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 TOM'S GAMES >  ARTICLES >  Paroles de trolls : 2006-2007 vu par la rédac'  > Le PGM* : Fabio Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Le PGM* : Fabio



Le PGM* : Fabio


Les finales françaises des WCG 2006 : un grand moment de sport !
2006, le renouveau d'un genre ; 2007, la confirmation ? Titan Quest : Immortal Throne.
Supreme Commander. Plutôt joli sur un Quad Core, non?
Rise of Legends. En deux mots : je kiffe !
AOE 3 : The Warchiefs. Peut-être le dernier numéro d'une longue épopée. Snif...

Dans notre rédaction, nous avons tous des profils aux antipodes. Chacun a son point de vue, son style de jeu. C’est une bonne chose, hormis le fait que du coup nous sommes rarement sur la même longueur d’onde, car chacun peut apporter sa pierre à l’édifice. Malheureusement pour moi, j’ai dû délaisser ma passion de la compétition pour grossir ma culture jeu vidéo, et pouvoir ainsi vous faire toute une série de tests aussi intéressants que pointus.

Mais on ne quitte jamais totalement ses racines, et je m’intéresse toujours un petit peu à l’évènementiel. Ma première pensée pour 2006 se dirige donc vers le Festival du Jeu Vidéo à Montreuil début octobre, et plus particulièrement aux finales françaises des WCG (Jeux Olympiques du Jeu Vidéo). Spectateur de la scène - un peu triste quand même - j’ai suivi des gradins quelques rudes affrontements, le tout dans une ambiance particulièrement électrique. Que c’était bon ! En 2006, et plusieurs années après la sortie des versions initiales, aucun jeu n’a d’ailleurs encore détrôné l’eternel Starcraft, déjà présent en 2000 pour les WCG première version. Même rengaine avec Counter-Strike. Quant à Warcraft 3 The Frozen Throne, même s’il commence à se faire vieux (en années), il n’a nullement perdu de son attrait, et bien nigauds sont ceux qui parieraient aujourd’hui qu’il ne sera pas encore en haut de l’affiche dans trois ou quatre ans. Si je voulais faire une analogie sans intérêt, je dirai que la réalisation technique peut être comparée à la jeunesse d’un homme (oui, vraiment sans intérêt, j’avais prévenu). Celle-ci n’est pas éternelle. Elle n’est donc pas un gage absolu de la qualité d’un jeu, et on préférera un jeu bien à un jeu beau. C’est plutôt trivial, mais il n'est pas forcément inutile de le rappeler. Non, pour juger un bon jeu, il faut gratter sous son écorce, et voir ce qu’il possède à l’intérieur. Faire partie de l’événementiel sur la durée est donc pour moi la preuve la plus vraie de la qualité d’un titre.

A ce propos, c’est l’occasion pour moi de rebondir sur un jeu qui pourrait bien faire son apparition dans le cercle fermé de la Compétition JV, d’ici trois ou quatre ans (ça, c’est pour embêter mon petit Zick) ; je parle du jeu de Chris Taylor, intitulé Supreme Commander. Même si je ne pense pas qu’il sera sélectionné pour un WCG ou sur une des prestigieuses ligues de l’eSport à cause de premières minutes peu spectaculaires, nul doute qu’il aura lui aussi son heure de gloire avec un gros tournoi mondial et une communauté de fans accrocs et à cran. En faisant mes gammes sur la preview du jeu, je me suis moi-même senti partir vers un autre monde, dans une autre galaxie où le capitalisme n’existait pas... Bref, passons sur ma dernière remarque, mais croyez-moi, le courage qui vous sera nécessaire au départ pour appréhender le jeu sera amplement récompensé par des sensations plutôt rares dans un RTS. Pour autant, je ne dirai pas qu’il va révolutionner le genre - d’ailleurs, pourquoi vouloir toujours faire la révolution ? C’est dans les vieux pots que l’on fait les meilleures confitures dit l’adage. D’ailleurs, le RTS qui m’a le plus marqué cette année est Rise of Legends. Un jeu pas franchement novateur, mais diablement efficace, et surtout doté d’un univers ultra séduisant. Cet émerveillement est la preuve qu’il reste au fond de moi un petit quelque chose de Tenessee. C’est sur, après avoir testé des bouses comme La Famille de la Jungle ou Rag Doll Kung Fu, on n’en ressort pas indemne. De quoi vous flinguer l’envie de jouer pendant quelques semaines !

Mes espérances pour 2007 ? Revenir taquiner le goujon dans les salles réseaux, de bons jeux de stratégie, devenir meilleur à PES 6, du Hack’n’Slash aussi bon que Titan Quest (on semble bien parti avec Hellgate : London et Loki), le moins de daubes possibles (là, je suis mal parti, puisque je m’attèle à Desperate Housewives dans la semaine) et la santé, surtout la santé. Salutations.


* PGM : Pro Gamer.





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Commentaires (1)

Zick
  Zick le 08/01/2007 à 00:00 :
On a tiré sérieusement le bilan de l'année 2006, on a parlé avec professionnalisme de l'année 2007 à venir. Il manquait juste ce que, nous, personnellement, tirions comme compte rendu de 2006-2007. Vous pensez qu'une rédaction de jeux vidéo est rempli de gens intègres, passionnés par tous les types de jeux et capable de prendre du recul sur...
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