Tom's Games : Age of Conan : Hyborian Adventures
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Présentation Age of Conan : Hyborian Adventures

Age of Conan : Hyborian Adventures
Catégorie MMO  >  MMORPG
Thème Médiéval-Fantastique
Développeur Funcom
Editeur Eidos Interactive
Consoles Age of conan hyborian adventures Xbox360
Date de sortie de  sur PC 23/05/2008 Date de sortie étrangère de Age of Conan : Hyborian Adventures 20/05/2008
Site officiel de Age of conan hyborian adventures www.ageofconan.com
community-fr.ageofconan.com
Nombre de joueurs dans Age of Conan : Hyborian Adventures PC Exclusivement multi
PEGI de Age of conan hyborian adventures PC 18 ans et +
Configuration recommandée pour jouer à Age of conan hyborian adventures Proc. : 2,5 à 3 Ghz
RAM : 1 Go
Vidéo : Geforce 6200


[Age of Conan : Hyborian Adventures] Présentation du jeu




On en parle autour de nous depuis quelques semaines ; Age of Conan, à l’instar d’un LOTRO ou d’un Warhammer Online, pourrait bien être une alternative de choix au monstre démesuré qu’est World of Warcraft. Développé depuis quatre ans par Funcom – déjà géniteurs de l’éternel Anarchy Online – ce MMORPG ne manque pas d’atouts pour convaincre : un univers sombre et violent tiré des écrits de Robert E. Howard, des contrées pleines de charme et quelques mécanismes de jeu réellement novateurs.


Par Fabio, le 14 mars 2007.


Un univers particulier


Sauvage, perdue, ensanglantée, une époque où l'épée et le bras s'élèvent contre la magie et la sorcellerie, des lointaines plaines gelées du Nord aux déserts de Stygie, une époque où les royaumes sont gagnés et perdus sur le bord d'une lame - ceci, alors, est l'Age de Conan.

Avant les palabres techniques, laissons parler les sentiments. Car c’est bien d’un sentiment qu’il s’agit, et d’un bon. Ce n’est pas que l’univers du titre est foncièrement dépaysant ou qu’il respire l’originalité, mais il jouit d’une atmosphère bien particulière, mystique, brutale. Une ambiance qui vous pousse à l’immersion, avec des environnements aux antipodes, allant des teintés dorées d’un désert brûlant aux couleurs boisées d’une jungle épaisse. Viscéral. Pour le reste, on devrait également arpenter seul et face à des autochtones hostiles des montagnes, des vallées, des cités ou encore des donjons obscurs.

Techniquement, Age of Conan devrait tirer partie des dernières technologies en matière d’esthétique (ce qui, semble t-il, n’était pas le cas sur la version présentée). Les environnements étaient en tout cas déjà extrêmement détaillés ; même credo pour la modélisation des personnages, personnalisables à outrance au niveau de leur apparence. Même si la version présentée souffrait de nombreux et divers bugs d’affichage, Age of Conan n’en reste pas moins très prometteur. On nous annonce également une bande sonore de grande qualité - plutôt indispensable pour s’immerger pleinement dans l’univers. Mais ça, nous ne pouvons le confirmer aujourd’hui.





Baston !!!


Difficile au vu de la durée de la présentation de donner un avis tranché quant au potentiel innovant du titre. Il y a quand même un élément, visible dès les premières secondes, qui a retenu toute notre attention : le système de combat. Dans Age of Conan, cliquer sur une cible pour l’attaquer ne suffit pas ; il faudra véritablement exécuter un mouvement précis, choisi, et orienté, pour blesser un ennemi. Avant d’asséner un coup, vous devrez diriger le mulot vers une des six directions possibles en visant une partie du corps ennemi ; votre arme frappera alors là où vous l’avez demandé. Bien entendu, il est sûr que la chose demandera un petit temps d’adaptation et un tant soi peu de maîtrise pour être efficace. Ce système est néanmoins très prometteur, et surtout très dynamique. Certains enchaînements spéciaux mueront également en combos dévastateurs et multiplieront les dégâts. Notons enfin que ce système est également valable pour tout ce qui est combats à distance et sorts magiques.

Pour le reste de ce que nous avons vu, c’est plus traditionnel : l’univers du titre sera riche de 30 régions distinctes, avec un certain nombre de quêtes associées (les objectifs semblent être des plus classiques : secourir, escorter, tuer, etc). Au niveau de la progression, vous serez un « homme du peuple » pendant les cinq premiers niveaux. Au niveau 5 viendra le choix de votre classe parmi les quatre archétypes disponibles (Mage, Prêtre, Rôdeur, Soldat). De nouvelles spécialisations et affinages vous seront proposés autour des niveaux 20 et 60. Age of Conan est prévu, pour le moment, pour le mois d’octobre 2007. On espère en savoir plus d’ici peu !






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Derniers commentaires (7)

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 12/04/2008 à 18:51 :
Enfin un challenger pour wow !J'en suis sure wow ma mourrir au bout d'un moment,je trouve que ce jeu été vraiment bien mais avec du recul ayant beaucoup de défaults(tuer,loot,pvp trop simple d'acces)Enfin un MMO qui peut lui tenir tete et celui qui a dit que wow est plus beau qu'il brule en enfer!;)

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 12/04/2008 à 18:48 :
Enfin un gros challenger pour WoW ! Ayant délaissé Wow, jeu devenu trop accessible (pvp trop facile a avoir)je vais me laisser manger par ce jeu ! Et a celui qui a dit que Wow est plus beau qu'il vrule en enfer !;)

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 30/03/2008 à 00:24 :
J'étais super ravie de voir débarquer ce jeu prochainement: des graphismes apparemment superbes, un mode de jeu réaliste et une trame intéressant; un tel tableau ne pouvait que m'attirer. Mais après avoir payé 50€ le jeu (en réservation pour mai), sans compter le matériel pré-requis, et me rendant compte de la fourchette de prix annoncée pour l'abonnement mensuel, je trouve ça honteux et totalement hors de prix! D'autant plus que de plus en plus de MMORPG tendent à être gratuits online. Bref, je réfléchis encore quelques jours mais je pense que je vais annuler ma réservation (à regret mais je me refuse à payer entre 130 et 180€ par an pour POUVOIR utiliser un jeu acheté 50€). J'espère que si d'autres gamers pensent la même chose que moi, ils feront eux aussi un petit message, histoire de faire réfléchir des développeurs de ce système...

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 26/06/2007 à 21:38 :
avec 1 jeux de cette trampe les amoureux du pvp et gvg font litteralement fuir WOW enfin 1 bonne alternative a blizzard qui ete les seul a proposer un mmo qui tienne la route pour le moment le seul hic la config requise pour que ca tourne correctement va falloir du gros matos ^^
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