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| | Le menu diplomatique dans toute sa splendeur. |
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Avertissement de mère protectrice ou d’alcoolique sur le repentir, ce conseil prend tout son sens lorsque l’on s’intéresse au petit monde du jeu vidéo. Non pas que le joueur ait toutes les caractéristiques de l’ivrogne en puissance, mais plutôt parce que si seul une minorité de jeux basé sur un gameplay unique passent l’épreuve du test la tête haute, encore plus rare sont les développeurs capables d’assurer à leurs bébés hydres un avenir radieux. Qu’ Heroes of Annihilated Empires soit mille fois maudit.
Et pourtant les russes de Lesta ne s’en sont pas trop mal sortis avec leur Pacific Storm. Enfin, disons plutôt que vu l’ampleur du projet, le résultat était tout de même honorable. Seulement voilà, entre les bugs et l’optimisation aux fraises, ce concentré de gameplay n’arrivait pas à porter ses fruits, si ce n’est peut-être sous la forme d’une violente migraine. Complet mais tiré vers le bas par une I.A. inexistante, un rythme soporifique, une esthétique ingrate et une interface à dormir dehors, seuls des joueurs patients et poussés par un désir d’éclectisme démesuré (et un compte en banque ne leur permettant pas d’acheter trois jeux différents…) pouvaient raisonnablement se passionner pour un tel produit. Mais, fi de toutes ces observations négatives, un bon russe ne se laisse jamais abattre, Napoléon m’en soit témoin, et voici donc que Pacific Storm se profile de nouveau à l’horizon avec l’arrivée prochaine d’un stand-alone, sous-titré et renommé pour l'occasion Allies.
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