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[Dofus] Interview de Lichen, employé d'Ankama Studio



- Bonjour, peux-tu nous présenter Ankama Studio ?


La société Ankama a été créée en mai 2001, par trois amis, Camille Chafer (Kam), Emmanuel Darras (Manu) et Anthony Roux (Tot). Spécialisée dans la création / réalisation de sites Internet, l'entreprise a ensuite séparé ses activités en deux pôles : Ankama, qui s'occupe toujours de la création / réalisation de sites Internet et Ankama Studio, qui a été créé pour le développement de Dofus.





- D'ou est venue l'idée de créer cette société ?


Kam (Directeur technique), Tot (Directeur artistique) et Manu (Directeur commercial) ont toujous souhaité associer leurs compétences pour créer leur propre entreprise. De plus, comme ils ont toujours eu l’envie de réaliser des jeux vidéo comme Dofus, ils ont vite compris qu’ils devraient prendre l’initiative pour mener à bien ce projet.





- Combien de salariés y a-t-il dans cette société ?


Une dizaine de salariés et quelques stagiaires travaillent à plein temps sur Dofus.





- Peux-tu présenter Dofus ?


Dofus est un "tactical" mmorpg en 2d avec des graphismes que l'on pourraient qualifier de "old school". Les combats se jouent au tour par tour, mais le monde évolue en temps réel.
Le jeu présente les principales caractéristiques des autres mmorpg : la possibilité d'exercer un métier, de combattre en équipe, de créer ses propres équipements, de réaliser quelques quêtes, de participer à sa façon à l'évolution du monde, et surtout, de pouvoir cotoyer des milliers de joueurs humains dans le même univers.
Le jeu utilise la technologie Flash qui permet de rendre le jeu jouable sur de petites configurations, et surtout, de le rendre très léger et téléchargeable facilement même pour les possesseurs de connexions internet classiques.





- D'ou est venue l'idée de créer Dofus ? Ou avez-vous trouvés l'inspiration ?


L'idée nous est venue de créer un jeu de ce type, en réalisant que peu de mmorpg existaient sur ce créneau, à savoir celui des Tactical mmorpg.
L'inspiration provient entre autre des jeux comme la série des Fallout, des Baldur's Gate ou Final Fantaisy Tactics par exemple.
Pour les graphismes, c'est plus difficile à dire, ces derniers ont chacun un style et des inspirations qui leur sont propres.





- Combien faut-il d'abonnés pour que Dofus soit rentable ? Penses-tu atteindre ce nombre rapidement ?


Il est difficile d'établir un chiffre très précis, mais avec un millier d'abonnés, le jeu est actuellement rentable.
Ce chiffre a été atteint au bout d'une semaine seulement, mais il nous faudra tenir les abonnés en haleine et séduire de nouveaux joueurs pour pouvoir maintenir un suivi de qualité et proposer continuellement de nouveaux ajouts pour Dofus.





- Peux-tu nous présenter chacun des employés avec leur rôle pour la communauté Dofus qui nous lit ?


L'équipe des développeurs est composée de Maxime "Yamato" Plantady pour l'IA, Boris "Bo" Beaulant pour la partie client du jeu, et Camille "Kam" Chafer pour la partie serveur du jeu.
L'équipe des dessinateurs / graphistes est composée de, Xavier "Xav" Houssin qui travaille sur les illus et décors avec Arnaud "Nomoon" Dewaelle, Christophe "Krys" Bulteel opère sur les animations des monstres et personnages et Anthony "Tot" Roux, se charge de gérer l'équipe des graphistes et de tout ce qui touche de près ou de loin au gameplay de Dofus.
Il y a également Thomas Bahon qui s'occupe de la communication et Emmanuel "Krokette" Darras qui gère l'aspect financier du projet.





- Vous dites (avec l'équipe) que Dofus est en constante évolution, à quoi ressemblera Dofus dans 1 an ?


