Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES >  ARTICLES >  [Enemy Territory : Quake Wars] Présentation exclusive du jeu Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Présentation Enemy Territory : Quake Wars [ETQW]

Acheter Enemy Territory : Quake Wars
Enemy Territory : Quake Wars Agrandir l'image
Série Quake
Catégorie FPS
Thème Science-Fiction
Développeur Splash Damage & Id Software
Editeur Activision
Consoles Etqw Ps3  Enemy territory quake wars Xbox360
Date de sortie de ETQW sur PC 28 septembre 2007 Date de sortie étrangère de Quake PC 2 octobre 2007
Site officiel de ETQW www.enemyterritory.com
community.enemyterritory.com
Nombre de joueurs dans ETQW PC Exclusivement multi


[Enemy Territory : Quake Wars] Présentation exclusive du jeu




Mercredi 11 avril 2007. Quelques représentants de la presse européenne ont été conviés dans la banlieue londonienne pour un évènement très attendu. Pas question de trainer en route. Après un atterrissage matinal à l’aéroport d’Hearthrow, impatients comme pas deux, nous sautons dans un taxi qui s’empresse de ne rien nous faire voir de la culture locale pour filer sur une autoroute. Une heure durant défilent devant nos yeux des champs, des ânes, quelques maisons… Au beau milieu de ce grand rien, les locaux de Splash Damage. Le studio qui a donné naissance au génial Wolfenstein : Enemy Territory se prépare à nous laisser poser une main fébrile sur une version jouable de Quake Wars. Les rumeurs prétendent qu’il faisait grand soleil sur Londres ce jour là… Nous n’en savons rien. En revanche, dans le bunker de Splash Damage, il pleuvait du feu, et la guerre faisait rage.


Par Hoopy, le 16 avril 2007.


Interview de Paul Wedgwood







« A strong storyline »


La carte Valley en question

Dans une salle surchauffée dont chaque store avait été soigneusement abaissé, une petite quinzaine de journalistes discutent de tout et de rien en attendant Paul Wedgwood, chef du projet Quake Wars. Dès son arrivée, le silence tombe sur la pièce. Le monsieur allume son PC et commence à nous présenter le FPS qui a motivé notre venue. « Quake Wars est un First Person Shooter entièrement multijoueurs faisant directement suite à Quake premier du nom, qui propose au joueur de vivre l’invasion de la planète Terre par les Stroggs, invasion qui a conduit à la contre-attaque de Quake 2. Nous avons donc d’un côté les méchants aliens envahisseurs et de l’autre les pauvres terriens attaqués, réduits à se défendre. Une histoire forte et originale, donc. » Le trait d’humour de Wedgwood aurait pu nous faire rire, mais tous les yeux de la salle, brillants comme des néons, sont rivés à l’écran où une vidéo nous explique comment repousser l’attaque Stroggs sur la carte « Valley ». Dans l’obscurité des locaux de Splash Damage, sur ce tutorial réalisé in game, le jeu a l’air beau, fluide et nerveux. Quelques minutes plus tard, nous voilà tous aux commandes d’un PC sur la carte « Valley » en question. Non, Quake Wars n’a pas que l’air beau, fluide et nerveux : il EST beau, fluide et nerveux. Impossible cependant de vous dire sur quelle machine tournera la bête, et si par malheur l’un de nous l’avait découvert, peut-être serait-il actuellement au fond de la Manche… ou pas.

