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Présentation World in Conflict [WIC] |
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Pour les non-initiés aux précédentes créations du studio suédois, il est bon de faire un petit topo. Contrairement à la grande majorité des titres du genre, leurs productions sont caractérisées par l’absence de la phase de « développement » de la base : point de récolte de ressources, point de constructions de bâtiments. Ici, tout est fait pour mettre l’aspect stratégique au premier plan, pour avoir le temps de l’envisager et de le mettre en place. Au début de chaque conflit, vous disposez donc de toutes vos unités (!). Chacune a des caractéristiques et des propriétés à utiliser à bon escient. A côtés de vos troupes : le décor, le terrain, le théâtre des opérations, rural et/ou urbain ; un élément qu’il faudra prendre en compte dans votre stratégie. Les environnements sont en effet entièrement destructibles : vous pourrez par exemple brûler tout un pan d’une forêt pour ouvrir une voie royale à vos chars. Dans le même ordre d’idées, chaque corps d’armée possèdera des bonus sur certains sols. Pour revenir à notre exemple sur les forêts, seule l’infanterie, bonifiée dans cette situation, sera à même de s’y aventurer. Mais nous en parlions plus tôt, si ce système est intelligent et a fait ses preuves, il n’a pourtant pas réussi à convaincre un large public. Pour ce nouveau titre, les suédois ont donc opté pour un rythme résolument plus dynamique et intense, où l’action est quasiment instantanée. Les parties ne devraient pas excéder les 30 minutes, et les technologies les plus puissantes seront disponibles autour des dix minutes de jeu. Pour gagner une partie, il faudra capturer un certain nombre de points de contrôle disséminés sur la carte et les tenir. Points de contrôle qui offriront par ailleurs des points tactiques, mais nous y reviendrons plus loin. C’est donc d’une guerre de territoire qu’il s’agit. Une volonté de rendre accessible qui se remarque enfin dans les contrôles : 4 touches clavier pour la caméra et deux boutons souris pour effectuer vos actions. Simple et efficace. |
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ganonboss
le 23/03/2007 à 12:18 :Je réponds au premier anonyme: C'est vrai que Fabio s'est mal exprimé là dessus car on a l'impression, par ses explications, que l'on possède deux-trois unités sur le terrain et on ne doit pas les perdre sinon on perd la partie. C'est faux si on se base sur cette idée... En gros, on possède un certain nombre de ressources (des ressources qu'on gagne en capturant des points stratégiques ou en explosant des unités ennemies) qui nous permet de "droper", en gros "commander" des unités (hélicoptères, tanks, infanterie, artillerie...) par rapport à la limite de ressource que l'on a. On peut donc larguer autant d'unités que l'on veut jusqu'à atteindre une limite. Vu que l'on ne peut posséder qu'un type d'unité à la fois, par exemple un groupe de 3-4 chars, le travail d'équipe est indispensable car il faudra qu'un de nos équipiers prennent des hélicoptères pour protéger les tanks d'attaques aériennes, un autre ayant de l'artillerie histoire de nettoyer la zone avant l'arrivée des forces d'un autre joueur... Si on perd un groupe d'unité que l'on possède alors on peut en recommander dans n'importe quel type , histoire de pallier le manque de force qui nous a explosé juste avant... Vu que le jeu est jouable 8 contre 8, celà permet donc une multitude de stratégie, mais le "teamplay" est indispensable. Après je ne parle pas des attaques extérieures que l'on possède par la suite comme des attaques aériennes ou la bombe nucléaire entre autre! Voilà j'espè |
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!!!world in conflict!!! - Topic lancé par bebert73 :Je n'arrive pas a faire des triches sur world in conflict :??: ,vous devez vous dire que je suis un bon a rien mais une fois sur propriété je ne sait pas dans quelle barre aller . 'Si vous savez quelle barre' ou alors 'ou dans la barre' aidez moi. :) |
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cheat code pour le multi???????????????????? - Topic lancé par max4500 :bonjour a tous le monde j'ai entendu parler qu'il existai des cheat code pour le multi jai effectuer des recherche mai sen satisfaction (je nai trouver que des cheat code pour la campagne solo |
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telechargement - Topic lancé par guners77 :salut a tous Ou place ton les telechargement pour qu'il aparaissent dans le jeu ? Merci |
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World in Conflict : l'éditeur de carte enfin disponible - Topic lancé par Zick :Contrairement à ce nous annoncions hier (mea culpa), l'éditeur de carte pour World in Conflict est bel et bien disponible au téléchargement, mais pas avec le patch 1.003, mais avec... (suite) --> [url= |
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