Contrairement à d'autres jeux du même genre qui minimise l’expérience et l'authenticité des combats, Brothers in Arms est tiré de fait historiques qui plonge le joueur dans la réalité de la guerre.
Vous incarner le sergent Matt Baker, chef d’un escadron de parachutistes le jour du débarquement. Vous devez prendre les bonnes décisions sachant que la vie de vos hommes et du succès de cette périlleuse mission en dépendent.
Les champs de bataille ont été soigneusement recrée à partir d’images de reconnaissance aérienne, de photo prisent par l’armée américaine et de récits rapportés par ceux qui ont vécu la violence des combats en Normandie.
Pour augmenter la dimension tactique les développeurs ont implémenté une carte tactique, dans ce mode, le temps est suspendu et vous avez la possibilité de repérer les lieux et de voir les ennemis. C’est comme ça que vous pourrez choisir la meilleur façon d’approcher une mitrailleuse lourde sans vous faire tailler en pièce, en profitant de l’environnement pour tomber sur l’adversaire.
Le soft contient aussi une bonne dose de nervosité, et on a droit à moult explosions et hurlements, enfin tout ce qu’il faut pour vous plonger dans l’ambiance, comme dans Medal of Honnor et autres jeux du genres. L’autre ressemblance avec ces titres semblent se situer au niveau de l’IA ennemie. Si vos hommes se placent à couverts avec talents, les allemands ont, à priori, tendance à rester un peu apathiques, tardant parfois à faire feu de manière efficace.
Le mode multijoueur permettra aussi de jouer en contrôlant des IA. Sur XBOX, il sera limité à 4 joueurs, peut-être plus sur PC. Le mode de jeu principal se basera sur des objectifs : une équipe devant en atteindre un pendant que l'autre tente de l'en empêcher. Brothers in Arms proposera 12 cartes multijoueur, toutes inspirées de faits réels. Certaines missions permettront de piloter et de commander des tanks
Le multijoueur est vraiment excitant en soi, c'est l’une des première fois où les joueurs humains vont avoir un groupe d’alliés IA sous leurs commandes. C'est plus une expérience de collaboration où un joueur peut mener son groupe de soldats contre un autre joueur, ou alors deux joueurs peuvent se mettre en équipe contre un groupe ou deux.
Le scénario multijoueur comporte plus de missions qui se joue avec objectivité, pour chaque team. C’est un jeu de coopération en solo ou vos concurrents ne sont pas juste des stupides bots mais sont contrôlés par d'autres joueurs.