Histoire du GDI Pour ceux qui n’auraient pas connu les premiers opus de la série, Command and Conquer : Generals, dernier ajout à la saga, ne prenant de plus pas place dans l’univers des guerres du Tibérium, rappelons brièvement ce qu’est le GDI. Le Global Defense Initiative (GDI, donc…) fut formé lorsque le monde découvrit la valeur incroyable du Tibérium ainsi que la menace formidable qu’il pouvait constituer. Constitué des plus hautes autorités politiques et militaires, le GDI devint vite, sous la pressions des actes terroristes perpétrés par le nod, un régime dictatoriale à part entière. Quand les nations s’effondrèrent finalement sous le poids des guerres constantes et des catastrophes naturelles provoquées par le Tibérium, le GDI assuma le rôle de défenseur de l’humanité, de garant de la paix et de la sécurité pour les derniers îlots du monde résistant encore au souffle destructeur qui secoue le monde.
Design de la faction
Les designers de Westwood se sont beaucoup inspirés des armées modernes en créant les diverses unités du GDI. Dans la continuité de l’esthétique établie lors des premiers épisodes, les artistes se sont attachés à créer de nouvelles versions d’unités phares comme le tank Mammoth ou encore le célèbre chasseur-bombardier Orca, avec une évolution correspondant au temps écoulé depuis le dernier épisode des guerres du Tibérium. Modifications donc, mais sans révolution : que les connaisseurs avides de nouveautés esthétiques soient prévenus !
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