bureau au lancement) - Topic lancé par thib457 :
Alort voilat jai un probleme pour world in conflict je l'installe tout se passe bien mai can je le lance sa passe les pub machin bon sava jusque la mai aprer passer la derniere pub sa revien sur le bureau sans message d'erreur esque quelqun connait la solutionsvp? Bonjour J'ai changé le...

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