Spiderman est connu par les passionnés comme une des meilleure adaptation filmée des comics de Marvel. Cette licence est tellement plébiscitée par le public qu’alors que le troisième épisode n’est pas encore sorti en salle, on annonce déjà un quatrième épisode pour 2008. Au niveau du jeu, Activision, spécialiste de la licence avec déjà sept jeux à l’éffigie de l’homme araignée éditera Spiderman 3 sur toutes consoles confondues le 2 mai, une journée à peine après la sortie du film en salle. Invités en avant-première chez Activision, nous avons pu essayer la version X360 de Spiderman 3. Premières impressions…
GTA like attitude
|
Avant tout, notons que Spiderman 3 ressemblera par son mode de jeu à l’épisode précédent et restera un beat’em all à la sauce GTA-Like. Le studio semble avoir réagi sur les lacunes de Spiderman 2 qui avait déçu les joueurs et propose cette fois un contenu plus riche. Dans la logique de la licence Marvel, Spiderman ne pourra faire que le bien même dans son costume noir. Pas de vol de voiture ou de castagne avec les passants, ici, seuls les méchants pourront être punis.
En tout, le titre devrait proposer une quarantaine de missions principales assez variées qui se répartissent sur une dizaine de scénarii. En plus des boss que l’on s’attend à rencontrer dans la trame principale comme Sandman et Harry Osborn le fils du Bouffon vert, on pourra rencontrer le Scorpion, Kraven où même le Lézard au cours des autres intrigues, ce qui devrait donner plus de profondeur à l’histoire globale. Certaines missions pourront aussi nous entraîner aux côtés du policier Jean DeWolf qu’il faudra soutenir dans sa lutte contre la criminalité. Notamment à travers quelques phases d’infiltration où l’objectif sera de prendre des flics ripoux en photos.
Afin de donner du travail à notre héros en dehors des missions, le jeu proposera également la reconquête musclée des quartiers de la ville vérolés par trois gangs : une triade, des punks et des lolitas gothiques. Une fois la zone nettoyée, les passants, admiratifs, applaudiront et clameront le nom de leur héros. Enfin, quelques missions de moindre ampleur s’enclencheront automatiquement lorsqu’on passera à certains endroits. Braquage de bijouterie, prises d’otages, autant de situations inattendues que notre homme-araignée pourra choisir de résoudre ou non. Toujours dans l’esprit de la licence, le jeu ne gèrera pas d’alignement bien/mal, ignorer les missions automatiques ne devrait donc pas apporter de malus au personnage. Ces quêtes annexes permettront surtout à Spiderman de faire progresser se caractéristiques en s’entraînant au combat ou au lancé de fluide visqueux. En effet, certaines missions de la trame principale ne seront pas jouables sans un certain niveau de maîtrise et il faudra un peu d’entraînement avant de pouvoir les réaliser.
La toile se tisse
|
Spiderman 3 se déroulera classiquement dans la ville de New-York et plus précisément le quartier de Manhattan, modélisé pour l’occasion, propice aux sauts de l’ange et autres acrobaties entre grattes-ciel. D’après nos premières impressions, la ville n’est pas aussi détaillée qu’on l’aurait souhaitée. Certaines rues paraissent vides et les façades des immeubles paraissent trop lisses et uniformes pour donner un sentiment de réalisme. Il y a également peu d’interaction avec les décors. On notera tout de même de nouveaux combos intéressants permettant d’accrocher les membres des ennemis à un poteau grâce à la toile.
Cette ville présente néanmoins l’avantage d’être modélisée en temps réel (seules les textures basculent de basses résolutions au fur et à mesure que l’on se rapproche). Pas d’écran de chargement, pas de streaming, tous les objets sont là et vivent leur script dans leur coin. Si on voit une voiture du haut d’un immeuble, on peut sauter d’une centaine de mètres dans le vide pour la retrouver au sol, ce que des soft comme GTA ne proposait pas jusqu’à maintenant. Tout ceci est fait pour intensifier les sensations du joueur et accroître son lien avec l’avatar virtuel et son environnement. La sensation de liberté est grisante, on prend toujours autant de plaisir à se balader d’immeuble en immeuble, accroché à notre fragile fil de soie gluant.
Apparition attendue de Vénom
|
Pour la première fois, Activision nous épargne les séquences du film, souvent mal intégrées dans les épisodes précédents, et propose à la place des cinématiques de grands moments du film qui s’enchaînent pendant les missions. L’objectif étant de proposer un jeu sans temps morts, de ne pas couper le joueur de l’action et de le laisser apprécier l’expérience de jeu au maximum. Des phases de QTE (Quick Time Event) viendront s’intercaler pendant ces cinématiques ou même au cours du jeu pour accentuer l’immersion du joueur dans ce qui se déroule à l’écran. Il faudra alors appuyer sur les boutons au bon moment tout en appréciant les animations de notre personnage évitant de justesse les pièges alentours.
Les combats, toujours aussi simples à maîtriser, fonctionnent sur une base de trois boutons : coup de poing, coup de pied, lancé de mucus arachnéen. L’enchaînement de ces boutons permettra de lancer bon nombre de combos dévastateurs. En plus de sa palette de coups, Spiderman pourra encore une fois ralentir le temps et utiliser son « sens » spécial pour visualiser ennemis et objets intéressants autour de lui et derrière les murs.
Dernier point qui a son importance, au cours du jeu, il sera possible d’entrer dans la peau de trois versions de Peter Parker : un Peter Parker sans costume, avec le costume traditionnel, ou habité du symbiote extraterrestre qui lui confère son apparence noire. Le Spiderman noir aura des coups plus puissant et ses états d’esprit altérés amèneront quelques rebondissements dans le scénario. On ne s’étalera pas plus puisque rien n’est dévoilé pour le moment. Les fans sauront tout de même à quoi s’attendre.
D’après ce qu’il nous a été possible de voir, Spiderman 3 ne révolutionne pas vraiment le gameplay du genre mais semble proposer une expérience au contenu plus riche que dans les opus précédents. Pas de quoi changer le monde du jeu vidéo, mais une licence de bonne facture c’est assez rare pour être mis en valeur. Quoi qu’il en soit plus d’infos dans le test du jeu début mai !










Cliquez ici ! 


Preview Spider-Man 3 









