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Forum Astérix aux Jeux Olympiques  Présentation
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Bien qu’annoncé depuis quelques semaines, annoncé depuis déjà plusieurs semaines, Astérix aux Jeux Olympiques restait malgré tout dans l'ombre. Une journée à Lyon, où le jeu est en développement, va peut être nous aider à y voir plus clair. Dans le train, entre deux jus de fruits nous repensions à l’échec de Astérix et Obélix XXL et au succès du deuxième, Astérix et Obélix XXL 2. Les multiples clins d’oeil au monde du jeu vidéo ont permis de séduire les fans des deux franchouillards d’Uderzo et Goscinny. La curiosité commençait donc à nous titiller, qu’en sera-t-il du prochain ? Situés au centre de Lyon dans une rue lumineuse et entourée de magasins, les bureaux de Etrange Libellule sont un mélange de convivialité et de bonne humeur. C’est en toute simplicité que l’équipe nous a présenté le titre en cours de finalisation.

Ils sont fous ces développeurs !

 

La journée a démarré vers midi par le teaser du film de Thomas Langmann. Après quelques poelvoorderies, Marc, l’un des développeurs, commence par nous expliquer le scénario du jeu. « Nous ne voulions pas faire le jeu du film » explique t’il « mais nous voulions tout de même des liens ». Pendant quelques minutes il nous raconte le cheminement de leur réflexion, tout le questionnement qui les a mené à monter le scénario. « Nous aurions pu faire un concentré de mini-jeux mais il n’y avait aucun intérêt et un scénario tout seul aurait manqué de jeux olympiques ». Finalement c’est une histoire un peu extravagante qui en est sortie. Brutus, le fils indigne de Caesar, veut épouser Irina la princesse grecque. Malheureusement pour lui Irina aime quelqu’un d’autre. Un petit gaulois du nom d’Alafolix qui n’a rien d’un prince. Pensant régler la situation et gagner du temps elle déclare qu’elle n’épousera que le gagnant des Jeux Olympiques. Alafolix, loin d’être un colosse, va alors demander de l’aide à ses amis les gaulois irréductibles.


Ce premier scénario proche du film, est beaucoup trop simple, un autre vient donc le compliquer. Brutus, encore lui, souhaiterait aussi être empereur à la place de l’empereur et rêve d’un sympathique parricide. Le seul obstacle à la réalisation de son projet ? Une armée de légionnaires dévoués et armés jusqu’aux dents. Un professeur fou, le docteur Mabus va lui donner une clé magique. Grâce à elle il pourra passer à travers trois dimensions parallèles. Vous ne le saviez peut être pas mais le monde d’Astérix et d’Obélix se décline sous trois dimensions : en papier avec la BD, en 3D avec le jeu vidéo et de façon réaliste avec le film. Brutus va donc recruter à travers ces trois mondes et se constituer une armée d’un million de soldats. Mais à force de trafiquoter les dimensions Brutus a perturbé les choses et créé des bugs. En rentrant de la chasse aux sangliers, nos deux compères gaulois retrouvent ainsi le druide Panomarix dans une forme papier. Encore une fois toutes les raisons du monde les poussent à Olympie pour retrouver Brutus.


Mais pourquoi ils sont tout plats ?

 

Après cette petite histoire Marc nous explique ce que devra faire le joueur. L’objectif principal est de réparer les bêtises de Brutus et d’éviter que le monde ne se détraque. Concrètement on retrouve du Beat Them All et des énigmes à débloquer. Mais comme Asterix et Obélix doivent aussi aider Alafolix nous auront aussi droit à des passages de jeux Olympiques. Les deux héros resteront principalement dans la très grande ville d’Olympie et l’aventure se déroulera sur quatre jours. On nous promet donc un monde ouvert sans linéarité. Chose qui reste à vérifier, pour continuer à avancer dans la ville il faut régulièrement accomplir des objectifs. Les développeurs nous précisent qu’ils seront tous deux en 3D comme nous avions l’habitude de les voir dans XXL et qu’ils rencontreront des personnages en papier, en 3D ou réalistes.


