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21/09/2007 | ![]() |
18/09/2007 |
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worldinconflict.com/us/ | ||
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Solo & Multi | ||
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On vous avait déjà présenté World in Conflict (WiC) dans ses grandes lignes, ici. On ne reviendra donc pas sur chaque point ; l’idée est de vous faire partager nos premières impressions après une phase de bêta test et de vous révéler les premiers détails sur la partie Solo. Avouons-le tout de suite, WiC est très exigeant. Une exigence située dans un autre registre que Supreme Commander, avec des mécanismes très simples et des contrôles très intuitifs. Mais WiC reste néanmoins un jeu pour tatillons, un jeu très fin où la patience est souvent la clé. Paradoxalement, le rythme est intense, les temps morts n’existent pas et les affrontements sont immédiats. Quand je parle de patience, je parle d’attendre ses coéquipiers, je parle d’attendre pour frapper au meilleur moment. WiC est également exigent parce qu’il mise tout sur la coopération. Sans alliés, ne comptez pas faire mal. C’est un jeu pour joueurs disponibles et méthodiques. Un jeu qui prend tout son sens en ligne, dans une joute brûlante en huit contre huit. Massive (Ground Control) réussira-t-il enfin à convaincre le grand public ? Rappelons que si Ground Control est reconnu comme une référence pour les initiés, il reste largement méconnu du grand public. Massive voulait donc démocratiser sa philosophie et proposer un jeu simple et intelligent. WiC l’est, oui, mais arrivera t-il pour autant à séduire le très grand public ? Pas sûr. C’est une question de background, une Guerre Froide qui se transforme en Troisième Guerre Mondiale, ça fait pas vraiment rêver. En sachant que le solo a l’air bien pauvre et ne peut servir que d’un gros apéritif. Une quinzaine de missions à peine sous la houlette des ricains (une des trois factions avec l'OTAN et l’URSS). Une quinzaine d’heures en gros, dans la plus pure tradition du RTS : destruction, construction, escorte, sauvetage. Classique et finalement pas ce qu’il y a de plus réussi techniquement, à l’instar des cinématiques. On ne peut malheureusement pas vous donner de détails sur l’I.A., un point crucial que nous attendons avec impatience. |
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Commentaire anonyme déposé
le 10/03/2009 à 17:31 :je jeu y joue a se jeux il est tres bien fais |
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ganonboss
le 18/06/2007 à 11:41 :je le veux je le veux !!!! déjà fan de GC 1 & 2, voilà une digne suite !! ^^ |
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ganonboss
le 15/06/2007 à 15:34 :Fabio a pu tester une version sous directX 10 lors d'une petite conférence de presse...je confirme qu'il y peu de différences dans le visu :) |
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plus de connexion pour le mode multijouer - Topic lancé par nicolasmaharavo :Help Bonjour voila j'ai la demo World in Conflict et je jouais toujour en multi joueur mais depui 3 jour la connexion a ete in terompu et j'arive plus a jouer en multi joueru merci de m'aider PLEAS :??: |
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(problème de mise à jour pour jouer en ligne) - Topic lancé par vainqueur001 :Mais moi je demande, comment on télécharge ces mises à jour pour jouer en ligne???? J'y arrive pas. D'abord je télécharge depuis le jeu et puis quand c'est fini, cela revient sur le bureau et une fenêtre s'ouvre pour faire la mise à jour. Jusqu'au moment où un message s'affiche disant: ''la mise à... |
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choisir les unités que l'ennemi peut utiliser dans le"fun mod" - Topic lancé par soutien :bonjour vous pourriez me dire comment on fait pour choisir les unités que l'ennemi utilisera dans le "fun mod". merci de votre reponse. |
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Oû peut on trouver les voix des unités ? - Topic lancé par soutien :bonjour j'aimerais savoir s'il existe un fichier à telecharger pour avoir les voix (et les reponses) des unités de world in conflict. meric de votre reponse. |
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