| TOM'S GAMES > ARTICLES > [Crysis] Présentation du jeu | ||
Présentation Crysis |
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Terre, vers 2020. Un énorme astéroïde se crashe non loin de la Corée du Nord. Pas partageurs, les nord-coréens décident de boucler l’île afin de garder pour eux les éventuels mystères que révèlerait ce don du ciel. Toujours à fourrer leur nez dans les affaires des autres, les américains envoient une équipe de commandos Delta afin de reconnaître le terrain et de tenir informé le Pentagone de ce qui se passe. Pendant que les deux ennemis se tirent la bourre joyeusement, l’astéroïde provoque une immense explosion, révélant un vaisseau alien de deux kilomètres de haut. Celui-ci génère au passage une sphère d’énergie qui gèle une grande partie de l’île. Non, cela ne peut pas être une visite de courtoisie… Une invasion a bel et bien commencé. Là-dessus, les vielles rivalités daignent s’effacer (les aliens sont meilleurs que les casques bleus !) et les deux nations s’allient pour faire face au nouvel ennemi. Le combat sera-t-il équilibré ? Le niveau proposé dans la démo à laquelle nous nous sommes essayés ne devrait pas être intégré dans le jeu final. Il s’agit d’une base militaire nord-coréenne, au milieu de la jungle encore intacte de l’île. C’est le même passage qui a servi de décorum à certaines vidéos de gameplay assez impressionnantes, telle que celle-ci par exemple. La dimension et la liberté quelque peu restreinte de la map ne sont donc pas représentatives de ce que proposera Crysis au bout du compte. En terme de gameplay par contre, on a pu se faire une bonne petite idée du jeu. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que cela promet beaucoup. Les habitués de Far Cry retrouveront des sensations connues. L’environnement ouvert et le milieu tropical y sont bien sûr pour quelque chose. Mais il y a également la localisation des ennemis avec les jumelles, ou encore cette liberté d’aborder les situations selon la méthode que l’on préfère. A distance avec un fusil à lunette, au corps à corps et de manière silencieuse ou comme un gros bourrin en faisant tout péter : les possibilités restent ouvertes. Bien plus, Crysis devrait pousser encore plus loin ces concepts. Grâce à la nano-combinaison dont est habillé le héros, le joueur pourra activer différents « pouvoirs » très utiles. Au nombre de quatre (vitesse, force, armure et camouflage), ces capacités spéciales s’activent très simplement et décuplent le potentiel offensif pour un court laps de temps. Du bon usage de ce dispositif dépendra énormément la progression du joueur. Ainsi, Crytek met tout en œuvre pour exploiter au maximum ce que propose la combinaison. |
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océsims2
le 19/09/2007 à 11:15 ::lol: il est gentil.... rassure moi, tu n'est tout de même pas sérieusement sous vista et avec IE ?!!! La manière dont tu écris et balances ta config montre que tu es sois : réponse a). un "k3v1n" réponse b). un gros troll bien poilu réponse c).... une andouille ? (quoique ça fait redondance avec le kévin) |
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cbrr22
le 10/09/2007 à 14:10 :T es un ptit joueur, c est pas la peine de t la raconter avec ta ptite config. J AI une 8800GTX, un Quad Core Q6600, 2 Gb de memoire PC8500 1066mHZ, un disqu dur WD RAPTOR 36 gb et un disque dur Samsung 500gb. le tout avec un ptit Watercooling 3D galaxy II de Gigabyte. Ton processeur il vaut queudalle en puissance, et ta memoire elle... |
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sani
le 21/03/2007 à 16:01 :Rectificatif de dernière minute à propos des démos : multi ET solo sont prévues à partir du mois de juin. Démos beta, 20 000 testeurs. Du calme, pas de précipitation et moi d'abord ;) Info à surveiller sur les sites des fans cités dans mon commentaire précédent. ---...--- macrooo |
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