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Preview Rome : Total War |
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Commençons par le multijoueur. Pourquoi ? Tout simplement parce que j’ai pu y jouer pendant deux bonnes heures. A chaud, lorsque j’ai commencé à me remuer les méninges pour écrire le compte-rendu pc4war, j’ai été quelques peu « déçu » par le peu d’évolution entre Medieval et Rome. Mais en rejouant à la démo, en repensant à certaines choses que j’ai pu voir (et essayer), finalement, il y a bien des différences qui vont renouveler un peu cette partie du jeu. La principale : les sièges sont jouables en multijoueur. Pour peu que vous preniez votre temps pour bien déployer vos troupes (ça peut être carrément long donc soyez patients), les sièges sont relativement intéressant à jouer. D’ailleurs, concernant la phase de déploiement, l’attaquant déploie toujours en premier et le défenseur peut ainsi déployer ses propres en troupes en fonction du positionnement choisi par l’autre (ou les autres) joueurs. Les engins de sièges on toujours un rôle aussi important. Mais n’ayez craintes, ils ne sont pas surpuissantes, sont facilement destructibles, et n’abattent pas un mur avec 3 coups au but. Fondamentalement il est vrai que peu de choses changent. Mais le fait d’avoir des troupes différentes à jouer, d’avoir des cartes beaucoup plus grandes, de pouvoir combattre dans de nouveaux environnements, tout cela fait que le multijoueur dans Rome Total War est beaucoup plus attractifs. Concernant les différents camps jouables, ils sont vraiment différents et chaque pays dispose de troupes spécifiques sans pour autant les rendre surpuissant. Bon, vous pleurerez toujours autant devant une charge de cavaliers lourds bizantins ou une charge d’éléphants, mais avec de la pratique vous saurez comment les contrer. Une dernière précision personnelles sur l’aspect multijoueur, je trouve que les parties à 2 vs 2 avec peu d’argent à disposition sont les plus intéressantes à jouer. Maintenant, mon expérience du multijoueur dans la série se limite à ... deux heures sur RTW lors d’une certaine présentation. Voilà, pour le multi, c’est fait. Quoi ? Déjà ? Bé oui, vous avez déjà tous joué à la démo, vous avez largement pu vous faire la main et voir de quoi était capable le jeu. Je dois de plus avouer que le multi n’est pas franchement ce qui m’intéresse le plus même si c’est sympathique de temps en temps Allez, on attaque le gros du morceau : le solo. Ah ... le mode solo. La voilà notre révolution de la série (notez la subtilité de la tournure). Prenez un peu de Shogun, une pointe de Medieval, soupoudrez le tout de Civilization, et hop, voilà un Rome Total War qui va nous occuper pendant de longues nuits. La partie tactique se présente sous la forme d’une carte 3D animée dont il est possible de faire varier l’angle de vue et le zoom. A la manière de la caméra RTS présente dans la démo. C’est assez beau, le vent fait bouger les arbres des forêts, de petits bateaux s’agitent sur l’eau là où des voies commerciales sont établies, on y aperçoit nos cités et celles de l’adversaire en terrain découvert à proximité de nos troupes (un brouillard de guerre est présent), on y voit nos troupes et celles découvertes des autres factions (hors troupes embusquées, normal), les assassins et autres espions. Un aspect graphique entièrement revu à neuf qui, même si il est beaucoup plus classique que la carte de Shogun, apporte sa couche de nouveauté. Et c’est là que Civilization se fait encore plus sentir. Première chose, chaque province possède désormais une cité principale. Cité qu’il faudra capturer pour prendre le contrôle de la dite province. Chose que vous n’êtes pas obligé de faire. Vous pouvez par exemple vous contenter de traverser une province pour aller attaquer des villes adverses plus importantes. L’importance de la cité, ainsi que ses protections extérieures, sont reflétés sur la représentation graphique que l’on en a. De même, si vous construisez des améliorations agricoles, vous pourrez voir des champs commencer à se développer autour de la cité. Ce sont des constructions défensives servant de garnisons à vos troupes. Elles permettent par exemple de défendre un passage obligé de la carte vers l’une de vos cités ou le cœur de votre territoire. Cependant, elles disparaissent au bout de deux tours si elles sont désertées. J’ai parlé de passage obligé. En effet, le passage à la 3D de la carte stratégique apporte la gestion du relief et du terrain. Ainsi, certaines zones seront impraticables. Pas besoin de vous parler de l’importance tactique de la chose. Pour les bâtisseurs en herbe qui aiment bien voir un peu ce qu’ils construisent, il sera possible de faire un zoom sur n’importe laquelle de vos cités et de voir ce qui s’y passe. Vous pourrez vous balader dans les environs de la ville (sur une distance limitée) et ainsi apercevoir ce qui apparaît sur la carte stratégique. Il y a un port près de votre ville ? Il y sera. Un volcan ou une colline ? Même chose. Une « merveille » ? idem. Hein ? quoi ? Une merveille ? Mais de quoi il parle. Hop, encore une bonne idée reprise à Civilization. Des Merveilles seront présentes sur certains territoires et apporteront divers bonus pour celui qui le possède. Elles ne seront pas constructibles mais les bonus auront des avantages conséquents. Exemple avec le phare d’Alexandrie qui augmentera la vitesse de vos bâteaux ainsi que leur zone de vision.
