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Preview The Mark

Acheter The Mark
Catégorie FPS
Thème Contre-terrorisme
Développeur T7 Games
Editeur JoWooD Productions
Date de sortie de 9 février 2007
Site officiel de The mark www.themark-game.com
www.jowood.com/gamers/?site=2&l...
Nombre de joueurs dans The Mark PC Solo & Multi


Preview de The Mark




Fort des succès mérités de Spellforce 2 et Gothic 3, JoWooD revient sur le devant de la scène The Mark, un FPS « réaliste » inspiré de l’actualité internationale et des films de série B. Si la version définitive du jeu ne sortira que dans quelques semaines, nous avons pu, non sans difficultés, mettre la main sur une version preview du jeu, afin de vous livrer nos premières impressions sur le jeu d’action le moins cher de cette nouvelle année (30 euros).


Par Ty, le 16 janvier 2007.


Scénario catastrophe


Hawke, co-équipier idiot qui aime sniper au fusil à canon scié.

The Mark n’est pas un FPS comme les autres, non non. Nageant courageusement à contre-courant de la lie des shooters bêtes et méchants qui inondent nos bureaux chaque jour, le jeu de JoWooD possède en lui cette petite chose trop souvent oubliée, un scénario. Digne des meilleurs films de Dolph Lundgren, celui de The Mark entraîne le joueur au cœur d’un complot terroriste à faire frémir plus d’un Tom Clancy. De vilains barbus, en proie à une haine du monde capitaliste, ont réussi à s’emparer d’un missile nucléaire et ont pour projet de faire sauter Londres. Seul souci : aussi hargneux qu’ils soient, impossible pour eux d’utiliser l’engin, à moins de se trouver à courte portée de la cible. Ils contactent alors Iliya Rakov, fils du marchand d’armes milliardaire russe Aleksandr Rakov, qui ne tarde pas à leur fournir de quoi déplacer l’arme : un gros bâteau. Le vil moscovite décide également de faire éliminer les deux seules personnes capables de désamorcer la tête nucléaire (?!), les marines Steve et Sandy Fletcher. Alors que Sandy (la sœur du gentil) se fait rapidement enlever, Aleksandr (le père du méchant) engage Austin Hawke, mercenaire de talent, pour aider Steve à dépatouiller ce gros bazar…





The Mark of chaos ?


The Mark, un jeu qui donne envie de revoir l'intégrale des Cités d'Or.
Certains ont une mort de brave. D'autres...
L'art millénaire de la furtivité, version The Mark.

Bazar, un mot fort bien choisi pour décrire le gameplay du jeu, à la fois basique et brouillon. Traverser les niveaux de cette preview nous a davantage fait penser à une grosse partie de Serious Sam qu’à un titre dans la lignée de Project IGI ou El Matador. On avance de façon ultra linéaire dans des niveaux pour la plupart dénués de charme, et l’action se résume à abattre des vagues d’ennemis dont l’Intelligence Artificielle semble avoir été pondue par un stagiaire sous-alimenté bossant sur un PC sans écran. Pas plus de deux modèles de terros par niveau (forts courts par ailleurs), des armes nombreuses mais mal modélisées et mal bruitées : The Mark fait clairement davantage dans le quantitatif que le qualitatif. Vue et revue mille fois, la jouabilité n’innove en rien, même pas grâce à la présence d’un vilain Bullet Time, aussi inutile que lent. Inutile car les ennemis continuent alors à se mouvoir et à tirer (les ennemis sont ralentis, pas l’IA). Lent car le curseur de la souris est alors beaucoup trop pataud pour pouvoir dessouder plus de deux péquenauds à la fois.

Côté technique, le jeu est un savant mélange de différentes époques, avec une modélisation des personnages qui rappelle par bien des points les gentils troopers de Operation Flashpoint, des décors tantôt originaux (la scène de poursuite par un bulldozer dans la mine), tantôt quelconques (le reste ?). On notera tout de même la présence d’effets de lumière et de Normal Mapping bienvenus, malheureusement ici appliqués à la truelle. Si tout ceci pourrait passer sur le compte de la sacro-sainte « preview qu’on va débugger à mort promis juré », il ne faut pas oublier que le jeu sort dans moins d’un mois. Certains écueils seront bien évidemment corrigés ; tous, c’est (trop) peu probable. Un état de fait d autant plus regrettable que les premières images du jeu laissaient entrevoir un shooter, certes peu original, mais doté d une réalisation fort convenable.


Pour résumer le jeu en deux lignes, voila ce que devrait être The Mark : un joli FPS de 2002 où on incarne un type prêt à retrouver sa sœur et à sauver le monde en éviscérant des hordes de bovidés clonés, à grand coup de Kalash’. Rendez-vous le mois prochain avec le test pour confirmer ce premier contact, mais sachez-le : même à 30 euros, The Mark devrait avoir bien peu de chances de vous (nous) séduire...






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Autres images de la preview de The Mark



Forum The Mark

Ty
 Test de The Mark Pc - Topic lancé par Ty :
Jeudi 22 février 2007, 10h 23. Alors que la plupart des membres de la rédac sont arrivés et tapent en rythme sur leur clavier, les yeux rivés sur l’écran, je touillote pour ma part un « ptit noir » sur le pas de la porte. A l’instant où je m’apprête à déguster cet indispensable breuvage matinal en...

Hammer
 The Mark ,contours et tour de c... ! - Topic lancé par Hammer :
Un peu d' aide, merci. Je trouve un peu sévères les critiques sur le jeu (The mark). Même si il est clair ( pour ne pas dire transparent) qu 'il ne sera pas "The" Fps du mois, et encore moins celui de l' année 2007. Dans le fond ( comme dans la forme), ce n'est jamais jamais qu 'un jeu de...

jyjy66
 haut de la tour - Topic lancé par jyjy66 :
bonjour je suis en haut de la tour a l extérieur,je tourne,je tourne, je ne sais pas quoi faire.merci de me donner la solution.
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