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Présentation Age of Conan : Hyborian Adventures [AoC]

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Age of Conan : Hyborian Adventures Agrandir l'image
Catégorie MMO  >  MMORPG
Thème Médiéval-Fantastique
Développeur Funcom
Editeur Eidos Interactive
Consoles Age of conan hyborian adventures Xbox360
Date de sortie de AoC sur PC 23/05/2008 Date de sortie étrangère de Age of Conan : Hyborian Adventures 20/05/2008
Site officiel de AoC www.ageofconan.com
community-fr.ageofconan.com
Nombre de joueurs dans AoC PC Exclusivement multi
PEGI de Age of conan hyborian adventures PC 18 ans et +
Configuration recommandée pour jouer à Age of conan hyborian adventures Proc. : 2,5 à 3 Ghz
RAM : 1 Go
Vidéo : Geforce 6200


[Age of Conan : Hyborian Adventures] Présentation du jeu




On en parle autour de nous depuis quelques semaines ; Age of Conan, à l’instar d’un LOTRO ou d’un Warhammer Online, pourrait bien être une alternative de choix au monstre démesuré qu’est World of Warcraft. Développé depuis quatre ans par Funcom – déjà géniteurs de l’éternel Anarchy Online – ce MMORPG ne manque pas d’atouts pour convaincre : un univers sombre et violent tiré des écrits de Robert E. Howard, des contrées pleines de charme et quelques mécanismes de jeu réellement novateurs.


Par Fabio, le 14 mars 2007.


Un univers particulier


Sauvage, perdue, ensanglantée, une époque où l'épée et le bras s'élèvent contre la magie et la sorcellerie, des lointaines plaines gelées du Nord aux déserts de Stygie, une époque où les royaumes sont gagnés et perdus sur le bord d'une lame - ceci, alors, est l'Age de Conan.

Avant les palabres techniques, laissons parler les sentiments. Car c’est bien d’un sentiment qu’il s’agit, et d’un bon. Ce n’est pas que l’univers du titre est foncièrement dépaysant ou qu’il respire l’originalité, mais il jouit d’une atmosphère bien particulière, mystique, brutale. Une ambiance qui vous pousse à l’immersion, avec des environnements aux antipodes, allant des teintés dorées d’un désert brûlant aux couleurs boisées d’une jungle épaisse. Viscéral. Pour le reste, on devrait également arpenter seul et face à des autochtones hostiles des montagnes, des vallées, des cités ou encore des donjons obscurs.

Techniquement, Age of Conan devrait tirer partie des dernières technologies en matière d’esthétique (ce qui, semble t-il, n’était pas le cas sur la version présentée). Les environnements étaient en tout cas déjà extrêmement détaillés ; même credo pour la modélisation des personnages, personnalisables à outrance au niveau de leur apparence. Même si la version présentée souffrait de nombreux et divers bugs d’affichage, Age of Conan n’en reste pas moins très prometteur. On nous annonce également une bande sonore de grande qualité - plutôt indispensable pour s’immerger pleinement dans l’univers. Mais ça, nous ne pouvons le confirmer aujourd’hui.





Baston !!!


Difficile au vu de la durée de la présentation de donner un avis tranché quant au potentiel innovant du titre. Il y a quand même un élément, visible dès les premières secondes, qui a retenu toute notre attention : le système de combat. Dans Age of Conan, cliquer sur une cible pour l’attaquer ne suffit pas ; il faudra véritablement exécuter un mouvement précis, choisi, et orienté, pour blesser un ennemi. Avant d’asséner un coup, vous devrez diriger le mulot vers une des six directions possibles en visant une partie du corps ennemi ; votre arme frappera alors là où vous l’avez demandé. Bien entendu, il est sûr que la chose demandera un petit temps d’adaptation et un tant soi peu de maîtrise pour être efficace. Ce système est néanmoins très prometteur, et surtout très dynamique. Certains enchaînements spéciaux mueront également en combos dévastateurs et multiplieront les dégâts. Notons enfin que ce système est également valable pour tout ce qui est combats à distance et sorts magiques.

Pour le reste de ce que nous avons vu, c’est plus traditionnel : l’univers du titre sera riche de 30 régions distinctes, avec un certain nombre de quêtes associées (les objectifs semblent être des plus classiques : secourir, escorter, tuer, etc). Au niveau de la progression, vous serez un « homme du peuple » pendant les cinq premiers niveaux. Au niveau 5 viendra le choix de votre classe parmi les quatre archétypes disponibles (Mage, Prêtre, Rôdeur, Soldat). De nouvelles spécialisations et affinages vous seront proposés autour des niveaux 20 et 60. Age of Conan est prévu, pour le moment, pour le mois d’octobre 2007. On espère en savoir plus d’ici peu !






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