Tom's Games : Jade Empire Special Edition
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Preview Jade Empire Special Edition

Jade Empire Special Edition
Catégorie Jeux de rôle
Thème Médiéval-Fantastique
Développeur BioWare Corp
Editeur Take Two Interactive
Date de sortie de 2 mars 2007
Site officiel de Jade empire special edition jade.bioware.com/pc/
PEGI de Jade empire special edition PC 16 ans et +


Preview de Jade Empire




Lorsqu’on est censé avoir une version provisoire entre les mains, et que tout semble déjà parfaitement rôdé, comment construire son évaluation ? Faut-il enclencher la vitesse supérieure et poser un verdict, comme on ferait dans un test, ou s’en tenir à souligner la qualité de la réalisation ? S’agissant d’un portage amélioré d’un titre d’abord paru sur Xbox, il n’est pas peut-être surprenant de constater sa stabilité et son faible nombre de bugs. Pour autant, les portages de jeux consoles ne sont pas toujours réussis, c’est le moins qu’on puisse dire et en ce sens, Jade Empire Special Edition fait figure de belle exception et doit être loué pour cela.


Par funambelle, le 21 février 2007.


Clavier/souris versus gamepad


De manière classique mais efficace, l'aventure commence avec la destruction de votre village natal.
Le mode focus, un équivalent du mode bullet time.
Vous voyez le gros monstre à droite ? C'est une petite fille en fait... Si si.
Le deuxième compagnon à rejoindre votre groupe est un adepte du bâton à deux mains.

Être joueur, c’est toujours assumer un chakhra, refaire encore et encore les gestes que d’autres esquisseront également. On vit une aventure unique dans l’empire de Jade. On affronte les ninjas de la Death’s Hand, les démons de l’Outremonde, les rônins les plus réputés et les sbires d’un Empereur fou. Bref, on a un destin unique et pourtant, tout cela est écrit, prévu bien à l’avance. Trois voies possibles, Ying, Yang, Harmonie. La troisième voie étant la moins valorisante, la plus ingrate, la plus difficile et la plus exigeante. Qu’on œuvre dans une direction ou dans une autre, qu’on soit craint ou aimé, manipulateur ou altruiste, destructeur ou ouvrier de la reconstruction ou enfin à cheval entre ces extrêmes, le résultat reste en définitive compris dans les possibilités prévues par le développeur, et cela se ressent de manière particulièrement vive, plus que dans bien des jeux. Un défaut ? Aucunement. Cette impression d’être lancé sur des rails, de pouvoir se débattre et opter pour des choix diamétralement opposés sans influer pour cela sur l’évolution de la trame principale, tout cela s’avère particulièrement plaisant, et même plus. Pour que cela soit possible, il fallait non seulement que Jade Empire soit très bien rythmé, varié dans son contenu, original dans sa thématique, mais aussi bien adapté à l’interface PC.

Pour le coup, Bioware n’a pas fait les choses à moitié, à tel point qu’on pourrait presque pardonner leur tendance actuelle à lorgner du côté des consoles Next-Gen. On commence par le menu : celui-ci se divise en différentes pages, respectivement assignées aux compétences du personnage, à l’inventaire, à la carte du monde, au chargement et à l’enregistrement des sauvegardes. Les deux derniers points méritent d’être particulièrement mis en avant : ceux-ci sont en effet tout à fait adaptés à l’interface PC. On peut sauvegarder et charger à tout moment ou presque (les save sont interdites pendant les combats), soit en passant par la touche Echap, soit en utilisant les raccourcis de sauvegarde et changement rapide. Autre point qui démontre que Jade Empire Special Edition a réellement été pensé pour le PC et pour les joueurs PC : l’interface clavier définie pour les déplacements, l’interaction avec les protagonistes et pour les combats. Deux choix s’offrent à vous : la manette ou le clavier/souris. Et paradoxalement, comme on nous l’avait annoncé dans la présentation, c’est bien l’équipe clavier/souris qui s’avère la plus convaincante. Le nombre de raccourcis, la possibilité de gérer la camera avec une grande facilité, la possibilité d’assigner un nombre à chaque style de combat, autant d’avantages avec lesquels la manette ne peut rivaliser. Un point très surprenant, et qui peut d’ailleurs pousser à s’interroger sur le pourquoi de ce portage si tardif : si Jade Empire est aussi agréable à jouer sur PC, pourquoi avoir attendu si longtemps, au risque de perdre une bonne partie de sa clientèle, le A-RPG de Bioware ayant tout de même perdu une partie de sa superbe avec le passage des ans ?





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Derniers commentaires (7)

YoNeL
  YoNeL le 16/03/2007 à 09:24 :
à la manette, il est jouable mais moins, on peut bien bouger le persos et taper mais on a pas trois main pour aussi bouger la caméra en meme temps, alors que clavier/souris on peut faire ses 3 actions en même temps ;)

doompreacher
  doompreacher le 15/03/2007 à 13:34 :
étant un pur joueur pc j'ai du mal sans mon clavier et ma souris.... en meme temps je ne joue pas vraiment a des jeux de baston comme sf2 mortal kombat soul k etc... mais en meme temps y'a t'il encore beaucoup de jeux dans ce genre sur pc? je pense que monsieur l'anonyme enfonce des portes ouverte... je trouve le gameplay de jade vraiment super...

Tyrian
  Tyrian le 27/02/2007 à 18:24 :
Oui suffit de voir la différence en un supreme commander qui mérite réellement l'appelation de stratégique, et un Warcraft 3 qui est plus un jeu tactico-bourrin, avec beaucoup de micro gestion des unités.

funambelle
  funambelle le 27/02/2007 à 14:41 :
Eh oui, l'appelation jeux d'action, c'est beaucoup trop généraliste. Comme le faisait remarquer Chris Delay (Introversion Software) à propos des RTS , on a actuellement beaucoup trop tendance à raisonner sur des catégories de jeux en oublier les spécificités de gameplay propres à chacun.
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 Test de Jade Empire Special Edition Pc - Topic lancé par hoopy :
Vivre pour le combat. Faire de son corps une arme. Respirer l’instant présent. N’être plus que spiritualité. Avec Jade Empire, Bioware a donné la preuve au monde qu’il n’est pas qu’un studio excellent dans le domaine des RPG, il est juste un excellent studio. Ce jeu est riche d’un univers et d’une...

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Salut les djeunz :D pour ma part je l'ai commencé hier, ça me semble pas mal le mélange action/role, graphisme pas trop laid mais quand meme en retrait c'est sur, ça bouge bien que soit souris/clavier ou manette 360 parfaitement reconnue :lol: une ptite histoire classique en Asie ça me semble...

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