C'est assez difficile à dire, cela dépendra beaucoup de la volonté des joueurs.
En effet, nous avons choisi de proposer aux joueurs diverses fonctionnalités que nous comptons incorporer au jeu, et nous les laissons voter pour choisir celles qu'ils désirent obtenir pour les mois suivants.
Concrètement, le jeu va s'agrandir au niveau de son contenu, de nouveaux territoires, de nouvelles armes, de nouveaux monstres, de nouvelles quêtes, de nouveaux métiers etc... vont apparaître au fur et à mesure.
De plus, tous les deux ou trois mois, de nouvelles fonctionnalités vont être rajoutées, comme un système d'élevage et de montures ou un système de gestion avancée de guildes.
Pour résumer, Dofus sera beaucoup plus riche dans un an qu'actuellement. L'objectif n'est pas de changer le gameplay du jeu, mais de l'enrichir au fil du temps.





- Pourquoi s'abonner à Dofus et pas à un autre MMORPG ?


C'est plus une question de goûts à mon avis, Dofus n'entre pas en concurrence directe avec les autres mmorpg populaires.
Son humour décalé, ses graphismes différents, et son mode de jeu en tour par tour, suffisent à le différencier des autres mmorpg.
De plus, Dofus est un mmoprg facile d'accès, et même si nous comptons améliorer certains aspects du jeu pour le rendre pus intuitif, nombreux sont les joueurs de Dofus, qui n'avaient jamais joué auparavant à un mmorpg, voire même à un jeu vidéo.
Dofus se veut plus accessible et aussi riche que les autres mmoprg, c'est également cela qui pousse certains de nos joueurs à s'abonner à Dofus plutôt qu'à un autre mmorpg.





 
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- Pourquoi s'abonner à Dofus et pas à un autre MMORPG ?


C'est plus une question de goûts à mon avis, Dofus n'entre pas en concurrence directe avec les autres mmorpg populaires.
Son humour décalé, ses graphismes différents, et son mode de jeu en tour par tour, suffisent à le différencier des autres mmorpg.
De plus, Dofus est un mmoprg facile d'accès, et même si nous comptons améliorer certains aspects du jeu pour le rendre pus intuitif, nombreux sont les joueurs de Dofus, qui n'avaient jamais joué auparavant à un mmorpg, voire même à un jeu vidéo.
Dofus se veut plus accessible et aussi riche que les autres mmoprg, c'est également cela qui pousse certains de nos joueurs à s'abonner à Dofus plutôt qu'à un autre mmorpg.





- Pourquoi s'abonner à Dofus et pas à un autre MMORPG ?


C'est plus une question de goûts à mon avis, Dofus n'entre pas en concurrence directe avec les autres mmorpg populaires.
Son humour décalé, ses graphismes différents, et son mode de jeu en tour par tour, suffisent à le différencier des autres mmorpg.
De plus, Dofus est un mmoprg facile d'accès, et même si nous comptons améliorer certains aspects du jeu pour le rendre pus intuitif, nombreux sont les joueurs de Dofus, qui n'avaient jamais joué auparavant à un mmorpg, voire même à un jeu vidéo.
Dofus se veut plus accessible et aussi riche que les autres mmoprg, c'est également cela qui pousse certains de nos joueurs à s'abonner à Dofus plutôt qu'à un autre mmorpg.





- Pourquoi s'abonner à Dofus et pas à un autre MMORPG ?


C'est plus une question de goûts à mon avis, Dofus n'entre pas en concurrence directe avec les autres mmorpg populaires.
Son humour décalé, ses graphismes différents, et son mode de jeu en tour par tour, suffisent à le différencier des autres mmorpg.
De plus, Dofus est un mmoprg facile d'accès, et même si nous comptons améliorer certains aspects du jeu pour le rendre pus intuitif, nombreux sont les joueurs de Dofus, qui n'avaient jamais joué auparavant à un mmorpg, voire même à un jeu vidéo.
Dofus se veut plus accessible et aussi riche que les autres mmoprg, c'est également cela qui pousse certains de nos joueurs à s'abonner à Dofus plutôt qu'à un autre mmorpg.





- Pourquoi s'abonner à Dofus et pas à un autre MMORPG ?


