Tom's Games : Clive Barker's Jericho
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Forum Clive Barker's Jericho  Clive Barker's Jericho
Catégorie : FPS > Survival-Horreur  - Editeur : Codemasters  - Disponible sur :   Clive Barker's Jericho sur Pc   Clive Barker's Jericho sur Playstation 3   Jeu Clive Barker's Jericho  - Forum
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Jericho, édité par Codemasters, va sortir en septembre sur PC, Xbox 360 et PS3. Le jeu étant directement inspiré de l'oeuvre de Clive Barker, l'occasion était trop belle de laisser l'auteur anglais s'exprimer sur l'adaptation vidéo-ludique de son oeuvre...

Clive Barker, bonjour. Vous êtes à la fois écrivain et artiste. Etes vous à l’origine de la majorité des concepts artistiques dans les jeux que vous avez créés ?


J’aime fournir à la fois des images et des histoires pour les projets de jeux dans lesquels je suis impliqué. Parfois, ces images sont de simples esquisses qui me permettent d’orienter les dessinateurs sur mes idées. Car il est très important de pouvoir « s’exprimer » à travers les mots et les images.


A quels éléments du jeu – par exemples les balles qui obéissent aux commandes psychiques – avez-vous contribué ?


Au début, Brian Gomez et moi avions débattu des critères de puissance que les personnages principaux du jeu devaient avoir.


Pouvez-vous nous dire pourquoi vous êtes tellement passionné par le jeu vidéo Jéricho ?


Ce qui me fascine dans ce jeu, c’est d’abord l’histoire qui, de mon point de vue, est originale et ensuite parce que je pense que nous allons pouvoir « terrifier ! » un bon nombre de joueurs à travers le monde. Je nourrissais déjà l’idée de réaliser Jéricho avant même d’en avoir parlé à Brian, ce qui fait que je suis réellement habité par ce projet. J’aimerais que les gens pensent à Jéricho comme j’avais moi-même imaginé « Alien » peu avant la sortie du film. Le film avait été annoncé par différents teasers mais l’intrigue du film et toute sa « monstruosité » n’était vraiment dévoilée qu’à l’écran. Jéricho devrait être semblable à cette histoire, unique en son genre et terrifiant.


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