Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES >  ARTICLES >  Preview de Ship Simulator 2008 Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Preview Ship Simulator 2008

Acheter Ship Simulator 2008
Ship Simulator 2008 Agrandir l'image
Série Ship Simulator
Catégorie Simulation  > Navale
Développeur VSTEP
Editeur Lighthouse Interactive
Distributeur (FR) Nobilis
Date de sortie de Ship Simulator 5 octobre 2007 Date de sortie étrangère de Ship Simulator PC 13 juillet 2007
Site officiel de Ship simulator 2008 www.shipsim.com
PEGI de Ship Simulator PC 3 ans et +


Preview de Ship Simulator 2008




Pas loin d’une année après la sortie de la version 2006 (loin d’être convaincante), les développeurs de VSTEP tentent d’imposer un peu plus leur licence Ship Simulator avec un opus 2008. A croire que ce jeu de niche a trouvé son public pour nous resservir une autre itération d’un titre moyen.


Par Zick, le 31 juillet 2007.


Chips Simulator


Blurp...

Ship Simulator 2006 n’est pas resté dans les mémoires, c’est le moins qu’on puisse affirmer. « L’unique simulation de bateau au monde » selon les propres termes des développeurs souffraient de graves lacunes, de gameplay, technique et… de simulation. Pour faire vite et sans langue de bois : Ship Simulator 2006 n’était pas le Flight Simulator des mers, il était à peine le Monster Truck Madness de la simulation de bateau. Le fun en moins. Mais n’enterrons pas le produit avant de lui avoir brisé la nuque comme on dit dans le métier, et voyons un peu si VSTEP a écouté un peu les critiques sur son ancien épisode.


Les nouveautés tout d’abord : des missions longues distances et un mode multijoueurs (inaccessible dans la version preview qui nous a été envoyée). On continue avec quelques chiffres : 19 bateaux (dont le Titanic en guest star et une plate forme pétrolière dixit le communiqué de presse que nous n’avons pas vu), trois nouveaux environnements ( Marseille, San Francisco et South Hampton) 30 nouvelles missions et toujours un mode météo, qui, comme son nom l’indique permet de régler les éléments météorologiques. Enfin, le communiqué de presse nous promet un système de dégât, gros point noir du premier opus. Ca c’est ce que veut bien nous faire croire le brave éditeur.





Cheap Simulator


Le créneau avec un 80000 tonnes demande plus de patience que de talent...

Car dans les faits, Ship Simulator 2008 est aussi ennuyeux (euphémisme) à jouer que son aîné. Concrètement, les nouveautés annoncées plus haut n’ont absolument rien changé au gameplay. Les trente missions mises en avant par le développeur ne sont toujours que des prétextes pour faire naviguer des bateaux d’un point A à un point B. Elles sont tout sauf passionnantes, et se résument bien souvent à : un plongeur est en train de se noyer, va le chercher et ramène-le à son bateau, ou encore, sors le bateau du port, ou bien encore, passe par les points indiqués sur la carte pour terminer la mission. Evidemment, ce sont des bateaux, pas des Formules 1, une grille de sudoku sera le complément idéal pour une après midi réussie. Ajoutez à cela que la compression de temps n’existe pas, histoire d’ennuyer le joueur un peu plus… Si encore l’aspect simulation était suffisamment poussé, on pourrait s’amuser quelques heures avec nos bateaux. Hélas, les tableaux de bords se résument à une commande de gouvernail, la propulsion et parfois le thruster sur les plus gros bateaux. Rien d’autres. Qu’on soit bien clair, si nous n’avons jamais mis les pieds sur un porte-container, on se doute que le tableau de bord doit être un poil plus garni que trois commandes. La radio, rien qu’elle, n’est pas gérée par Ship Simulator, pas de carte maritime non plus, pas même un sextant sous la main. On ne demandait pas grand chose : juste l’autorisation d’entrer dans le port, intercepter un SOS, bref, rendre le jeu un peu plus vivant !

