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Preview L'île Noyée |
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Arrivé en hélicoptère sur l'île de Sagora, Jack Norm, détective sans charisme ni personnalité, est conduit auprès du cadavre de feu le riche Walter Jones. Après un rapide examen, il apparaît clairement que ce n’est pas un accident... Un seul édifice trône sur Sagorah. Un hôtel de vingt étages, vide de tout personnel, lugubre à souhait qui servira de décors à vos périgrinations. Ce gratte-ciel art-déco au milieu de la tempête n’a rien de rassurant, bien au contraire... Une fois cette introduction facilement bouclée, on entre dans le vif du sujet. Commence alors la récolte d’indices, les interrogatoires et les recoupements. Il y a dix suspects sur l’île et on ne sait pas grand chose à leur propos. Les petits enfants de la victime sont réunis et avec la fortune que papy avait accumulé ils ont tous une bonne raison d’avoir commis le crime. Chacun des personnages rencontrés a des griefs et des affinités avec les autres acteurs. Tous sont loquaces quand il s'agit de parler des autres et n’hésitent pas à exposer clairement leur façon de penser. Etrangement, Jack Norm est tout aussi bavard. Il dévoile toutes ses découvertes à tout le monde. Alors que tous sont suspects… Drôle de méthode. Ce ballet entre les différents protagonistes est incessant. Jack va et vient au rythme des indices et preuves qu’il récolte. Photos, traces, déclarations, dossiers, empreintes etc. Chaque indice est sujet à de nouvelles interrogations qu’il faut exposer à tous pour être sûr de ne rien rater. La comparaison de photos et d’objets apportera les preuves nécessaires qui répondront aux questions posées par l’énigme et aideront à confondre le coupable. Ces interrogations, le jeu les expose clairement. Chaque énigme est représentée sous la forme d’une pièce de puzzle. Une fois qu’elles seront toutes mises au jour, le visage du coupable apparaîtra. Les informations sont très nombreuses et malgré l’aide du Personnal Police Assistant (PPA) il n’est pas facile d’en faire la synthèse. La réflexion est indispensable et on passe beaucoup de temps immobile à tenter de trouver une solution logique. Le mystère entourant cette affaire s’épaissit à chaque instant. Si certaines conclusions semblent évidentes il faudra de toute façon fournir tous les éléments au PPA pour passer à la suite de l’aventure. |
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Le scénario semble bien ficelé et profond à l’image des romans d’Agatha Christie dont il s’inspire clairement. Le look « années 40 » est sans doute un clin d’œil au maître de l’enquête policière qu’était l’écrivain. Fausses pistes, rebondissements et retournements de situation sont au programme. Les chapitres sont longs, très longs. Surtout si on a le malheur de rater le moindre détail. C’est bon pour la durée de vie mais si l’on se met à piétiner, l’enquête fini par ennuyer. On avance à tout petits pas et à chaque nouvelle trouvaille il faut rendre une énième visite à tous les protagonistes pour discuter de ses découvertes. Fastidieux. Un défaut inhérent au genre que le petit nombre d’environnements, fatalement répétitifs, renforce. D’ailleurs, même si ce n’est pas pour interroger quelqu’un, on repasse au peigne fin plusieurs fois chaque écran du jeu pour être sûr de n’avoir rien raté. Certains indices sont bien visibles tandis que d’autres, bien mieux intégrés (planqués ?) dans le décor, sont difficiles à trouver. |
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En l’état le jeu est plutôt réussit. Les décors sont agréables mais les personnages contrastent. Ils sont modélisés de façon correcte mais sans plus. On pourrait demander mieux au vu des productions actuelles. Pas très fins, les visages sont figés et inexpressifs et la synchronisation labiale est inexistante. Les voix sont molles et sans émotion, comme si le doubleur lisait son texte. Les animations sont rigides et parfois hachées. Le PPA est bien pensé, pratique, facile à utiliser et très clair. On a accès aux informations voulues en un clin d’œil. L’île noyée est un titre tentant pour les fans de Benoît Sokal, d’enquête policière et de point and click mais la lenteur à laquelle se dévoile son scénario pourrait rebuter plus d’un apprenti détective. Les découvertes faites par Jack Norm ne donnent à aucun moment l’envie de continuer à chercher le petit indice manquant. La réalisation moyenne risque de refouler les amateurs pour ne laisser place qu’aux fans purs et durs du genre. Il reste du temps aux développeurs pour rectifier le tir, notamment techniquement. Espérons que l’Ile Noyée sera améliorée d’ici sa sortie sinon elle risque de couler. |
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maudinou
le 28/09/2007 à 18:01 :MOI J'ATTEDS AVEC IMPATIENCE A SORTIE ET POUR AMATEURS D'AVENTURE JE TROUVE SIBERIA STILLIFE E SCRACTH TRES BIEN POUR LES PERSONNES AGEES ET L ON NE PEUT JUGER AVANT L'AVOOIR EU MAUDINOU |
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peps45
le 30/08/2007 à 18:09 :Même avis les divers testeurs ne sont en aucun cas des joueurs d'aventure idem dans le magazine PC JEUX qui ne se réfèrent qu'à des jeux d'actions et de combats,lorsqu'il faut réfléchir un petit peu ce n'est plus un bon jeu.Un retraité. Peps45 |
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retour en haut côte partie 1 - Topic lancé par francesco2 ::lol: suit embêté dès le départ il répète u il doit aviser son patron en bas de l,échelle sur la rive mais ne monte pas échelle en corde que faire |
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bug apres discours - Topic lancé par jojoba57 :bonjour pourrais je avoir la sauvegarde apres que lorenzo ait fait son discours dans le restaurant pour que les personnages aillent dans les salons de l'heliport merci blanchardjocelyne@neuf.fr |
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Mandat 2 empreintes digitales Baïna - Topic lancé par karinisa :Bonjour à tous ! Je cherche des aides le web et je tourne en rond après avoir recommencé le jeu plusieurs fois ! Je n'avance plus ! Je suis à la fin du mandat 2 : j'ai toutes les pièces à conviction, les comparaisons à faire, les declarations logiques de Lorenzo et Nollent sauf une pièce à placer... |
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mandat 2 - Topic lancé par melowoman :bonsoir, Plusieurs points sur lesquels je reste bloquée: le ppa me dit que la comparaison est erronée quant à la photo des mains de baina et les empreintes sur le fauteuil. J'ai vu des soluces et je n'ai pas pu prendre une seule photo des pieds de lorenzo ni de sonia ou qui que ce soit... |
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Demande sauvegarde mandat 4 - Topic lancé par la gueuse2 :Bouh.... Pas de fax, pas de Nolent ! Je suis bloquée de chez bloquée au mandat 4. Qui me dépannerait d'une sauvagarde (mode aventure) afin que je puisse avancer ? Mon adresse : c.bosson@freesurf.ch Merciiiiiii d'avance et gros bisoux de Suisse |
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