C'est plus une question de goûts à mon avis, Dofus n'entre pas en concurrence directe avec les autres mmorpg populaires.
Son humour décalé, ses graphismes différents, et son mode de jeu en tour par tour, suffisent à le différencier des autres mmorpg.
De plus, Dofus est un mmoprg facile d'accès, et même si nous comptons améliorer certains aspects du jeu pour le rendre pus intuitif, nombreux sont les joueurs de Dofus, qui n'avaient jamais joué auparavant à un mmorpg, voire même à un jeu vidéo.
Dofus se veut plus accessible et aussi riche que les autres mmoprg, c'est également cela qui pousse certains de nos joueurs à s'abonner à Dofus plutôt qu'à un autre mmorpg.





- Pourquoi s'abonner à Dofus et pas à un autre MMORPG ?


C'est plus une question de goûts à mon avis, Dofus n'entre pas en concurrence directe avec les autres mmorpg populaires.
Son humour décalé, ses graphismes différents, et son mode de jeu en tour par tour, suffisent à le différencier des autres mmorpg.
De plus, Dofus est un mmoprg facile d'accès, et même si nous comptons améliorer certains aspects du jeu pour le rendre pus intuitif, nombreux sont les joueurs de Dofus, qui n'avaient jamais joué auparavant à un mmorpg, voire même à un jeu vidéo.
Dofus se veut plus accessible et aussi riche que les autres mmoprg, c'est également cela qui pousse certains de nos joueurs à s'abonner à Dofus plutôt qu'à un autre mmorpg.





- Pourquoi s'abonner à Dofus et pas à un autre MMORPG ?


C'est plus une question de goûts à mon avis, Dofus n'entre pas en concurrence directe avec les autres mmorpg populaires.
Son humour décalé, ses graphismes différents, et son mode de jeu en tour par tour, suffisent à le différencier des autres mmorpg.
De plus, Dofus est un mmoprg facile d'accès, et même si nous comptons améliorer certains aspects du jeu pour le rendre pus intuitif, nombreux sont les joueurs de Dofus, qui n'avaient jamais joué auparavant à un mmorpg, voire même à un jeu vidéo.
Dofus se veut plus accessible et aussi riche que les autres mmoprg, c'est également cela qui pousse certains de nos joueurs à s'abonner à Dofus plutôt qu'à un autre mmorpg.





- Pourquoi s'abonner à Dofus et pas à un autre MMORPG ?


C'est plus une question de goûts à mon avis, Dofus n'entre pas en concurrence directe avec les autres mmorpg populaires.
Son humour décalé, ses graphismes différents, et son mode de jeu en tour par tour, suffisent à le différencier des autres mmorpg.
De plus, Dofus est un mmoprg facile d'accès, et même si nous comptons améliorer certains aspects du jeu pour le rendre pus intuitif, nombreux sont les joueurs de Dofus, qui n'avaient jamais joué auparavant à un mmorpg, voire même à un jeu vidéo.
Dofus se veut plus accessible et aussi riche que les autres mmoprg, c'est également cela qui pousse certains de nos joueurs à s'abonner à Dofus plutôt qu'à un autre mmorpg.





- Pourquoi s'abonner à Dofus et pas à un autre MMORPG ?


C'est plus une question de goûts à mon avis, Dofus n'entre pas en concurrence directe avec les autres mmorpg populaires.
Son humour décalé, ses graphismes différents, et son mode de jeu en tour par tour, suffisent à le différencier des autres mmorpg.
De plus, Dofus est un mmoprg facile d'accès, et même si nous comptons améliorer certains aspects du jeu pour le rendre pus intuitif, nombreux sont les joueurs de Dofus, qui n'avaient jamais joué auparavant à un mmorpg, voire même à un jeu vidéo.
Dofus se veut plus accessible et aussi riche que les autres mmoprg, c'est également cela qui pousse certains de nos joueurs à s'abonner à Dofus plutôt qu'à un autre mmorpg.






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Commentaires (3)

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 29/05/2009 à 00:25 :
hummmmm lichen pourquoi vous donnerier vous pas une abbonemen de ommoin 1 ou 3 moi par 1 ans pour que les non abboner soi heureux.

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 10/03/2009 à 20:01 :
pourquoi les nons abonnés ont du mal a aller sur leur serveur et sur leur perso

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 24/01/2009 à 18:18 :
S.V.P, avec quel logiciel avez vous modélisé les personnages, et monstres dans dofus ? sous flash ?

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