Nous retrouvons donc nos deux héros Astérix et Obélix qui devront s’entraider pour avancer. Leurs différences sont toujours les mêmes et le joueur switchera entre les deux pour les exploiter. Astérix étant plus agile et léger il se faufilera dans des endroits pour ouvrir des portes ou trouver des objets et Obélix, plus « enveloppé » et plus costaud, poussera des objets lourds. Pour la première fois Idéfix servira à autre chose qu’à planter le décor. Le joueur pourra notamment l’envoyer sur des romains pour leur mordre les fesses et les ralentir. Un troisième comparse peut également être cité. Comme nous l’avons explicité plus haut notre joyeuse équipe devra par moment passer par le stade et réussir des épreuves. Mais comme nous sommes dans un jeu vidéo le dopage est réellement interdit. Obelix ne peut décemment pas y participer. Rappelez-vous « il est tombé dedans quand il était petit », c’est donc Alafolix qui le remplacera.

Le mode campagne nous réserve quelques surprises. L’histoire n’est pas divisée en niveau et se déroule en continue comme dans un film, mais l’équipe de Etrange Libellule a voulu que le joueur, puisse avoir accès à certains moment du jeu quand il le voulait. C’est pourquoi ils ont divisé tout le jeu en chapitre comme un film sur DVD. Sur ces mots quelques journalistes restent étonnés et leur reproche de gâcher le principe de la découverte. Le développeur nous explque que comme dans un film, la personne peut tout gâcher en allant directement à la fin ou suivre l’histoire dans l’ordre normal.


Un jeu qui se pratique à deux

 

Le mode histoire sera suivi d’un mode Olympique, un concentré de mini-jeux. Nous aurons la possibilité d’incarner une douzaine de personnages et de nous affronter au lancé de javelots, au saut en longueur ou encore au romanophone. Dans ce jeu musical il faut suivre les notes de couleur en frappant les romains qui correspondent. Sur un terrain entouré de mur, des légionnaires colorés se baladent, si une note bleue apparait il faudra frapper un légionnaire bleu et ainsi de suite. La plus grosse nouveauté du titre reste l’apparition du mode coopération, Enfin! Seul le premier Astérix sur Master System en 1991 et Super Nintendo en 1993 nous avait proposé un tel mode. Pourtant, quoi de plus normal dans un jeu où il y a deux héros. Le mode coop peut se lancer à tout moment, en cours de partie ou d’un combat sans que cela ne perturbe le jeu.


La camera a toujours été la faiblesse de XXL 1 et 2 alors forcément, lorsque Marc nous a parlé d’une caméra libre, des plus performantes, on s’est posé des questions. La caméra se repositionne lorsqu’on passe en coopération pour que les deux joueurs voient bien leurs personnages et c’est l’un des deux qui possède le contrôle de la caméra. Il pourra à tout moment « passer le focus », utile lorsque l’un des deux héros doit s’éloigner pour réaliser une action tout seul. Face à notre regard sceptique quant à l’intuitivité de ce rajout, Etrange Libellule nous assure que les enfants on très vite comprit comment ça fonctionnait. A ce moment on se demande, que fait l’autre joueur en attendant ? Surtout lorsque l’action à réaliser est un peu difficile et que notre pote galère. Pour nous sauver de l’ennuie une sorte de DDR se lance. Une musique démarre et le personnage devra réaliser des mouvements spécifiques. Bien qu’inutile à la progression du jeu ce petit moment est très amusant. Dans les combats on retrouve le système de combos et on nous promet de nombreuses nouvelles attaques. Nous avons pu tester le jeu pendant une vingtaine de minutes et observé que les combats sont amusant mais un peu répétitifs et que la caméra est encore troublante. L’absence d’un repositionnement de la caméra derrière les personnages se fait sentir.


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1 commentaire sur cet article


anonyme41 le 28 janvier 2008 à 13:42
C nul jvoulé l film c tro domag ke vs fait pa 2 news sur lé film

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