Tom's Games : Dragon Ball Z : Goku Densetsu
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Il fallait s’y attendre, avec la vague déferlante d’adaptations du manga d’Akira Toriyama sur consoles, la DS n’allait pas rester vierge bien longtemps. Enfin il y a bien le Supersonic Warriors qui est sorti, mais il faut avouer que ses qualités laissent un peu à désirer. Bref, l’équipe de Namco Bandai a travaillé dur pour nous pondre cette fois-ci un jeu mélangeant des notions de RPG avec les règles du jeu de cartes de la série. Lors du salon d’Atari, nous avons eu l’occasion de nous y essayer, voilà ce qu’il en ressort

Un jeu de carte servi sur un plateau


Voilà la partie qui se joue sur la carte du monde

En arrivant au salon, après avoir été bluffés par un Eternal Sonata de toute beauté, un Naruto bien nerveux et un Tenkaichi 3 presque parfait, les organisateurs nous ont tendu la console portable de Nintendo et nous ont demandé si on jouait un peu aux cartes. Alors on a du avouer nos vices : un petit peu de Pokémon quand on était au collège, puis un peu de Magic au lycée, et une légère touche de Yu-Gi-Oh avec le petit cousin pour ne pas mourir idiot. « Parfait », nous ont-ils dit, « comme ça vous aurez pas de mal à assimiler les règles du jeu Dragon Ball Z ». Rassurez vous, si vous n’avez jamais touché un jeu de cartes de votre vie, mais que vous savez faire des additions et des soustractions, vous devriez vous en sortir sans peine vous aussi.
Mais avant de rentrer dans la technique du jeu à proprement parler, faisons un tour global de ce titre qui semble prometteur à sa façon.
Goku Densetsu est un jeu de cartes avec un léger aspect RPG. Il reprend comme par hasard l’histoire de DBZ, c'est-à-dire à partir de l’arrivée des Saïens sur Terre, jusqu’à la destruction de Boubou.
Au fur et à mesure que vous avancez dans le scénario, vous débloquez l’histoire des différents personnages qui forment l’univers de la série. Ils possèdent chacun des habilités personnelles qui apparaissent sous la forme de cartes.

Le jeu se découpe en deux parties bien distinctes : la première se déroule sur une carte du monde, et la deuxième est sous la forme de combats orientés Tactics.
Sur la carte du monde, on distingue plusieurs types d’éléments : les cases qui vous permettent de déplacer votre personnage, les ennemis, et les objets. Le héros avance plus ou moins rapidement en fonction des cartes qu’il utilise, mais nous verrons tout ça un peu plus bas. S’il rencontre un ennemi, la deuxième phase de jeu se lance automatiquement, et enfin s’il rentre en contact avec un objet, tels que les Haricots Magiques, ou les Capsules, il reprend toute sa vie, ou il gagne un objet qui lui permettra d’améliorer ses capacités.
Il existe aussi un mode multijoueurs qui peut être joué avec une seule cartouche, ou en multi cartes. Le premier consiste simplement à faire un combat contre son adversaire en utilisant un deck de cartes fourni au hasard, le deuxième est sous la forme de mini jeux, mais nous n’avons malheureusement pas pu en apprendre plus.
Voyons maintenant le système du jeu en détails.


Stratégique, mais accessible
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2 commentaires sur cet article
Commenter cet article :


anonyme
Anonyme le 5 décembre 2007 à 19:15
de la merde
anonyme
Anonyme le 22 août 2007 à 16:49
putain la vache c dement !!!