| TOM'S GAMES > ARTICLES > Présentation de Football Manager 2008 | ||
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18 octobre 2007 | ||
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Pour ceux qui débarquent, rappelons que Football Manager est un jeu de gestion de club de football. Vous devenez l’entraîneur-manager du club de votre choix et tachez tant bien que mal d’atteindre les objectifs qui vous sont fixés par la direction. FM est la référence du genre, le plus complet, le plus profond, le plus passionnant. Et cela, depuis de longues années. A chaque nouvelle itération vient son lot de nouveautés et d’améliorations. Ceux-ci révolutionnant rarement la série, on parlera donc d’évolution comme nous le précise si bien Miles Jacobson (Directeur de Sports Interactive) dans sa brève présentation… Soyons honnêtes et directs, Football Manager 2008 n’apportera rien de terriblement novateur. Avec le développement simultané de FM Live, la crainte de voir une édition du FM original laissé pour compte trouve quelque écho. Rien de dramatique non plus, les fans retrouveront la myriade des petites améliorations habituelle et pourront ainsi crier au génie comme à leur habitude, les autres se plaindront de la bi-annualité des grosses innovations et attendront l’édition suivante en marmonnant dans leur barbe (comme moi). Un peu à l’image de la présentation succincte d’un Miles Jacobson éreinté, nous nous contenterons de passer brièvement sur les quelques nouveautés qu’apportera FM 2008. Globalement, l’on peut dire que le gros du travail a été effectué dans le but d’améliorer l’accessibilité du produit. Au menu, une optimisation de l’ergonomie et du design ainsi que des aides de jeu supplémentaires. Toutefois, aucun sacrifice à la « casualisation » n’a été fait, il s’agit simplement de rendre le jeu plus abordable tout en préservant sa force indéniable : sa profondeur. |
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Accessibilité, l’on a dit, avec une nouvelle skin plus efficace, légèrement simplifiée (mais pas plus esthétique). Mais également avec l’apparition d’un conseiller sous la forme d’une fenêtre en bas à droite de l’écran. Plus d’astuces apparaîtront lors des chargements et un tutorial amélioré pourra aider les plus débutants. Mais le gros du travail a été surtout abattu pour la réalisation de nouveaux écrans récapitulatifs. Le centre des transferts, à ce titre, devrait en soulager plus d’un. Fini, la déferlante de messages à trier soigneusement pour effectuer une vente avantageuse, il suffit désormais de jeter un œil sur cet écran qui référencera toutes les propositions et négociations en cours. De même, l’apparition d’un calendrier (hebdomadaire et annuel), plus graphique et accessible justement rend la visualisation de son planning bien plus claire. Mais ce n’est pas là le cœur des innovations apportées par cette édition 2008 de FM. La préparation des matchs s’effectue désormais de manière centralisée par le biais d’un nouvel écran recensant toutes les données utiles. Ceci dans le but de faciliter la transition gestion-match. Pour cette même raison, les pauses sont désormais impossibles pendant les matchs. Tout doit se faire en temps réel un peu à la manière de ce que l’on trouve dans FM Live. Citons également quelques éléments dont nous n’avons pas pu nous rendre compte du fait du peu de temps de jeu que nous avons eu : une gestion des équipes internationales plus poussée (adjoint, médias, moral, etc), une amélioration de l’aspect financier (plus profond, plus clair) et un développement ultérieur des médias. Rien qui ne change le fond du jeu évidemment, mais des petits plus que les fans sauront apprécier on n’en doute pas. Parmi ce qu’il reste de nouveautés, soulignons les plus importantes : une gestion de la confiance beaucoup plus étoffée, la mise en place d’un moteur de modélisation faciale (FaceGen) pour que tous les « personnages » du jeu possèdent un avatar qui change avec le temps (vieillesse, poids…). Mais également quelques awards de plus et une détermination plus rigoureuses de ceux-ci, sans oublier les habituelles mais essentielles améliorations et optimisations du moteur de match et de la vitesse du jeu. En somme, et pour conclure cette présentation, ce FM 2008 s’annonce le digne héritier d’une série référence. On pourra simplement reprocher à Sports Interactive de se reposer un peu sur ses lauriers (une année sur deux) et de ne nous proposer finalement qu’une grosse mise à jour de l’édition 2007. |
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