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| | L'indice de performances vous permet de mieux cerner le potentiel de votre machine |
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| | Ici, une machine totalement apte à faire tourner les derniers jeux |
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Dans le monde des consoleux, tout paraît simple. On achète une machine (PS2, XBOX 360 ou autre), les jeux qui vont avec, on branche et en théorie ça marche. Sur PC, l’herbe est nettement moins verte. Les milliers de composants disponibles permettent de créer d’autant plus de configurations matérielles qui peuvent vite devenir un casse-tête pour le développeur comme pour l’utilisateur. Côté développeur, on a depuis longtemps trouvé la solution. Un jeu est calibré pour tel type d’ordinateur et c’est à l’acheteur de savoir lui-même si le FIFA 2012 de ses rêves tournera sur le PC Carrefour offert par Mamie l’an passé. Seul souci, tout le monde ne « s’y connaît » pas. Pour surmonter ces écueils et éviter autant de déceptions après achat, Microsoft a mis en place un système d’indice de performances, chargé de donner tout simplement une note globale entre 0 et 5 à votre PC, assortie de notes concernant les différentes pièces (Processeur, RAM, carte vidéo, etc…). Pratique, cet indice permettra, couplé au Games Explorer, de savoir si tel ou tel jeu tournera sur une machine donnée avant de l’acheter. En deux mots, l’indice de performances nous promet rien de moins que nous fournir une indication fiable pour évaluer le bon fonctionnement d’un jeu, avant même l’avoir essayé. Si on attendra avant de juger de la fiabilité de cet outil, l’idée semble réellement bonne et permettra à nombre de joueurs de s’y retrouver, le Games Explorer fournissant sur demande une liste de tous les jeux évalués comme compatibles avec le PC de l’utilisateur.
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