Le comportement des bateaux, semble quant à lui acceptable, bien qu’un peu hasardeux par moment. Si les vagues affectent les petits bateaux, les gros (ferry, porte-container, tanker) ne semblent pas trop souffrir des éléments déchaînés. Impossible dans cette version en tout cas de couler les bateaux, même en jetant l’ancre à pleine vitesse. Quant au vent, il ne semble pas qu’il ait de réelle conséquence sur le comportement des bateaux. Bon point en revanche sur l’inertie, convaincante, qui rajoute du piquant lors des entrées dans les ports ou dans le calcul des trajectoires. Faire un créneau avec un 80000 tonnes est sympa, mais pas plus d’une heure…





Un Ship Simulator et au lit !


Une tentative d'accouplement

Terminons le tableau par l’aspect technique, peu reluisant. Quelques améliorations ont été réalisées par rapport à l’opus 2006, mais on est encore très loin d’un vrai jeu de la fin 2007. Aliasing a outrance, clipping de mauvais goût, et pas une once de vie, qu’elle soit sous les formes de bateaux dans les ports ou de matelots se promenant sur les ponts, le minimum syndical est présent. La modélisation des bateaux va de sympa-bof à bof tout court, certains bateaux ayant visiblement reçus plus d’attention que d’autres. Enfin, après avoir testé un Virtual Skipper 5 ou un Silent Hunter 4, l’eau paraît bien en retrait de ce que nous avons pu voir dans l’année…

Reste enfin les habituelles réserves d’usages que nous faisons sur la preview. Cette version ne contenait pas tout le jeu et beaucoup d’éléments manquaient à l’appel (les dommages entre autre). Mais soyons réaliste, Ship Simulator 2008 sort maintenant dans deux mois (fin septembre normalement), et on doute que les développeurs de VSTEP auront le temps d’approfondir leur simulation. On espère une radio, des cartes, des marins, de la circulation, des tableaux de bords et un gameplay en deux mois, nous avons beau être de nature optimiste, mais on pense sérieusement que la version 2008 de Ship Simulator a autant de chance que son aîné de se casser la gueule. Réponse en septembre.






Réagissez sur cet article !


Commentaires (1)

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 29/11/2008 à 19:04 :
can some one wrote opening code pease ı lost or give it ı emm just forget ı forgot soo can some one will tell it to me in face bok i am dağhan başpınar (ship sim 2008) i am from turkey

Autres images de la preview de Ship Simulator 2008



Forum Ship Simulator 2008

maxpass12
 probleme porte-conteneur ship simulator 2008 - Topic lancé par maxpass12 :
salut j'ai acheté ship simulator il y 2 3 semaine .et j'ai un beug avec le porte -conteneur.quand j'essaye d'aller a l'avant en mode passager il veut pas passer les premiere bittes d'amarage.et je reste coincer là.

E@Smith
 Petite Question :) - Topic lancé par E@Smith :
Voilà je voulais vous posez une petite question au sujet des patchs de Ship Simulator 2008, J'ai la version 1.0, et je viens de télécharger le «patch de 1.0 à 1.3» Est-ce-que je vais avoir tous les autres patchs en un coup ? Cet à dire, 1.1, 1.2 et 1.3 ? Je sais à mon avis c'est une question...

damiens73
 Shipes Simulator 2008, comment faire les codes + fonctionn. grues? - Topic lancé par damiens73 :
Ship Simulator Collector's Edtion: Je voulais juste savoir sur quel touch il faut appuyer pour faire les codes, dans le manuel, il est dit kil faut appuyer sur 2 (le 2 est en exposant, càd qu'il est "en haut") mais j'appuye sur la touche 2 et tappe le code mais rien ne se passe. Mon autre...

roidusurf
 entrprise virtuelle - Topic lancé par roidusurf :
bonjour a tous je suis roidusurf j'ai créé une entreprise virtuelle de transport aérien .Je cherche des employés pour celle-ci.Cette entreprise a comme support ship simulator .Elle travail pour une autre qui s'appelle l'industrie barjack cela est très compliqué car dans l'industrie il y a des...

jrogers
 ship simulator - Topic lancé par jrogers :
comment faire ken j'ai des bugs dans le jeu et il et trop long
 Voir plus de topics sur Ship Simulator 2008
 Lancer une discussion sur Ship Simulator 2008




A lire sur Ship Simulator 2008

 News et actu sur Ship Simulator 2008
 Test de Ship Simulator 2008
 Jeux similaires PC
 
Silent Hunter 3
   
Silent Hunter 2
 


Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer