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| TOM'S GAMES > ARTICLES > [Dofus] Interview de Lichen, employé d'Ankama Studio | ||
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La société Ankama a été créée en mai 2001, par trois amis, Camille Chafer (Kam), Emmanuel Darras (Manu) et Anthony Roux (Tot). Spécialisée dans la création / réalisation de sites Internet, l'entreprise a ensuite séparé ses activités en deux pôles : Ankama, qui s'occupe toujours de la création / réalisation de sites Internet et Ankama Studio, qui a été créé pour le développement de Dofus. |

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Kam (Directeur technique), Tot (Directeur artistique) et Manu (Directeur commercial) ont toujous souhaité associer leurs compétences pour créer leur propre entreprise. De plus, comme ils ont toujours eu l’envie de réaliser des jeux vidéo comme Dofus, ils ont vite compris qu’ils devraient prendre l’initiative pour mener à bien ce projet. |

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Une dizaine de salariés et quelques stagiaires travaillent à plein temps sur Dofus. |

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Dofus est un "tactical" mmorpg en 2d avec des graphismes que l'on pourraient qualifier de "old school". Les combats se jouent au tour par tour, mais le monde évolue en temps réel. |

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L'idée nous est venue de créer un jeu de ce type, en réalisant que peu de mmorpg existaient sur ce créneau, à savoir celui des Tactical mmorpg. |

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Il est difficile d'établir un chiffre très précis, mais avec un millier d'abonnés, le jeu est actuellement rentable. |

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L'équipe des développeurs est composée de Maxime "Yamato" Plantady pour l'IA, Boris "Bo" Beaulant pour la partie client du jeu, et Camille "Kam" Chafer pour la partie serveur du jeu. |

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C'est assez difficile à dire, cela dépendra beaucoup de la volonté des joueurs. |

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C'est plus une question de goûts à mon avis, Dofus n'entre pas en concurrence directe avec les autres mmorpg populaires. |

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C'est plus une question de goûts à mon avis, Dofus n'entre pas en concurrence directe avec les autres mmorpg populaires. |

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C'est plus une question de goûts à mon avis, Dofus n'entre pas en concurrence directe avec les autres mmorpg populaires. |

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C'est plus une question de goûts à mon avis, Dofus n'entre pas en concurrence directe avec les autres mmorpg populaires. |

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C'est plus une question de goûts à mon avis, Dofus n'entre pas en concurrence directe avec les autres mmorpg populaires. |

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C'est plus une question de goûts à mon avis, Dofus n'entre pas en concurrence directe avec les autres mmorpg populaires. |

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C'est plus une question de goûts à mon avis, Dofus n'entre pas en concurrence directe avec les autres mmorpg populaires. |

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C'est plus une question de goûts à mon avis, Dofus n'entre pas en concurrence directe avec les autres mmorpg populaires. |

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C'est plus une question de goûts à mon avis, Dofus n'entre pas en concurrence directe avec les autres mmorpg populaires. |

Commentaire anonyme déposé
le 29/05/2009 à 00:25 :hummmmm lichen pourquoi vous donnerier vous pas une abbonemen de ommoin 1 ou 3 moi par 1 ans pour que les non abboner soi heureux. |
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Commentaire anonyme déposé
le 10/03/2009 à 20:01 :pourquoi les nons abonnés ont du mal a aller sur leur serveur et sur leur perso |
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Commentaire anonyme déposé
le 24/01/2009 à 18:18 :S.V.P, avec quel logiciel avez vous modélisé les personnages, et monstres dans dofus ? sous flash ? |
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Dofus |
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