JeuxVideoPC.com : Que pouvez-vous nous dire sur le peuple des barbares ? Quelles sont leurs différences culturelles ? Ont-ils tous leur propre mythologie et leurs propres dieux ? DR : Dans DoP, les barbares sont une race. Ils sont distincts des humains, tout en leur étant liés. A l'origine, les landes barbares étaient simplement un autre royaume humain, mais un millier d’années de sépration associé à leurs coutumes vicieuses et barbares les ont lentement éloigné des hommes jusqu’à en faire une race à part. La principale différence entre les humains et les barbares provient leur taille. Ces derniers font plus de deux mètres de haut.
Ils vouent un culte aux deux Dieux, Din et son fils, Dorr. Din est le Dieu de la Guerre, et Dorr, le Dieu de la Foudre. La race barbare a de nombreuses similitudes avec les vikings. Il y a également de nombreux autres Dieux et Déesses adorées par les autres races.
Les barbares sont organisés en clans, également appelés covenants. Ces petites structures sociales fonctionnent comme des cellules familiales, même si ceux qui en font partie peuvent ou non avoir une relation sanguine avec les autres membres. En général, le covenant le plus fort de chaque cité en a la direction. La force d'un covenant se décide sur le champ de bataille. JeuxVideoPC.com : En dehors des barbares, quelles autres civilisations et pays existent dans ce monde ? Le joueur pourra-t-il les rencontrer ?
Les pays barbares se situent au mord-ouest d’Aleria. A l’Est se trouvent les territoires des elfes des bois (de grands elfes qui abhorrent le métal) ; vient ensuite le teratai (des hommes-poissons qui vivent dans les lacs mais peuvent respirer l’air), puis la forêt. Au sud des pays barbares se trouvent les cinq royaumes humains. Au sud-ouest on trouve les jungles, où vivent les Sade, (un peuple humanoïde naissant dans des canopées et doté avec de longues mains et de longs pieds). Au centre d’Aleria, il y a un vaste désert. A l’est une montagne. Les nains l’habitent (ils vivent sous terre, exploitant les ressources du sol, mais aiment également travailler dans des fermes à l’air libre) ainsi que les Lumen (des humanoïdes petits et agiles qui ont des facultés magiques développées grâce à leur connaissance des pierres et des gemmes). Les montagnes hébergent également les elfes noirs (elfes portés sur la puissance et la destruction) et les orcs (habituellement composés de clans désorganisés, jusqu’à la venue de Draaien) au sud. Voici le monde d’Aleria. La plupart des races maléfiques et des monstres sont présents dans le jeu. En revanche, les races bonnes et neutres n’y sont pas, excepté par le biais des récits qu’il sera possible de collecter. Il faut savoir qu'à' chaque nouvelle partie, le jeu génère une carte aléatoire. Bien que tous les lieux que le joueur explorera sont des endroits réels d’Aleria, ils ne sont donc pas présentés dans l’ordre où ils apparaissent sur la carte réelle. JeuxVideoPC.com : Le joueur pourra-t-il choisir d’être un orc ou un personnage d’une autre race que celle des barbares ? DR :Le joueur sera toujours un barbare, et commencera à Jorvik.
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