Et la diplomatie boudiou ? Les choix sont ENFIN beaucoup plus variés et on dispose enfin d’un système correct qu’il ne faudra pas négliger. Tiens ? Traité commercial ? Mais c’est nouveau ça. Et oui, désormais vous aurez besoin de ce petit bout de papier pour remplir vos coffres grâce au commerce. Il vous faudra de plus établir des lignes commerciales. Pour le commerce par voie de terre, vous devrez construire des routes, pour le commerce maritime, il vous faudra des ports et une voie commerciale. Bon alors, on a vu la carte, la construction, la diplomatie, l’espionnage et le commerce. Reste à voir ... le but du jeu. Vous débutez en commandant une faction romaine. Le sénat vous donne des objectifs que vous devez réaliser pour gagner de l’influence. Là commence la deuxième partie du jeu consistant à renverser le sénat pour devenir Empereur. Vous l’aurez compris, Rome Total War m’enthousiasme réellement et je l’attend avec beaucoup d’impatience. Seul bémol, je pense désormais qu’il faudra une très bonne config pour jouer les grosse batailles ou les gros sièges (2 ghz + 1 Go ram + carte vidéo récente). Mais on verra avec la finale ce que ça donnera (la version preview était la 0.8). Ah, un dernier point, les vidéos refont leurs apparitions, mais pas pour tout. Vidéo pour le sénat, pour la capture d’une merveille, pour certains évènements mais pas pour les espions ou assassins. |

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Merci à MirabelleBenou, webmaster de Esprit Total War pour cette preview, rédigé en collaboration avec le journal PC4WAR qui lui a permis d'aller à la présentation de ce jeu ! |

| Images Rome : Total War | |||
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Débloquer de nouvelles factions ! - Topic lancé par Mestrhan :J'ai un petit problème, je n'arrive plus à déploquer de nouvelles factions, malgré des campagnes toujours victorieuses, j'ai gagné avec la plupart des factions que j'avais à ma disposition mais rien ne vient, s'il-vous-plaît aidez-moi, le jeu perd de plus en plus d'intérêt, ce qui est dommage. |
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Mise en oeuvre d'une stratégie - Topic lancé par karl_vador :Prélude Sans aucun doute l’un des jeux sur lequel j’y ai passé le plus de mon temps libre. L’idée principale de cet article est décrire la stratégie mise en œuvre pour devenir l’empereur du plus grand empire. Les éléments que vous allez trouver dans ces quelques paragraphes sont des points... |
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que faire pour vaincre les romains - Topic lancé par SATAN_SATAN :dites la meilleure strategie pour les vaincres aussi bien en bataille qu en carte de campagne vous avez le droit a 3 votes |
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informations (de bases) pour un nouveau venu - Topic lancé par MrMystere :Bonjour a tous, :bounce: :bounce: :bounce: je suis un nouveau joueur de rome total war (oui je sais il est pas récent, oui mais moi, j'aime bien l'antiquité!!!!) et plusieurs questions me taraudent l'esprit : - beaucoup parle d'un age d'or des romains... kesako?? et quand c'est que ça... |
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probleme avec le telechargement de napoleonic total war - Topic lancé par russe66 :salut a tous j ais voulut télécharger napoleonic total war point de vu des image c est que je recherchais sur napoléon je suis arriver a le télécharger mais ma demander d'installer install creator mais c est toute en anglais et je ni comprend rien je n'arrive pas a mettre napoleonic total war si... |
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