Quoiqu’il en soit, nous choisissons tous un membre du GDF (Global Defense Force) parmi les fantassins, médecins, ingénieurs, tacticiens ou bâtisseurs. Les joueurs de Wolfenstein Enemy Territory ne seront pas dépaysés de ce côté-là. Euphorie de la découverte oblige, chacun court de son côté, enfourche un quad, attrape les commandes d’un hélico, d’une jeep ou d’un blindé et fonce à l’assaut. Sans le moindre effort, les Stroggs, joués par les développeurs, nous enterrent un à un. Rapidement, Paul Wedgwood attire notre regard sur les objectifs de classe. Avant de vous en parler, faisons le point sur les objectifs de missions tout court. Sur chaque carte, une équipe est placée en position d’attaque, tandis que l’autre reste sur la défensive. La grande majorité des parties dure entre 20 et 30 minutes. Si les assaillants ne parviennent pas à accomplir leur mission principale dans ce laps de temps, l’équipe défensive gagne, et inversement. Chaque partie est en fait un gigantesque jeu de gagne-terrain, divisé en quatre ou cinq objectifs majeurs. En ce qui concerne « Valley » par exemple, les GDF doivent en premier lieu construire un pont, et les membres des deux factions spawnent aux alentours de l’emplacement présumé dudit pont. Une fois construit, impossible pour les Stroggs de le détruire. Le combat se déplace vers un autre objectif, et ainsi de suite. Ils sont obligés de défendre le prochain point stratégique au mieux, afin que les GDF n’accomplissent pas toutes leurs missions en 30 minutes.
Ainsi que se plait à le répéter Wedgwood, ce système de points charnières crée une ligne de front naturelle, qui garantit des combats incessants de la part de tous les joueurs, contrairement à un Battlefield où les forces en présence sont éclatées sur toute la carte. Ici, tout le monde combat dans une zone restreinte, sans temps mort : la guerre, dans Quake Wars, c’est non-stop.





1 | 2


Réagissez sur cet article !


Derniers commentaires (6)

donahue
  donahue le 24/04/2007 à 22:41 :
Tout à fait Tyrian. Je rajouterais aussi que enemy territory est une amélioration de la partie multijoueur de return to castle wolfenstein. Il ne l'ont pas fait payer car le niveau d'aboutissement n'étais pas celui d'un jeu commercialisable (aucun tutorial ou jeu solo). Et puis il fallait bien un jeu pour contrecarré Half life et sa suite de mod...

Tyrian
  Tyrian le 23/04/2007 à 09:21 :
bien bien tous ca mais a la base enemy terrytory été gratuit sur le net ca y est meme celui ci n echape pas a la dure regle de la totale capitalisation quel beau doux reve de croire qu il allais etres (comme son ainé) gratuit. au moins avec toutes ses belles vidéos et ses screen la communautés des gamers qui ont fais la popularité de ce superbe...

Mirak95
  Mirak95 le 18/04/2007 à 16:36 :
Rrroohhh la vache!! Vivement qu'il sorte!!

Spartan-666
  Spartan-666 le 18/04/2007 à 16:02 :
En effet, ce jeu est intéressant... Maintenant je sait pourquoi je vais me l'acheter.. Par contre j'ai une question à propos du Gampeplay : Est-ce qu'on a le même système de recul que dans DoD, c'est à dire le champ de vision qui remonte en même temp qu'on tire sans se remettre en position initial automatiquement quand on arrête de tirer ?
 Lire la suite des commentaires (1)
 Images Enemy Territory : Quake Wars


Forum Enemy Territory : Quake Wars

kevin2011
 les clan - Topic lancé par kevin2011 :
qui est pour/est/ dans un clan si vous choisissez : "une team (la mienne)" je vous reponderait pas MP

kevin2011
 vos armes preferer - Topic lancé par kevin2011 :
quelles sont vos arme preferer ? et votre clan?

kevin2011
 qui joue encore en ligne? - Topic lancé par kevin2011 :
salut a tous! bon j ai retrouver mon jeu dans mon tiroir et je me suis remie en ligne (biensur je suis beaucoup plus nul)et donc je vous laisse mon msn et dites moi si vous y jouer encore: kevinmonvoisin@live.fr cordialement kevin

Diablo36(fr)
 Problème de clé - Topic lancé par Diablo36(fr) :
Bonjour à tous j'ai acheté Enemy Territory il n'y a pas longtemps et la clé que j'entre est invalide comment est-ce possible alors que le jeu était dans son emballage d'origine? A qui dois-je m'adresser pour résoudre se problème? Car acheter un jeu à 50euros et ne pas pouvoir y jouer sur le net...

immolator
 HELP problème punkbuster - Topic lancé par immolator :
svp qui peut m'aider, je peut pu jouer en multi a Enemy territory car punkbuster me vire dès que je commence une partie aider moi svp
 Voir plus de topics sur Enemy Territory : Quake Wars
 Lancer une discussion sur Enemy Territory : Quake Wars




A lire sur Enemy Territory : Quake Wars

 News et actu sur Enemy Territory : Quake Wars
 Preview de Enemy Territory : Quake Wars
 Test de Enemy Territory : Quake Wars
 Jeux similaires PC
   
Half-Life
Half-Life
Occasion : 0.90 €
Neuf : 15.00 €
   


Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer