Tom's Games : Dreamlords
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Preview Dreamlords

Dreamlords
Catégorie MMO  >  MMORTS / MMORPG
Thème Médiéval-Fantastique
Développeur Lockpick Entertainment
Date de sortie de 15 février 2007
Site officiel de Dreamlords www.dreamlords.com
Nombre de joueurs dans Dreamlords PC Exclusivement multi
PEGI de Dreamlords PC 12 ans et +
Configuration recommandée pour jouer à Dreamlords Proc. : 2,5 à 3 Ghz
RAM : 512 Mo
Vidéo : Geforce 6200


Preview de Dreamlords




Peut-on décliner le MMO dans tous les genres ? Le MMORPG, une grosse réussite. Mais qu’en est-il du MMORTS ? Certains d’entre vous ont peut-être connu Mankind, le premier du genre. Depuis ? Le néant, ou presque. Mais il en faut plus pour décourager la jeune équipe suédoise en charge du titre. Dreamlords : un projet au carrefour des genres, le rôle, la stratégie et la gestion. Petite fleur des développeurs, nous avons pu découvrir et parcourir l’univers médiéval fantastique du titre le temps de nous forger un avis. Récit de l’aventure.


Par Fabio, le 20 mars 2007.


Epopée Sombre et mystérieuse


Pour vous restituer notre voyage le plus fidèlement possible, nous allons relater notre périple de façon chronologique. Première tâche : s’inscrire sur le site du jeu et télécharger le client (500 Mo). Question abonnement, le titre est proposé dans un pack avec un mois d’abonnement pour une somme avoisinant les 20 euros. Pour prolonger le périple, il faudra compter sur du 10 euros par mois sur une perspective de 6 mois. Voilà, pour les informations techniques. Une fois le titre installé, il faut ensuite créer sa « Patria », sa civilisation, sa patrie si vous préférez. Pour ce faire, trois factions différentes nous sont proposées, chacune dotée de sa philosophie. Les Nihilims sont des intellectuels menant une vie d’ascète. Ce sont plutôt des magiciens, faibles au départ mais ô combien puissants si on leur en donne les moyens. Les Covenants sont des chevaliers obsédés par les valeurs morales et l’honneur. Dotés d’une foi inébranlable, ils font preuve de grandes vertus au combat. Les Thûls à l’opposé, sont des barbares pour qui les lois morales n’ont aucune signification. Sous l’œil de leurs chamans avisés, ils possèdent des unités d’une extrême puissance et voracité, tôt dans le jeu. Qualité très appropriée pour notre séjour, nous avons donc opté pour la troisième voie.

On a ensuite lancé le client, et après la valse des patchs (6 pour être précis, ce qui démontre quand même un suivi certain des développeurs) on a pu s’y mettre ! Après une courte phase en temps réel où on n’a pas compris grand-chose, nous avons choisi la voie du tutorial. Elle est composée de 97 conseils (!) ce qui démontre l’ampleur et la richesse du titre. Une profondeur qui finira quand même par agacer tant la période d’apprentissage est longue ;comptez bien 4 heures de jeu pour en finir avec ce tutorial. Avouons tout de même qu’il est bien fait et complet puisqu’il passe en revue tous les éléments du titre.





L’ancienne école du Rôle


Car si Dreamlords est communément estampillé de l’acronyme MMORTS, c’est plutôt d’un RPG mâtiné de phases stratégiques en temps réel qu’il s’agit ; En effet, le joueur passera le plus clair de son temps sur son navigateur Internet, là où on trouve la carte de la région, dessinée comme dans un jeu de plateau, façon « old school » (ou façon qui « pique les yeux » plutôt). Y sont représentés par des icônes les objets de quête, les monstres, mais aussi vos cités et vos personnages. Nanti d’une simple ville, d’un explorateur et d’un chercheur au départ, vous devrez partir à la conquête de richesses et terrasser les menaces avoisinantes (monstres ou joueurs). Tous les éléments du jeu de rôle sont bien présents : l’inventaire, où vous pouvez stocker les items acquis sur les champs de bataille ; des arborescences technologiques à compléter ; un marché, où vous pouvez acheter et vendre les équipements ; la carte de la région ; les quêtes ; les améliorations de vos troupes ; et bien d’autres. Une dizaine d’onglets en gros, avec diverses options et possibilités. Même après le tutorial, on peine à s’y retrouver.

Mais il y a aussi une partie dite de « gestion » ; gestion de vos cités et de vos ressources notamment. La ressource phare est appelée « le débris de l’âme » qui sert à acheter des items mais peut aussi booster vos infrastructures. Vous devez également multiplier vos cités et les rendre plus puissantes en trouvant des artefacts et des « leaders » munis d’une aura. Mais quid du RTS allez vous me dire ? On y vient. En fait, toutes les phases de combat ou de résolutions de quête se déroulent sur le client du jeu. Une fois approchée l’icône de convoitise (monstre ou quête) sur la carte générale de votre navigateur, vous pourrez revenir sur le client pour aller résoudre le problème en temps réel !





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