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Un monde assez sombre



Un monde assez sombre


JeuxVideoPC.com : Passons maintenant au scénario. Delilah Rehm, vous êtes l'auteur du background du jeu. Ecriviez-vous d’autres histoires pour des jeux video avant celle de DoP ?

Delilah Rehm [DR] : DoP est mon premier travail d’écriture professionnel. J’ai lu de nombreux livres de fantasy ayant un lien avec les univers des RPGs, aussi je savais qu’une tâche monumentale m’attendait. Co-créer le monde avec Steven Peeler a donné lieu à une très belle synthèse de la pensée analytique et des énergies créatives. Avant de travailler pour Soldak, j'ai notamment participé à la FenCon, une convention d’écriture locale, qui a représenté un point culminant dans ma carrière. J’y ai présenté Double Edge, une de mes histoires de jeu favorites. Et j’ai remporté le concours !

JeuxVideoPC.com : Pour DoP, vous avez imaginé un univers d’héroic-fantasy où la barbarie tient une place très importante. Pouvez-vous nous en dire un peu plus à ce propos ?

DR : DoP est un mode idyllique à l’origine. La plupart des monstres étaient profondément enterrés sous les montagnes, à une époque lointaine. Ils étaient oubliés de tous. Cette douce paix fut rompue lorsqu’une équipe de miniers, à la recherche des mythiques pierres de vie géantes, creusèrent trop profondément et les libérèrent.

JeuxVideoPC.com : Que pouvez-vous nous dire sur la cité que le joueur doit protéger et sur les causes qui ont engendré la situation actuelle ?

DR : La 4ème Grande Guerre d’Aleria a été menée par un orc puissant et un nécromancien ambitieux. Les forces maléfiques ont repoussé la presque totalité des races neutres et bonnes à l’extérieur du continent (de nombreux réfugiés se sont enfuis vers les îles). Avant la dernière course à la destruction, le mal s’est alors retourné contre lui-même. C’est à ce stade que commence le jeu. Les barbares et les autres races doivent tenter de récupérer leur pays et expulser le mal maintenant que ses chefs sont partis. Alors seulement pourront-ils penser à reconstruire les grandes cités et reprendre leur vie à zero. Le joueur commence à Jorvik, un lieu qui fut autrefois la plus grande cité marchande des barbares.

JeuxVideoPC.com : Quels sont ceux qui menacent de s’emparer de la cité ?

DR : Les races maléfiques et les monstres ont envahi le continent tout entier. Dans le jeu, le joueur peut affronter et détruire nombre de monstres évoqués dans les récits, y compris les deux meneurs principaux de la 4ème Grande Guerre, Ciglio (le nécromancien) et Draaien (l’orc).





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