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Preview Riff : Everyday Shooter |
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Quand un game designer réalise un jeu, il a devant lui plusieurs possibilités. Se placer dans la continuité d’un genre (Warcraft 3). Innover de manière radicale (Defcon). Mixer (Spore). Ou revenir aux sources (Serious Sam). Everyday Shooter joue quant à lui la carte de l’hommage explicite, tout en appartenant à la catégorie très élitiste des shoot-them-up expérimentaux. Chacun des niveaux présentés dans la version provisoire affichait haut et fort sa filiation avec a) Every Extend, le celèbre shooter musical de Q Entertainment b) Warning Forever, LA référence du shmup expérimental c) Porco Rosso, sans doute le meilleur Myazaki (j’en entends déjà grincer des dents). Avec non seulement un graphic design chargé en nostalgie, mais une atmosphère musicale très personnelle. Chaque niveau diffuse ainsi une atmopshère qui lui est propre, en complète rupture avec la précédente. La grande originalité du soft tient aux effets des hits. Ceux-ci altèrent le rendu visuel (les ennemis éliminés éclatent en de grandes lignes de couleurs épurées ou en un flot de pixels scintillant), mais aussi et surtout l’environnement sonore. Pour Jonathan Mak, il s’agissait de créer un espace où l’aléatoire et l’improvisation puissent avoir une visibilité. C’est pourquoi les sons créés au moment des hits ne sont pas synchronisés avec le tempo de la musique. « C’était un effort conscient, parce que j’aime vraiment l’idée d’une « musique de la chance ». Pour moi, ces relâchements suggèrent quelque chose comme une qualité humaine, en opposition avec les saccades froides et quasi-machiniques des rythmes synchronisés. » La remarque vaut aussi pour l’environnement visuel, à la fois cohérent et évolutif, dense et en éclatement perpétuel. |
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Everyday Shooter (PSN) : les notes mortelles disponibles - Topic lancé par Lapz :Jeu de tir musical original, Riff : Everyday Shooter est désormais disponible en téléchargement sur le Playstation network français. Le but du jeu est assez primaire. Il faut... (suite) --> [url= |
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pas possible, y'à PERSONNE!!!! [première quête] - Topic lancé par catonix ::bounce: s'il vous plait, me laissez-pas toute seule, je suis perdue et je ne retrouve pas gaspard.rejoignez-nous. :hello: et des astuces au sujet de :pfff: ...la première quette!!!!! opale est :ange: .allez quoi!!! venez blablater un peu :pt1cable: a plus :hello: |
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