Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES >  ARTICLES >  Gamers Assembly 2007 : Morceaux choisis Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Gamers Assembly 2007 : Morceaux choisis




Du 6 au 8 avril s’est tenue à Poitiers la nouvelle édition de la Gamers Assembly. L’évènement rassemblait cette année quelques 1000 participants venus s’affronter sur des jeux tels que Counter Strike 1.6, Counter Strike Source,Quake 4, PES 6, WoW, Dod source, Warcraft 3 ou encore Halo 2. Du LAN, du LAN et encore du LAN pour ceux qui auraient besoin d’une précision. Gage de l’importance croissante du festival, celui-ci se déroulait dans le Palais des Congrès du Futuroscope, qui fêtait cette année son 20ème anniversaire. Plus de 3250 euros de lots attendaient les candidats, venus avant tout pour le jeu et l’ambiance. Nous étions là pour la cérémonie d’ouverture, et comme on est bien sympa, on vous parle aussi de la suite des évènements.


Par funambelle, le 11 avril 2007.


Un sens aiguë de l'autodérision


Les roux ... une légende vivante dans la communauté.
L'amphithéâtre se remplit.
Perso, j'aurais plutôt dit un sandwich rapide, mais bon.

Qu’on se le dise : à la Gamers Assembly, on pratique allègrement l’auto-dérision. Preuve en est avec les video façon « Confessions Intimes » diffusées pendant toute la cérémonie d’ouverture. On y découvrait Nina, joueuse à CS affublée d’un masque de terroriste en peau de léopard, ou encore un bénévole pour la GA atteint d’un amour maladif pour les plantes. N’allez pas croire pour autant que les choses n’étaient pas cadrées : l’association avait réquisitionné le grand amphithéâtre du Palais des Congrès, les videos étaient diffusées sur écran géant et les apparitions sur scène de Désiré Koussawo (président de la GA) travaillées façon show à l’américaine : spotlights, effets sonores, blagues préparées à l’avance.

Après la cérémonie d’ouverture, les LANers n’ont pas perdu de temps. On pouvait déjà les trouver devant leur écran, certains en plein entraînement, d’autres occupés à enfiler leur combinaison sportive. Si les Laners étaient majoritairement français, on pouvait cependant trouver quelques teams venues de l’étranger, comme les suisses de Hellway. Les joueurs de CS 1.6 et CS Source bénéficiaient des meilleures conditions de jeu (grandes salles climatisées), tandis que les les autres groupes se partagaient des salles annexes, à l’instar des joueurs sur Halo 2, tassés dans une petite salle surchauffée.

Si les affrontements du premier jour n'étaient pas retransmis, on pouvait assister aux quart de finales et demi-finales dès le dimanche après-midi. Quant aux finales, elles furent retransmises sur grand écran le lundi, à l’exception de PES 6, dont la finale eut lieu le dimanche soir. La grosse surprise de cette LAN géante, c’est l’élimination des aAa (une des équipes les plus renommées sur CS 1.6) dès les premiers tours. Contre toute attente, le match final (CS 1.6 donc) opposera la Dimension4 team aux proGamers-Millenium, une équipe connue pour avoir un style de jeu difficilement identifiable et donc déstabilisant. Les D4 en sortiront gagnant, mais non sans égratignures. Côté Counter Strike Source, les choses se sont déroulées de manière moins surprenante, avec la victoire de emuLate contre ePz. A noter que Counter Strike Source était une fois de plus moins courtisé que CS 1.6, les pro-gamers démontrant à nouveau leur fidélité à l’ancienne version de CS. A PES 6, ce fut Brak qui remporta la finale contre CK. Opposé à DkS, Wolf a remporté sa deuxième GA consécutive sur Warcraft 3. Pour plus d’information sur les résultats, n’hésitez pas à vous rendre sur le site officiel de la GA, qui ne devrait pas tarder à diffuser le palmarès officiel.





Quelques soucis logistiques


En parallèle aux confrontations, la GA avait organisé quelques évènements différents : des conférences (dont une conférence assez maladroitement menée sur l’addiction aux jeux vidéo), des concours de Dance Dance Revolution (la championne mondiale était présente) et, le lundi après-midi, une entrée libre pour participants et invités aux attractions du Futuroscope, histoire de finir le week-end en beauté.

Bilan de ce festival ? Sur ce point, l’avis des participants, joueurs et spectateurs compris, n’était pas unanime. Certains regrettent déjà l’époque où la Gamers Assembly était d’abord un rendez-vous de passionnés, où l’amusement primait sur le prestige, et où on pouvait se permettre d’improviser sur bien des points. Devenu un évènement incontournable de la scène francophone, la GA a cette fois-ci rencontré pas mal de problèmes organisationnels, dont certains soucis de logement liés à un problème de sécurité dans le gymnase censé servir de dortoir. Pas mal de joueurs se plaignaient aussi du manque d'information : il n'était pas toujours évident de trouver les autres attractions proposées en sus de la compétition, et les trajets entre le Futuroscope et le Palais des congrès n'avaient rien d'évident.

D’un autre côté, cette session a montré que des teams moins renommées pouvaient créer la surprise et monter sur les marches du podium. Plus encore, la Gamers Assembly 2007 a prouvé que l’e-sport peut toucher le grand public : hébergement dans une structure nationalement connue et accueil des e-sportifs consoles. Reste à savoir si dans cette tentative d’ouverture, la GA ne risque pas de perdre son identité…





1 | 2
Page suivante :
Galerie photos  >>


Réagissez sur cet article !


Commentaires (1)

funambelle
  funambelle le 13/04/2007 à 14:33 :
Merci pour les précisions. j'ai pas eu la chance de pouvoir rester les trois jours et franchement, j'ai bien l'impression d'avoir loupé le meilleur. Enfin, on essaiera de faire mieux pour la GA 2008.
Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer